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如何应对快被玩坏了的微信红包

6.0
出处:游戏狗 时间:2014-11-24 人气:442

核心提示:大家都是认识的朋友,别人邀请了不加入确实不好意思。加入了就是发红包转软文一套,很少有交流讨论,而且千篇一律,更有甚者天天都是发软文、发广告,让人很不舒服。怎么办?如何应对快被玩坏了的微信红包?

  大家都是认识的朋友,别人邀请了不加入确实不好意思。加入了就是发红包转软文一套,很少有交流讨论,而且千篇一律,更有甚者天天都是发软文、发广告,让人很不舒服。

如何应对快被玩坏了的微信红包

  这让我想起了QQ群,工作6年,加入的游戏类QQ群不下200个,每天早上第一件事就是先看20分钟弹出消息。现在的微信群也让我想起了那个时候,在多数使用WiFi的情况下,500M包月一周基本就没了。对个别群一天就刷出千余条的消息,个人表示通常不会看。

  渐渐变味的有红包才转发:从自愿变胁迫

  说到帮忙,本来应该,谁让大家是朋友。新游上线、数据曝光、营销炒作,偶尔帮忙并不介意,如果是天天有人让转发,确实不好意思,只能是一个不转。

  说到转发,那就不能不说红包。厂商建群发软文发红包本就为图个喜庆,发多发少没啥关系,领多领少多全看运气。随着越来越多的这种事情,纯粹的帮忙也渐变成没有好处就不干事。有人就因为没有红包不转内容,这并不是一个好现象。

  偶然见过一次,有群嫌弃厂商发的红包少,发完就踢人的情况。当然也有一些只领红包不转发。随着时间的推移这类人会越来越多。

  红包群渐多,转发也越来越多,本来是只看自己好友的朋友圈也在渐渐不一样。满屏的软文,天天的各种转发广告。不知道未来微信官方是否会采取某些举措。不过这么下去,用户的体验感确实越来越差。

  我的感觉,微信红包快被游戏人玩坏了。太多的人在走发红包转文章这条路。

  红包掩盖不了的媒体价值

  转发本为传播和宣传,每个人的方式和手段各不相同,有人走媒体,有人走红包转发。如果细心的话,除非干货,其实红包转发的阅读效果并不理想,多数在千次以下。其实大家在看到标题的时候就已经知道是软文了,明显不会点,这也很难引起二次的转发效果。

  这里有个建议,转发内容可适量增加干货内容,这样领的开心,转的放心,看的舒心。对于天天转广告的好友,多数人的可能会选择拉黑。多分享点干货,尝试一些别的形式,硬软结合或许有不一样的效果。

  关于红包这个现象,其实又回到媒体价值的讨论。只有10人收听的自媒体有没有价值,如果10个人都是马化腾、马云级别的。评判媒体价值的关键不在人数并在于它的影响力上。媒体微信号还有一个优势,那就是它的送达人数上,大家对于广告软文辨识度很高,也许多数人看到了但他们并不会去点击,但文章的效果确实也达到了。

  未来怎么办?

  对于这种现象,我的应对策略是:只领不转,百试不爽。