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龙腾世纪2

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《龙腾世纪2》主角全职业专精技能翻译 8.1分
出处:网络 时间:2011-08-22 14:02:16

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核心提示:《龙腾世纪2》主角全职业专精技能翻译

战士(WARRIOR)-

Templar:

选择此专精--可对法师类型敌人和恶魔造成额外10%伤害

1.CLEANSE(主动技能):

消除区域内的敌对魔法, 打断敌人施法

消除魔法机率100%

范围:6M

消耗体力:20

CD:30s

>>CLEANSING WAVE(强化天赋):

技能范围增加为10M

>>LASTING CLEANSE(强化天赋):

可防止敌人使用魔法或技能

对普通敌人有100%沉默机率

持续时间:10s

2.SILENCE(主动技能):

使敌人不能使用技能, 沉默机率100%

持续时间:20s

消耗体力:20

CD:45s

>>LINGERING SILENCE(强化天赋):

CD-10s

3.RIGHTEOUS STRIKE(被动技能):

10%机率沉默普通敌人4s

4.ANNULMENT(被动技能):

魔法抗性+50%

5.HOLY SMITE(主动技能):

用天火攻击范围内的敌人

精神伤害

范围:8M

消耗体力:35

CD:25s

>>RIGHTEOUS SMITE(强化天赋):

对法师类型敌人和恶魔造成200%精神伤害

>>STAGGERING SMITE(强化天赋):

50%机率击晕普通敌人

Reaver:

选择此专精--可使物理.火焰.冰霜.雷电.自然.精神伤害+5%

1.BLOOD FRENZY(被动技能):

伤害+0%-200%, 视生命多寡而定(HP越少, 攻击越强)

2.SACRIFICIAL FRENZY(主动技能):

BLOOD FRENZY的伤害:2X

消耗HP:20

持续时间:10s

CD:25s

>>SUSTAINED FRENZY(强化天赋):

CD-5s

3.FERVOR(被动技能):

敌人死后, 自身攻击速度+30%

持续时间10s

4.AURA OF PAIN(持续技能):

释放自残型的精神冲击力, 伤害自己和敌人

精神伤害/4s.自身HP-5%/4s

范围:6M

占用体力:10%

CD:5s

>>FRENZY OF PAIN(强化天赋):

消耗的HP减少

>>TORRENT OF PAIN(强化天赋):

提升AURA OF PAIN技能的伤害

5.DEVOUR(主动技能):

吞噬对手的生命, 来恢复自己的HP

消耗体力:20

CD:120s

>>VORACIOUS(强化天赋):

提升DEVOUR技能的伤害与HP恢复量

动摇(STAGGER)机率100%, 对普通敌人的击晕机率100%

>>INSATIABLE(强化天赋):

提升DEVOUR技能的伤害与HP恢复量

对混乱(DISORIENT)的敌人物理伤害+300%

对混乱(DISORIENT)的敌人生命恢复+300%

Berserker:

选择此专精--可使魔力/体力恢复速度+10

1.ADRENALINE(主动技能):

在ADRENALINE的影响下, 战士可造成更多伤害, 效果可叠加(必须先开启"BERSERK")

伤害:+5%/每击

持续时间:5s

CD:2s

>>ADRENALINE RAGE(强化天赋):

伤害:+3%/每击

>>ADRENALINE RUSH(强化天赋):

CD-2s

2.BERSERK(持续技能):

+剩余体力10%的伤害

消耗4体力/每击

CD:10s

>>ENDLESS BERSERK(强化天赋):

消耗体力降低为-2体力/每击

>>SAVAGE BERSERK(强化天赋):

+5%体力值的伤害

3.DEATH BLOW(被动技能):

按照杀死敌人的等级, 恢复至少5%的体力

4.BARRAGE(主动技能):

攻击速度+50%.伤害抵抗-20%

持续时间10s

消耗体力:20

CD:30s

>>UNRELENTING BARRAGE(强化天赋):

持续时间+10s

>>RESILIENT BARRAGE(强化天赋):

伤害抵抗+10%

法师(MAGE)-

Force Mage:

选择此专精--可使所有魔法的物理冲击力和元素冲击力变为125%

1.FIST OF THE MAKER(主动技能):

物理伤害

无视护甲, 20%机率击晕普通敌人

范围:6M

消耗魔力:40

CD:15s

>>MAKER'S HAMMER(强化天赋):

对动摇(STAGGERED)的目标造成900%的物理伤害

技能范围增加为10M

>>MAKER'S FURY(强化天赋):

CD-5s

2.UNSHAKABLE(被动技能):

法师的坚毅(Fortitude)+100

3.GRAVITIC RING(主动技能):

敌人的移动速度.攻击速度, 根据离法师的距离而减少

持续时间:20s

范围:12M

消耗魔力:30

CD:40s

>>GRAVITIC SPHERE(强化天赋):

技能范围增加为18M

4.TELEKINETIC BURST(主动技能):

物理冲击力20X

范围:6M

消耗魔力:30

CD:20s

>>TELEKINETIC BLAST(强化天赋):

物理冲击力+10X

5.PULL OF THE ABYSS(主动技能):

物理冲击力30X

敌人攻击速度.移动速度-50%

持续时间:5s

范围:10M

消耗魔力:30

CD:25s

>>EDGE OF THE ABYSS(强化天赋):

技能范围增加为15M

Spirit Healer:

选择此专精--魔力/体力+25

1.GROUP HEAL(主动技能):

所有队友恢复30%HP

消耗魔力:30

CD:40s

>>UNITY(强化天赋):

治疗量+20%

2.VITALITY(被动技能):

体质+10,生命恢复率+100

3.HEALING AURA(持续技能):

所有队友生命恢复率+50

范围:6M

占用魔力:30%

CD:10s

>>FAITH(强化天赋):

生命恢复率+50

>>RADIANCE(强化天赋):

技能范围增加为8M

4.REVIVAL(主动技能):

复活所有死去的队友

生命恢复30%,体力/魔力回覆40%

消耗魔力:40

CD:120s

>>REFUSAL(强化天赋):

CD-20s

>>RENEWAL(强化天赋):

生命恢复+20%,体力/魔力回覆+20%

5. SECOND CHANCE(被动技能):

复活后的队友, 不会在收到负伤(injuries)效果的影响

Blood Mage:

选择此专精--生命+25

1.SACRIFICE(主动技能):

牺牲队友的生命恢复自己的生命

队友减少20%生命, 自己恢复队友失去的生命总数

>>GRIM SACRIFICE(强化天赋):

多恢复队友失去生命的50%

如果队友因为此技能而死亡, 则可以多恢复200%

2.BLOOD MAGIC(持续技能):

施放技能改为消耗生命, 对其治疗无效

1点HP=2点MANA

占用魔力:50%

CD:20s

>>BLOODLUST(强化天赋):

每1点HP再多提供1点MANA

3.HEMORRHAGE(主动技能):

用法术腐蚀敌人的血液

物理伤害

无视护甲.无视伤害抵抗

范围:10M

消耗魔力:60

CD:30s

>>PARALYZING HEMORRHAGE(强化天赋):

提升PARALYZING HEMORRHAGE技能的伤害

对动摇(STAGGERED)的敌人造成900%的物理伤害, 50%机率麻痹普通敌人

4.BLOOD SLAVE(主动技能):

控制目标一段时间(对没有血的目标​​无效)

100%机率控制普通敌人

持续时间10s

消耗魔力;40

CD:30

>>BLOOD SPATTER(强化天赋):

如果敌人在奴役过程中死亡, 那么他将会爆炸

5.GRAVE ROBBER(主动技能):

吸取周围尸体的力量

生命恢复10%/每具尸体

范围:6M

CD:45s

>>ONE FOOT IN(强化天赋):

当启动GRAVE ROBBER时,

敌人受到法师最大生命值10%的精神伤害, 无视护甲.无视伤害抵抗

生命恢复10%/每个敌人(对没有血的敌人无效)

盗贼(ROGUE)-

Shadow:

选择此专精--受到攻击后有3%机率进入潜行状态,持续5秒

1.DISORIENTING CRITACALS(被动技能):

在烟雾遮蔽的状态下--攻击敌人会使其混乱(DISORIENT)

致命一击伤害+25%, 对混乱(DISORIENT)的敌人致命一击率100%

2.PREDATOR(被动技能):

侧袭敌人致命一击率100%

3.PINPOINT PRECISION(被动技能):

致命一击伤害+25%

4.DECOY(主动技能):

制造一个分身同时自己进入潜行(STEH)

分身生命值=50%(自身最大生命值)

持续时间:10s

消耗体力:40

CD:30s

>>STURDY DECOY(强化天赋):

分身生命值+50%(自身最大生命值), 持续时间+5s

>>RIGGED DECOY(强化天赋):

分身被杀死时, 造成火焰伤害(火焰伤害=分身生命值)

5.SHADOW VEIL(被动技能):

当进入潜行时, 自动成为烟雾遮蔽状态

脱离潜行后, 10s内同样处于烟雾状态

6.INCONSPICUOUS(主动技能):

仇恨值-100%, 造成的仇恨-50%

持续时间:10s

范围:20M

消耗体力:30

CD:30s

>>INDISCERNIBLE(强化天赋):

持续时间+10s

>>IMPERCEPTIBLE(强化天赋):

造成的仇恨-50%

Duelist:

选择此专精--致命一击率+5%

1.THROW THE GAUNTLET(主动技能):

对一个敌人提出"挑战", 该目标会放弃当前目标接受挑战

持续时间:20s

消耗体力:25

CD:25s

>>TO THE DEATH(强化天赋):

敌人不会寻找新的目标, 敌人造成的伤害-25%

>>CUTTING BARBS(强化天赋):

敌人回避-50%,持续时间20s

2.SURE STRIKES(被动技能):

命中率+20%

3.VENDETTA(主动技能):

瞬移到敌人背后施以重击

物理伤害

物理冲击2X

消耗体力:40

CD:30s

>>BLOOD FEUD(强化天赋):

对动摇(STAGGERED)的目标造成300%的伤害, 无视防御.无视伤害抵抗

CD-10s

4.PARRY(持续技能):

回避+20%, 对接受"挑战"的敌人额外+20%

占用体力:20%

CD:5s

>>RIPOSTE(强化天赋):

命中+20%, 对接受"挑战"的敌人额外+20%

>>EN GARDE(强化天赋):

致命一击率+10%, 对接受"挑战"的敌人额外+10%

5.EVASIVE MANEUVERS(被动技能):

回避率+20%

Assassin:

选择此专精--致命一击伤害+10%

1.MARK OF DEATH(主动技能):

敌人伤害抵抗-25%

持续时间:10s

消耗体力:25

CD:40s

>>ENDURING MARK(强化天赋):

持续时间+10s

>>MARK OF DOOM(强化天赋):

敌人伤害抵抗-25%

2.PINPOINT STRIKES(主动技能):

致命一击率100%

持续时间:10s

消耗体力:30

CD:40s

>>RELENTLESS STRIKES(强化天赋):

持续时间+10s

3.DEVIOUS HARM(被动技能):

每一点(cunning), 可使刺客的致命一击伤害+1%

4.BLOODLUST(被动技能):

每杀死一名敌人, 依照敌人的等级恢复至少5%的体力

5.ASSASSINATE(主动技能):

直接秒杀弱小的对手, 对强大的对手造成巨大伤害

物理伤害

致命一击率100%

消耗体力:40

CD:40s

>>ANNIHILATE(强化天赋):

对脆化(BRITTLE)的目标造成400%的伤害

CD-10s

>>VOERKILL(强化天赋):

提升ASSASSINATE技能的伤害

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