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绝地求生刺激战场

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绝地求生全军出击老工业区怎么玩才能活到最后? 0.0分
出处:历趣 时间:2018-06-29 16:04:04

您可能感兴趣的话题: 绝地求生全军出击   老工业区  

核心提示:一些看似比较复杂的地图,但其实只要你能做好区域划分,你会发现并没有你所想的那么复杂。

绝地求生:刺激战场

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一些看似比较复杂的地图,但其实只要你能做好区域划分,你会发现并没有你所想的那么复杂。正如小编今天所讲的这篇老工业区,其复杂性也是一度让众多玩家摸不着头脑。但是,本着化繁为简逐步解析的原则,小编会对老工业区这张地图做一个非常细致的区域划分,让大家看完之后能够瞬间明了。

【看似凌乱不堪,其实内有章法】

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影响玩家对于地图判断最为基础的要素是什么?没错,那就是视觉。很多玩家只要是看见大规模的建筑群,潜意识就会认为这是一张比较复杂的地图,而这也正是误区所在。其实我们在分析地图的时候,一定要在脑中呈现于一个立体化的建筑影像,然后将其按层次划分。如果很难想象出来的话,我们可以借助于地图中的一些点位,或者区域的地形。例如区域内的道路分割线,这是很多大城镇地图常见的一种区域划分方式。而在点位的布置上,我们同样可以借助于这种方式,利用道路分割线来判断区域的建筑分布,以此来完成战略的部署以及点位的选择。

【核心区域的选择,对于发展至关重要】

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对于老工业区的区域划分,在吉利哥看来,大致可分为三个层次。高山区域,外围区域以及内城区域。其中高山区域和外侧区域彼此相连,是工业区内的高点位置。那么在前期的发展中,大家就可以利用最外围的区域作为一个基点,尽可能多的收集物资,保证后续火力网的构建。在火力构建的点位上,首先可以借助外围区域内的一些高楼,利用楼体的视野掩护来构建火力,目的是为了对道路区域以及内城外侧区域进行火力侦察,为接下来的转移跑毒做好准备。

【内城突进,必须强加火力点】

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由高转低,危险性固然会大大降低。但不同于其他类型的地图,老工业区的建筑布局是极为分散的,这也就造成了我们的视野难以集中。特别是从外围区域向内城区域转进的时候,即使是经过前面的火力侦察,其他玩家的大致运动范围你也是很难确定的。所以在这种情况下,必须要分批次进行转移,留下两名队友继续在外围区域架设火力点,主要是看守住内城的一些外侧区域,一直持续到所有队友转移至内城的区域,这样就能有效的避免其他玩家的突然袭击。

【内城布防,需架构多个火力点】

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很多玩家会问、在火力点的架构上,不是点位的位置越高越好吗?那么为什么还要选择凹陷的内城区域。其实不然,高海拔点位的火力布防,确实是有无与伦比的视野优势,不仅能更快的发现玩家,同时在对枪方面也是极具优势的,但高点架枪只限制于一些建筑较为密集的区域。如果是对于这样比较分散的建筑布局,再加上建筑物之间的距离问题。其实比较高的点位在射击效果上肯定是不尽人意的。而对于内城区域的点位布防,大家仍然不能掉以轻心,我们可以利用其建筑布局较为分散的特点,在一片区域内架构多个火力点。火力点的位置最好放在内城的外侧,以及左右两侧,留出中间的区域,进行无死角的攻击。

【最后阶段的布防,道路区域需严加看管】

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大城镇的战术转移,道路两侧必然是收快递的绝佳场所,老工业区也不例外。因为在后期的转移中,大家多会使用一些车辆来完成快速移动的目的,而道路两侧就成为了最佳的伏击点。在对于两侧道路的布防上,大家可以在工业区后方山腰区域架设火力,此处距离道路的位置较近,并且视野的范围很广,只要有玩家在道路区域活动肯定是能及时发现。而重点的看守方向可放置在车辆的集中区域。

总结:

在本期的攻略中,主要是从老工业区的地形分析,火力架设以及伏击点选择等方面来做出详细解读的,希望能给各位击友带来帮助。

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