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星际争霸2

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《星际争霸2》残酷难度29关通关攻略心得 9.2分
出处:2345游戏攻略 时间:2018-06-26 13:01:59

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核心提示:《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。

《星际争霸2》残酷难度29关通关攻略心得 
 

  一些心得:
  首先我要指出的是星际的精魂就是经济,多开矿多造农民总是好的,由于战役的原因因此农民并不需要极限,最佳数量是晶矿个数X2+气矿个数X3,当然极限情况(比如时间限定关卡农民可以再多点)基地的矿骡升级尽量早出,能让经济好上很多。

  另外基地的升级全都非常牛B,尤其是自动灭火修理装置。。。如果你是坦克阵爱好者一定不能不升
  坦克的误伤减少升级也是必出的,不然就会像坦克的描述写的一样了
  神族科技推荐5%HP 25%气矿 双倍SCV 科学球 科技反应炉 虫族科技推荐 地堡HP增强 喷火器 大运输机 机械自动修理 行动干扰器


  解放日
  难度 无
  APM需求 极低
  注意稍微拉一下队形,红血的走后面,中间最好和空降仓同步输出,记得打到最后时让群众当炮灰走前面


  亡命之徒
  难度 无
  APM需求 低
  注意进攻敌军基地时的火车,地堡和唯一的一辆坦克,不要冒进送兵,家里到后期补到6BB持续续兵


  关键时刻
  难度 低
  APM需求 低
  图方便可以开始就卖了两个桥头的地堡退守,多拍地堡,根据经济来补充BB
  正常打法需要一定的运营基础,但是打掉4个孵化所几乎不可能
  三次救人派出的人口都不需要太多,10个左右机枪+3-4个MM就可以了,这关的矿是绝对够6BB爆枪兵和护士的,尽量多造就顶得住了


  疏散行动
  难度 低
  APM需求 低
  不用管路边的地堡,几乎没有用还要派兵守。注意喷火兵不能出太多,还是要以机枪为主力。。因为残酷模式下会有不少蟑螂和飞龙。。
  中后期的护送时跟一小队在车后面,主力去前面不远处开路,这样不至于让虫族抢先手,那艘200血的“航空母舰”真不够摸两下的
  
  强行夺取
  难度 中低
  APM需求 低
  虫族对神族的进攻猛烈了很多,一定要抓紧时间,而且同时也会派出小分队骚扰你,记得在家里的左侧拍上2-3个地堡+1-2个防空,边上站点农民就可以保证家里的安全,主力构成在打神族基地前千万不可以出纯掠夺,因为敌人会有一架虚空。。。中间突破时利用下射程白打,上坡时打打hit&run,最后多出点劫掠直接强点3个神像
  
  恶魔乐园
  难度 中低
  APM需求 低
  很让人不爽的一关。。具体打法参照困难模式,我这里就仅仅说几个细节:残酷难度下岩浆没有倒计时,自己根据地图的动静和提示来看,死神加地堡非常实用,快爆发了农民进基地,地堡直接卖了,另外不能出纯死神,我记得有飞龙,很恶心(为了省钱一定要多出地堡啊同学们,反正最后可以卖掉)


  丛林欢迎你
  难度 高
  APM需求 中
  早期问题不是很大,但中后期难度很恶心。。值得注意几个细节:敌人封闭时带上的兵力很弱,可以派小队直接打掉而不采气继续续兵;农民不要停,打的时候带上几只战斗力马上提升;有余钱了多造一个基地跟着主力飞,送还气体会非常方便;如果不幸拖得久了一点,一定要把敌人的中间的矿打下来,不然钱肯定不够和成群的巨像虚空侦察机对爆兵的。


  暴走
  难度 不定
  APM需求 低
  早期的夜晚光靠几个火兵+MM就可以轻松守住,但有了感染枪兵和变异人之后必须甩出农民+地堡的猥琐组合,之所以说难度不定是因为这关是可以拖的很后面才打的,这样有了坦克和超级运输机后就非常简单了,当然,因为这关和抢火车那关是冲突的,而那关没有坦克比这关难打,所以不推荐这么做;一般情况下需要比较早的打掉右上角的矿补充资源造足够的火车,用火车烧房子时注意hit&run别让后面的卡住了没办法输出
  据朋友讲如果提前拿到死神的话这关也会非常好打,死神这些东西打轻甲和建筑那叫一个牛B是真的


  挖掘行动
  难度 中上
  APM需求 中下
  地图右边的矿能多早偷就多早偷,不然守到中后期断矿了就等死吧,打到这关建议科技和军工厂分别升级地堡容量增加和HP增加,之后双重工坦克尽量多出,BB里面少量劫掠医生,然后暴枪兵钻地堡,地堡直接堵死两边的口子(右边矿还在就留个缝)基地还是尽量别停农民,采矿区保持矿的数量X2的农民就够了(气矿不算),其他全部拉到前线修地堡修坦克,另外当敌军开始出不朽白球巨像时一定要用钻洞机优先点巨像>电兵>不朽>白球,偶尔会有空军来搞你,虚空>航母>射程外的运输机


  神族第一关
  难度 中
  APM需求中
  类似RPG的一关,具体怎么打一般都可以自己搞定,总之尽量少引怪,多存档,毒爆海那里一定要打带跑,泽拉图躲在角落里按H,毒爆被打死也是有伤害的,如果操作的好可以无伤干掉所有毒爆,最后逃跑前的RUSH自己人死光也无所谓的,尽量保存追猎,逃命的时候有些石头要打,有些石头可以闪现过去,打的时候不要太紧张就可以了,总之这关的成就也可以在残酷下拿,不难


  神族第二关
  难度 高
  APM需求 中低
  在残酷模式下敌人的混源体刷新速度非常快,敌方神族除了最后的基地外,外面的基地都可以抢下来补充兵力和资源,由于残酷模式最后的基地非常非常难冲,就算勉强打下来也会死的差不多接下来被刷新的混源体全灭,因此在困难以下难度的打法都不适用,我是这么打的:一开始常规发展,多造炮台防御,之后打掉对面2个外面基地在桥口造炮台防守,7-8个就够了,之后爆一波兵打时间差压制进去,趁乱溜10个左右影刀到最里面强拆目标建筑


  神族第三关
  难度 中
  APM需求 中低
  残酷模式下敌军的进攻非常猛烈,大约打到中后期时都是3-4个大象直接压过来的,因此动作一定要快,右边第一个任务点的矿必占,这样就可以学会传送门,同时这个矿也要留点兵+炮台防守,不然敌人会有兵分流过来。。之后行动以特攻为主,闪现追猎+影刀+泽拉图+叮当,走左上的路线比较安逸,同时要注意虫子进攻时间,必要时刻回防


  神族第四关
  难度 高
  APM需求 高
  残酷模式三巨头之一,当然不能小看这关,这关的关键就是主力要多巨像虚空和凤凰,地面早期可以出不朽当肉盾,我个人觉得可以成功支撑到2500的组合是4BG+4VR+4VS,BG早期出点追猎,VR持续爆巨像,VS保持住凤凰10多个的数量,而且要单独编一队。。浑源体一出马上抬起来。。有了虚空要马上出,后期面对三防的虫海只有他的伤害还算可以了。。。当然BY升级空军攻击也不能忘掉,另外,早期主力在三个口子巡逻同时围绕图书馆把多余的矿全部转化成光子炮进行防守,大约2100左右敌人会三面出兵,因此要提前在2个高地入口处准备建筑学+炮台防守,巨像可以停,虚空和凤凰一定不能停,如果空军能成型的话,那么地面全灭后依然可以多拖100多个击杀,此外巨像退守矿区也是不错的选择,当然还是要防止被包夹,狗海也是可以淹没巨像海的


  越狱(帮助托许)
  难度 低
  APM需求 低
  多吸吸胖子的能量,自己快顶不住了果断撤退让医疗兵帮你加血,最后进攻基地时小心渡鸦,心灵震爆是可以炸建筑的


  鬼使神差(帮助nova)
  难度 低
  APM需求 低
  多多利用心灵控制获得的坦克吧,用的好甚至在第三部分空军都不用动,顺便说一下,第三部分可以控制一台雷神,不过非常垃圾还不如坦克。。小心核弹


  拯救海文星(帮助博士)
  难度 中低
  APM需求 中低
  味精+MM可以轻松搞定3个神族基地,不用管殖民地的求救,守住左边的口子从右边打,地图右下角的矿最好去开一下,顺便说下,这关不缺气。。很缺矿。。最后BOSS大约有半队MM(主力的剩余即可)和25架左右味精即可乐胜,妈妈船丢黑洞果断让味精全都吸进去吧,反正很快就放出来的


  海文星沦陷(帮助神族)
  难度 中
  APM需求 中
  如果你图省事就别在殖民地被感染完毕前就去救援,不然之后还会继续被感染,恶心的一B。。。这关如果有大运输机会非常简单,10多架味精直接清掉空军然后一队MM投下去清理干净,修整一下即可继续,路口需要地堡+农民+坦克防守,可以完全不用管


  摩比斯系数
  难度 不定
  APM需求 中
  MM+2个大运输机可以轻松搞定,记得空投时别太嚣张直接投对面脸上就不会有什么大问题。。。什么你没有大运输机?好吧那我也不知道该怎么办了=,=

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