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英雄联盟手游全球服
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8.8
应用简介

英雄联盟手游全球服是一款由拳头游戏开发的5v5多人在线战术竞技手游。

继承端游十年经典IP,手游版保留了召唤师峡谷核心地图moba规则,同时针对移动端操作进行适配优化。

玩家需要控制来自瓦罗兰大陆的特色英雄,通过技能连招、经济运营和团队配合击败敌方主堡。

游戏特点与玩法

1. 5v5公平对战:延续经典的MOBA体验,10分钟一局快节奏对战,地图缩小但策略性更集中。

2. 技能释放机制:虚拟摇杆+按键操作,保留端游QWER+平A键位,优化滑动施法与技能预判体验。

3. 角色差异化:上线超100位英雄,每位拥有独特技能组与操作难度(如盲僧的回旋踢、亚索的护盾机制)。

4. 战术多样性:野区蹲伏、河道视野争夺、大龙Buff争夺,配合越默契胜率越高——你看,走位躲避敌方技能,精准开团才是关键。

英雄联盟手游全球服游戏机制

《英雄联盟:激斗峡谷》是一款在三维等距视角中的多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏。玩家透过平均每场15-20分钟的游戏中进行对决。在每种游戏模式下,队伍都需要进行合作,通过摧毁每条线上的防御塔,最后摧毁敌方基地的“水晶”从而获得胜利。

5 vs 5 激斗峡谷

激斗峡谷的原型为英雄联盟电脑版本中的召唤师峡谷,与召唤师峡谷不同的地方是,在激斗峡谷中没有召唤水晶以及元素峡谷机制。 在激斗峡谷中,将会有两支队伍,每队5名玩家通过战斗去摧毁敌方水晶,水晶由敌方队伍和许多防御塔保护。水晶分布在地图的两侧,位于敌方基地的左下角和右上角。这些建筑不断产生弱小的非玩家角色称为小兵,他们沿着三条兵线向敌军基地前进:分别为上路,中路和下路。玩家们通过将这些小兵们推进敌军基地,来使他们能够摧毁敌方水晶并最终赢得比赛。在兵线之间是地图的中立区域,称为“野区”,分别位于四个象限。一条河道将队伍队之间的地图划分开,但实际上并没有妨碍移动。所有召唤师都可以在其行走。

每个团队都会拥有各自的建筑物,分别为防御塔和水晶水晶枢纽:

防御塔:每路兵线都有强大的防御设施,称为“防御塔”。防御塔会造成极高的伤害,并攻击敌方小兵和接近的玩家。防御塔会优先攻击附近的敌方小兵,但如果敌方玩家攻击我方玩家,则会立即攻击敌方玩家。因此,通过将己方小兵推进进到防御塔范围内,召唤师可以在不被攻击的情况下攻击防御塔。当摧毁防御塔时,会提供金币以及经验。在比赛中被摧毁的防御塔将被永久破坏,并且不会重生。摧毁基地防御塔会使我方水晶产生更加强大的超级小兵,并为周围的小兵提供增强效果。

水晶水晶枢纽:每个团队都有一个水晶,只有在摧毁兵线上的所有防御塔后才能攻击水晶水晶枢纽。水晶水晶枢纽比防御塔的伤害更高,造成伤害的速度更快,并将攻击敌方小兵和接近小兵的玩家。当某一方团队的水晶水晶枢纽被摧毁后,游戏结束。

有一些单位是中立的,亦即它们不会主动攻击附近的英雄,也不属于任何队伍。不过如果玩家希望获得奖励,可以主动向这些位在野区和河道的中立单位发起挑战。这些中立的单位包括:

野怪:野怪会在野区以不同的距离生成,并为杀死他们的玩家提供金币,经验值以及其他奖励。它们是最常见的中立目标。

峡谷先锋:峡谷先锋位于河道左上方纳什男爵池内,玩家在击败峡谷先锋之后可以拾取峡谷先锋之眼,并可在路上召唤出峡谷先锋以协助队伍,拥有强大的推塔能力。

纳什男爵:纳什男爵是位于纳什男爵路与中路之间的最强大的中立资源。它将在十三分钟后取代峡谷先锋。杀死纳什男爵的队中所有当前存活成员都会获得一个增益效果,会使附近的小兵更加强大。

飞龙:飞龙是位于中路与飞龙路之间的最强大的中立资源。杀死飞龙的队伍可以依不同的飞龙类型取得维持整场游戏的相应增益效果。远古元素飞龙为增益效果最强大的飞龙,击杀远古巨龙后可获得远古之力,使用技能或普攻攻击敌方单位会触发燃烧效果,同时此飞龙所给予的元素增益是最强的。

更新日志

1. 新增了新英雄艾克,拥有时空穿梭技能,可逆转战局。

2. 调整了部分英雄平衡性,如剑姬基础攻击力+3,烬暴击伤害-5%。

3. 优化了匹配界面加载速度,平均缩短2秒等待时间。

4. 修复了诺手大招动画卡顿、部分机型高帧率闪退问题。

5. 新增峡谷宝典赛季通行证,完成任务解锁限定头像框。

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