Nomad Sculpt 是一款运行在手机上的 3D 雕刻与建模软件,适合初学者和进阶用户使用。它提供了完整的雕刻、绘画和渲染功能,支持中文界面,操作直观。虽然官方版本为付费应用,但网络上存在所谓“破解版”或“解锁版”,通常指绕过付费限制的非官方修改版本。
1. 提供多种雕刻工具,包括黏土、展平、平滑、遮罩等画笔,用于塑造模型细节。
2. 支持硬边雕刻,内置套索、线条和曲线切割工具。
3. 允许自定义笔触参数,如衰减、Alpha 贴图、压感等。
4. 支持顶点绘画,可调整颜色、粗糙度和金属性,并管理材质预设。
5. 引入图层系统,分别记录雕刻和绘画操作,便于修改和回溯。
6. 内置 PBR 渲染引擎,支持 HDRI 环境贴图,也可切换为 Matcap 模式。
7. 采用动态拓扑技术,在笔刷作用区域自动细化网格,提升细节表现。
8. 支持 2D 与 3D 视角切换,方便多角度观察模型。
9. 自动保存创作进度,防止数据丢失。
10. 可将 2D 图像参考导入并辅助建模,部分版本声称支持 2D 转 3D(实际功能有限)。
1. 在移动设备上实现接近桌面级的 3D 雕刻体验,操作流畅。
2. 界面简洁,新手可通过内置工具演示快速上手。
3. 所有核心功能集成于单机应用,无需联网即可使用(官方版需一次性付费)。
4. 支持高精度模型导出,兼容主流 3D 软件工作流。
5. 内存占用相对较低,对中端安卓设备友好。
1、打开nomad中文版,建好模型后,点击左上方“文件夹”图标;

2、然后下滑找到“导出”,选择要导出的格式;

3、最后选择要保存的手机文件位置即可。

1、打开软件,新建一个球体(我这以球体为例),很简单,直接上图,不再多说,渲染看下效果。
2、选中球体右击,制定新材质,我这里以兰伯特材质为例,进行下面的说明,我这里上了个颜色-绿色,渲染。
3、看右边兰伯特材质球的属性,可以自己进行修改,尝试,包括颜色、透明度等。
4、透明度看一下可以对比,调了透明度的渲染后的效果,区别还是很大的。

1. 新增眼部素材和皮肤纹理资源(见于部分破解版宣传)。
2. 修复了特定模型在导出时可能出现的法线错误。
3. 优化了动态拓扑在高密度区域的响应速度。
4. 改进了中文界面的翻译准确性,减少错位文字。
5. 调整了图层合并逻辑,避免绘画信息意外丢失。