undertale中文版(传说之下)是像素冒险RPG手游。由广州高桂科技有限公司发行。你扮演坠入怪物地下世界的人类,通过选择决定故事走向。
1. 战斗可选择暴力击败或和平说服敌人。结局随你的行为变化。
2. NPC对话推动剧情。每个角色有专属音乐和隐藏故事线。
4. 地图藏有隐藏道具和秘密区域。重玩能发现新剧情分支。
关卡/模式:主线分章节推进。随机遭遇战发生在雪镇、热域等区域。
角色/英雄:自定义主角名字。关键NPC如Sans(懒散骷髅)、Papyrus(热血兄弟)。
装备/技能:使用“决心”道具恢复HP。战斗中选择行动如攻击、防御或聊天。
其他特色系统:商店用金钱购买恢复品。存档点记录进度并影响剧情。
1. 新手优先走和平路线。避免杀敌解锁真结局。
2. 蜘蛛女战选“交款”。反复给钱直到她降价放弃战斗。
3. 战斗时观察敌人攻击模式。灵魂颜色变化提示移动规则。
4. 金钱集中买关键道具。留部分用于NPC好感度事件。
1、打开游戏前面会有一段动画交代故事背景。

2、然后在这里可以看到键位所对应的信息。

3、结束后,为我们的主人取一个名字。

4、来到游戏内我们先熟悉操作,然后往右走。

5、进入首次的战斗环节,这里是剧情杀,玩家可以直接等带后面的管理员来救人。

6、最后来到这里进行存档,玩家就可以根据自己的想法来自由游玩了。

【达成条件】
一、全程不击杀任何怪物
包括所有小怪、boss(如托丽尔、帕派瑞斯)以及小花(flowey),仅通过“饶恕”或“逃跑”结束战斗。
二、完成关键npc的友好互动
1、与帕派瑞斯(papyrus)成为好友(需完成约会剧情)。
2、与安黛因(undyne)成为好友(需送信并完成约会)。
3、与艾菲斯博士(alphys)建立信任(需完成实验室剧情)。

三、探索真实验室
完成艾菲斯博士的约会后,返回热域实验室,发现她留下的纸条。进入实验室右侧的门(原电梯门),电梯坠落至真实验室。
四、经验值(love)保持为0
禁止击杀任何敌人,包括小怪、boss以及隐藏怪物(如真实验室中的融合怪),若误杀怪物,需立即重置当前存档以清除love增长记录。
【流程分步】
一、遗迹篇
1、与toriel对话:在废墟首次遭遇羊妈时,选择“跟随”选项(避免攻击或直接离开),以正确触发后续屠杀线判定机制。
2、第一只froggit处理:遭遇初始敌人“蛙吉特”(froggit)时,必须选择“饶恕”(mercy),此操作是激活屠杀线计数器的必要条件。注意:后续所有战斗必须切换为“击杀”模式(fight),但首战饶恕不可跳过!若误杀第一只froggit,系统将判定为中立线,需读档重来。
3、关键道具获取:在蜘蛛网房购买“蜘蛛甜甜圈”(7g),用于后续与玛菲特(muffet)战斗时直接饶恕。保留托丽尔赠送的派(butterscotchpie),后期可降低羊爸(asgore)的攻击力。
二、雪镇篇
1、帕派瑞斯剧情:在雪镇与帕派瑞斯战斗时,全程选择“饶恕”或“行动”中的幽默选项,直至他主动认输。完成战斗后前往其家中触发“约会事件”,提升友好度。
2、安黛因(鱼姐)追逐战:在瀑布区域被安黛因追逐时,需灵活走位并最终逃至热域。当安黛因因高温晕倒时,取水救助她,随后前往其家中完成送信任务。

三、热域与核心篇
1、艾菲斯博士的实验室:获得次元箱后,存入关键道具(如派、海茶、肉桂兔包)。完成与玛菲特的战斗后,进入mtt度假村,触发与艾菲斯的约会剧情。
2、真实验室探索:完成艾菲斯的送信任务后,进入真实验室,观看实验录像并击败融合怪,揭露“决心”实验的真相。
四、终局篇
最终boss战:
1、asgore战策略:直接选择“攻击”选项,无需通过对话削弱其攻击或使用派(pie)道具。屠杀线中asgore的防御与血量已被系统锁定为强制击杀模式,任何互动选项均无法改变战斗进程。
2、flowey补刀阶段:asgore战败后,flowey(小花)会强制介入并击杀asgore,此时系统自动跳过“饶恕”选项,直接触发与sans的最终决战。注意,屠杀线不存在对flowey的饶恕环节,若出现对话选择则表明路线判定错误,需检查前置条件是否达标!
3、真结局触发:击败吸收所有灵魂的艾斯利尔(asriel),在战斗中选择“希望”或“梦想”选项,最终见证怪物与人类和解的结局。

一、核心机制与路线触发条件
屠杀线(genocideroute)是《传说之下》中以彻底消灭所有敌人为核心的结局路线。触发条件为在废墟、雪町、瀑布、热地(含核心)四个区域,分别达成特定击杀数量后,继续屠杀该区域所有敌人直至“但没有任何人出现(butnobodycame)”提示出现。此时背景音乐会变调为低速播放的残响音效,标志着屠杀路线正式开启。
二、各区域击杀数量与关键操作
1、废墟
击杀数要求:20只(含必杀的雪鸭)。
2、雪町
击杀数要求:16只(含必杀的雪鸭)。
3、瀑布
击杀数要求:18只。
4、热地与核心
击杀数要求:40只(含mettatonneo)。
三、关键战斗与结局
1、papyrus战
即使主角满足屠杀条件,papyrus仍会尝试宽恕主角,但最终被杀。其死亡后仍相信主角能成为更好的人。
2、不死的undyne战
在瀑布达成击杀数后,怪物小孩会揭露主角恶行并试图攻击,但被undyne挡下。undyne化为不朽形态,战斗难度大幅提升。
3、最终结局
-完成屠杀线后,游戏世界永久改变,即使重置也无法恢复。最终boss战面对sans,其会使用时间暂停、骨刺陷阱等强力攻击,需通过高操作规避伤害。
-结局动画中,主角被赋予“人类灵魂的黑暗面”身份,世界被毁灭,仅剩主角与残破的flowey对话。
1、和平结局:通过宽恕所有敌人,拯救怪物王国,与角色建立深厚羁绊。
2、屠杀结局:消灭所有敌人,触发世界毁灭的黑暗剧情,结局不可逆且永久改变游戏数据。
3、中立结局:部分杀戮或宽恕导致的混合结局,分支多样(如帮助特定角色或忽略关键事件)。
1. 新增热域蜘蛛洞区域。加入蜘蛛女Boss战和隐藏商店。
2. 优化了地下世界地图加载速度。减少卡顿问题。
3. 修复了第4章存档点失效Bug。解决Mettaton战音效错误。
4. 调整前期敌人攻击力。新手生存难度略微降低。