

Blockbench 是一款面向 3D像素建模的免费开源工具,主要用来制作 Minecraft、Minecraft Bedrock Edition、TLauncher 等游戏中的方块风格模型。它由 JannisX11 开发,桌面端支持 windows、macOS 和 Linux。目前没有官方推出的 Blockbench 手机版,但用户可通过一些替代方式在移动设备上使用类似功能。
1. 支持创建和编辑低多边形(Low Poly)或像素风格的 3D 模型。
2. 提供 UV 展开、纹理绘制、动画制作、骨骼绑定等基础建模功能。
3. 内置多种格式导出选项,如 Java 版 Minecraft 的 .json、Bedrock 版的 .geo.json、.obj、.gltf 等。
4. 可安装插件扩展功能,例如自动对称建模、批量重命名、材质管理等。
5. 支持导入已有模型进行修改,适合 Mod 制作者或资源包开发者。
1. 完全免费且开源,社区活跃,插件生态丰富。
2. 界面简洁直观,学习成本低,特别适合初学者入门 3D 像素建模。
3. 专为 Minecraft 生态优化,预设模板和导出配置贴合游戏需求。
4. 跨平台支持,桌面端体验稳定流畅。
5. 虽无官方手机版,但可通过浏览器访问 Web 版(blockbench.net)在手机上进行有限操作。
Blockbench新特性
1、建模
Blockbench将所有工具置于您的支配之下,使低权重模型的创建过程尽可能简单。
使用长方体获得Minecraft美学效果,或使用网格建模工具创建复杂的低密度形状!
2、纹理工具
在程序内部创建、编辑和绘制纹理。创建或导入调色板、绘制或绘制形状。
Blockbench可以自动为模型创建UV贴图和模板,以便您可以立即开始绘制。
您可以在3D空间中直接在模型上绘制,使用2D纹理编辑器,或连接您喜爱的外部图像编辑器或像素艺术软件。
3、动画
Blockbench配有强大的动画编辑器。装配模型,然后使用位置、旋转和缩放关键帧使其栩栩如生。使用图形编辑器微调创建。
4、插件
使用内置插件库定制Blockbench。
插件扩展了Blockbench的功能,超出了它已有的能力。它们添加了新工具、对新导出格式的支持或模型生成器。
您还可以创建自己的插件来扩展Blockbench或支持自己的格式。
5、免费开放源代码
Blockbench可以免费用于任何类型的项目,永远不附带任何条件。
1. 最新桌面版(v4.10.0,2025年12月发布)新增了对 Minecraft 1.21 格式的完整支持。
2. 修复了在高 DPI 屏幕下界面缩放异常的问题。
3. 优化了动画时间轴的帧控制逻辑,操作更顺手。
4. Web 版增加了触屏手势支持,手机浏览器打开后能基本拖拽模型和切换工具。
5. 话说回来,手机版仍不能替代桌面端——复杂建模、贴图绘制、插件使用等功能在手机上受限明显。