我要养狐妖2是广州市友趣科技开发的国风休闲养成游戏。你收留小狐狸,陪她修炼到九尾化人,解锁专属剧情和互动。
1. 收集幽狐、魔狐等多种狐妖,每只性格不同,尾巴数量随进化增加。
2. 通过学习技能和人间任务提升修为,操作简单,挂机也能获取资源。
3. 装扮系统丰富:给狐妖换装、布置家园,洗澡互动提升亲密度。
4. 灵田种植玩法:开垦土地种灵草,收获材料建造舒适小屋。
关卡/模式:在狐山收留初始狐妖;进入人间界完成日常任务推进主线。
角色/英雄:狐妖分红狐、圣狐等类型,通过进阶解锁新形象,最高九尾化人。
其他特色系统:布置闺房家具,经营灵田种植资源,外出游历触发随机事件。
1. 新手优先升级狐妖技能,快速解锁人间任务。
2. 前期资源集中培养一只主力狐妖,避免分散消耗。
3. 每日完成在线任务领灵气,灵田收获及时收取防溢出。
4. 战斗时注意属性克制,幽狐克魔物,圣狐克妖邪。
1. 新手登录送灵石和限定服饰。
2. 每日签到领培养材料,累计七天得稀有狐妖碎片。
3. 周末活动开放双倍掉落,节日更新限定剧情任务。
1、首先在狐山收留一只狐妖;
2、然后点击学习技能,并升级技能;
3、然后点击右下角的人间;
4、最后在人间界面点击任务中的完成,就直接升级了。
一、【学习技巧】
1、共有六类学习技巧。
2、每隔一段时间,可以解锁新的学习技巧。
3、解锁学习技巧后,增加总魅力、总套路。
4、解锁学习技巧后,所有狐妖可学习,增加魅力、套路。
5、提升族规-学习后,可以增加每次学习学习技巧的人数上限
二、【请教前辈】
1、共有六位前辈。
2、提升等级后,可以安排更多的狐妖请教前辈。
3、请教前辈可以增加狐妖的魅力、套路。
4、前辈等级越高,请教增加的魅力、套路属性越高。
5、前辈每轮指导会持续一段时间。
6、提升族规-敬重前辈后,可以减少前辈每次指导的时间间隔
三、【偷看闲书】
1、共有六类偷看闲书。
2、随着等级提升,可以解锁新的闲书。
3、解锁偷看闲书后,增加总魅力、总套路。
4、解锁偷看闲书后,所有狐妖可阅读,增加魅力、套路。
5、提升族规-偷看后,可以增加每次学习偷看闲书的人数上限
1、刚开始玩资源严重不足,推荐主要搞抽奖,领奖,刚开始玩不推荐升很多族规的人数上线,因为你一只小狐狸同时只会在一个板块出现,最好是只主升其中两个,比如偷看闲书和沐浴(这两个资源不冲突)
2、想升小狐狸的话能升风俗但不推荐,风俗的加成不算在小狐狸身上,但风俗有钱可以买,毕竟加总属性可以过人间的关卡。
3、小狐狸装备加分很多,装备最高十级,最好是升高阶装备,反正装备摘得下来,不过要注意化形的时候最好摘下装备,前期没有开请教前辈的后面几个前辈,升属性很慢,几乎不可能有一等绝色,这时候装备摘下来给下一个升会快很多。
4、玩了几天,玩到前百名排行,全部收集完,不想玩了,只要开启了最后两个前辈,升满级,然后请教一次前辈,看视频双倍,立刻完成,一次6000魅力或者套路,魅力加套路加起来超过十万就是一等绝色,我基本上每一个狐狸都是一等绝色。
【可以开垦灵田种植花草】
一块地,两块地,三块地……现在可以开垦灵田,种植灵花灵草啦,嘿~每种灵花灵草从幼苗到发芽、成长、成熟,都不一样喔~
【狐妖美人个性千变万化】
养成狐妖美人的过程中,可以发现她们的不同个性喔,比如追过北极星、试过横着走路、喜欢扒拉新尾巴、烤过小兔兔、清冷如仙、喜食阳气……多达500+
【可以给小狐妖洗香香啦】
摆好浴桶,放好清水,洒下花瓣,点燃熏香,拉起帘布,喔,一套流程下来,不仅小狐妖洗得香喷喷,和你的亲密度,还会火箭般上升
【和你的小狐妖亲密互动】
小狐妖们可以一起乘船游历,寻找灵花灵草种子,还有宝物,另外,小狐妖们还可以荡千秋、跳绳子、打水漂,等等喔
【自由装扮你的狐妖美人】
化形美人后,可以选择服饰装扮,将你的狐妖美人打扮得美美的,对了,每种狐妖美人都有100+服饰装扮,另外,还有可爱有趣的表情呢
【安排狐妖美人入住闺房】
可以建造闺房,安排狐妖美人入住啦,另外闺房里可以摆放床、榻、桌椅、屏风、壁画、梳妆台等多种家具物件喔
【狐妖美人一起分享美食】
可以为狐妖美人准备美食,什么栗子糕,糖珍酥烙,西湖银鱼羹,冰水银耳,清炖马蹄鳖……不同类型的狐妖美人,还会钟爱不同的美食喔
【超甜百世情缘全面来袭】
超过100世百世情缘,总计超过100000字,从初见到偶遇,从情感升华到情至深处,培养不同类型的狐妖,可以解锁不同类型的情缘,对啦,还有隐藏情缘喔。
v1.8.7版本更新:
1. 闺房和美人模块未拥有时不显示入口,有记录才显示。
2. 任务可完成时入口加闪烁特效提示。
3. 游历和外出界面显示倒计时,主场景同步更新。
4. 新增新手引导教狐妖升级步骤。
5. 优化福牌、宝物强化消耗数值,降低前期压力。
6. 狐妖图鉴增加剪影预览功能。
7. 看视频可加速进阶倒计时,提升成功率。
8. 修复仙市清除倒计时卡顿问题。