

无期迷途是一款3D策略塔防手游,由上海自意网络开发。你扮演米诺斯危机管理局的新任局长,手下关着一群拥有超能力的危险罪犯——也就是"禁闭者"。城市里出现了异变怪物,你得把这些危险分子放出来干活,一边打怪一边挖她们背后的故事。说白了就是"用坏人打怪物"的设定,题材在塔防品类里算比较少见的。
1. 塔防+角色养成的结合体。不是传统那种摆塔就完事的玩法,每个禁闭者都有独立的技能、职业定位和养成线。你需要根据关卡地形和敌人配置来搭配阵容,策略深度比一般塔防高不少。
2. 职业分工明确,阵容搭配有讲究。游戏里分了八个职业:术师打法伤、狙击打物理、重装当路障、治疗保人、先锋赚费用、特种搞位移、辅助做减速、近卫万金油。每个职业都有自己的活干,不是随便堆数值就能过的。
3. 剧情和角色塑造是重头戏。每个禁闭者都有完整的个人故事线,性格各异,有的乖张有的优雅有的疯批。主线剧情围绕"黑环"异变和陨星降临展开,悬疑感拉得比较足。你作为局长还能通过"审讯"系统去挖掘她们隐瞒的过去。
4. 美术风格偏暗色调,辨识度很高。角色立绘走的是偏写实+暗黑的路子,不是那种常见的二次元萌系画风。整体氛围偏压抑和神秘,跟游戏"监狱+异能罪犯"的设定很搭。
关卡/模式:主线章节推进剧情,每章有普通和困难难度。另外还有活动限时关卡、EX挑战关、boss挑战关等。活动关卡通常会配套独立剧情,比如之前的"怦怦电波放送中"就是以电台节目为背景的故事。
角色/禁闭者:角色按稀有度分为普、危、狂三档。获取方式主要是搜索(抽卡)。每个角色有专属烙印(类似被动技能),同名卡可以用来进阶提升。角色职业覆盖八种,定位差异明显。
装备/技能:角色通过升级、进阶、烙印强化来提升战力。技能升级需要消耗特定材料,不同角色的技能机制差异较大,有的偏爆发有的偏持续输出有的偏控制。
其他系统:有审讯系统可以解锁角色剧情,有公会系统,还有日常扫荡副本刷资源。
1. 前期优先培养一个主力输出(狙击或术师),别雨露均沾。资源有限,集中投入比平均分配效率高很多。
2. 先锋这个职业的核心用法是"赚费用就撤",别让她一直站场。及时撤下换人,费用管理是塔防的基本功。
3. 重装的作用是卡位,把敌人堵在输出角色的射程里。所以重装的位置比她的练度更重要,放对位置比堆数值有用。
4. 狙击优先打飞行单位,术师优先打重甲单位。搞混了效率会差很多。
5. 辅助的减速在后期高难关卡里非常关键,别忽略这个职业。面对高移速敌人时辅助能救命。
6. 活动关卡的代币尽量刷满,限定角色和头像框错过就没了。
1. 新手福利:新局长上线有专属搜索券和养成材料礼包,前期推主线章节还会送角色。
2. 日常福利:每日签到、每日任务给异方晶(抽卡货币),体力扫荡副本可以稳定获取养成材料。
3. 活动福利:以"怦怦电波放送中"为例,完成活动任务可以拿到高危级禁闭者、限定头像框、称号、意识晶核、搜索令等奖励。活动代币可以在商店兑换资源。
1、术师:远程塔,法术输出,针对重甲。
2、先锋:在团队中的定位是弱化版的近卫,但是胜在稳赚不赔,只要及时撤下由于费用并不是越多越好只需要能实现我方战术目的即可,在此前提下先锋是撤退换人的第一选择。
3、特种:位移或提供光环等特殊单位,上场率非常依赖地形,撤退换人的第二顺位。

4、近卫:可以在敌人近战单位射程之外作业。各方面都特别中庸是它的特点,打杂定位。
5、狙击:远程塔,物理输出,优先防空。狙击的攻速通常比术师快一点,对非重装单位更有效,射程也更远。
6、辅助:远程塔,减速牵制无法被阻挡或者近战能力强的目标,兼任一部分法术输出。

7、重装:他的作用是路障,将敌人留在己方输出单位的射程之内,留的越多越久自然就越优秀。
8、治疗:防止其他塔被消灭,本身收益为0(除非有光环),撤退换人的第三顺位。

第一章:秘境寒雾
本关卡在通关主线1-9后解锁,共—层。
本图共包含三个怪物,—个故事点,—个终点;
如想看到全剧情请依照:起点-目标点1-故事点-目标点1-终点的方法进行解密;最快通关可直接按照:直接前往终点进行解密。

第二章:迷境家
本关卡在通关主线2-11后解锁,共分为深浅两层;
两层可分次进行探索。
浅层:
本图解密思路为:按照对话中所提及的日程表,依次前往三个目标点,最后从终点离开;
本图共包含三个目标点,一个线索点,一个终点;
如想看到全剧情请依照:线索点-目标点1-线索点-目标点2-线索点-目标点3-终点的方法进行解密;
最快通关可直接按照:目标点1-目标点2-目标点3-终点进行解密。

深层:
在完成表层后弹出对话框,选择“回头”即可解锁里层;在表层后直接进行深层解密步数很可能不够,推荐直接重新开始本层解密。
本图共包含三个目标点,一个线索点;
本解密思路为︰根据线索点与三个目标点的距离与路线上格子的颜色,确定前往目标点的顺序,之后依次前往三个目标点。
通关可直接按照:起点-线索点-目标点1-目标点2-目标点3-线索点进行解密。

第三章:秘境猎杀
本关卡在通关主线3-3后解锁,共—层。
本图解密思路为:一边前往目标点,一边利用地图上的机关锁住地图中的怪物,最后从终点离开;
本图共包含三个怪物,二个目标点,三个机关,—个终点;
如想看到全剧情请依照以下骤进行解密。
1、前往机关1,开启机关
2、依照路径前往目标点1,同时会激活怪物。
3、依照路径前往机关2,同时会锁住怪物。
4、依照路径前往目标点1,同时会激活怪物。
5、依照路径前往机关3,并前往终点,选择直接离开即可。
步骤1:

步骤2-5:

第四章:迷境孤岛
本关卡在通关主线4-12后解锁,共—层。
本图解密思路为:通关对话线索依次前往七个岛屿,最后到达终点;
本图共包含九个传送点,七个孤岛,—个终点;
本图传送门只需依次选择:黄、黄、绿、蓝、蓝、绿、绿即可完成解密,本关卡解密方式不唯一。
如想看到全剧情请依照:下方步骤进行解密(不唯—)。
1、向上,前往黄色机关。
2、向右直走,前往黄色机关。
3、向右,前往绿色机关 。
4、向左,前往蓝色机关。
5、向左,前往蓝色机关。
6、向上,前往绿色机关。
7、向左,前往绿色重点。

1. 新增"怦怦电波放送中"限时活动,包含主线剧情、心动展映EX挑战、闪耀安可BOSS挑战三个板块,分段解锁。
2. 新增高危级禁闭者"依唯",通过活动代币兑换获取。
3. 新增限定头像框"粉丝经济"、称号"自推全肯定"、三枚活动勋章、唱片"天使电波放送中"。
4. 活动新增"启动终端"玩法,以员工崔西视角处理日程事务,不同日程搭配会触发不同事件结果。
5. 活动新增"预购商城"机制,在主线中解锁物品后可以在战斗关卡中激活增益效果。
6. 当前客户端版本为2.4.5.0,包体大小1.82GB。