我穿越到灵界电脑版是一款角色扮演游戏修真类手游,游戏风格真正3D,在我穿越到灵界电脑版当中玩家们必须赶到一个隐秘的修真内地,逐渐感受新的修仙体会。有兴趣的玩家不必错过了哦。
这也是一款角色扮演游戏种类的修仙手游,以穿越重生为锲子,相近穿越小说,玩家穿越到灵界内置无敌系统;玩家建立游戏的情况下任意抽取一名主角有:赘婿、废物、遗孤等主角供您饰演,一路逆转打怪升级、结交朋友、获得佳人、冒险寻宝等... 。游戏中有充足的故事情节系统软件,革除了传统式一层不会改变的结果方法,依据玩家的差异挑选有不一样的意想不到的情节结果!
游戏以3D对外开放新天地为媒介对接无缝拼接游戏地图、无锁住角度、全天动态性天上系统软件、完成真正意义上的陆海空随意畅游, 实际游戏玩法关键点,请小伙伴们自主探寻。
开发人员得话
自小就爱打游戏和看修仙小说,还记得中学玩的热血传奇,学生时代的完美国际,一下课便去网吧玩~~O(∩_∩)O嘿嘿~!!那时的梦想是开发设计一款极度随意的中国风修仙游戏,故事情节游戏玩法全是由自身设计方案 。
直到后边念书学了软件专业,进入了互联网行业,工作中忙的缘故也就渐渐的遗忘了。 也不知道是什么时候起,忽然就头昏脑涨了,想到童年的理想,因此就开始学习游戏制做有关的专业知识,有程序猿的真实身份扶持学的也很快的, 这么多年我一直是在学习培训和尝试错误,觉得是摸着石块在渡河,从头至尾也研发了一些demo,半成品加工啥的,最终都烂尾楼了,大约汇总缘故是 技术性不好呗,资产也不足,也没精英团队。
该游戏是我还在学习培训游戏制做的过程中了解的好多个有相同理想的朋友们一起协作研制的,没有资产干预,大家还都是有自己的工作中,全是碎片时间在开发设计、 大伙儿沒有进到过游戏公司上班,也没什么游戏制做的工作经验,全是在网络上看一些实例教程,材料,学习培训游戏制做。做的不太好,请各位不必喷,和这些真真正正技术专业开发设计游戏的大神是没办法比,我们规定不较高能出界面就可以了,o(* ̄︶ ̄*) 。
unity、ue4咱也不会。 我们自己产品研发了一个游戏制做专用工具,姑且算做游戏模块把,挺有意思的,好有满足感。为什么不用目前完善的模块开发设计呢,大约是由于大家有点儿执着或固执吧!
实际上做单独游戏很难,曾经的我也想过舍弃,也许是这么多年了忘不掉吧!或是持续下来了。 最终向这位殒落的游戏界大神献给~~!!