《索尼克:世代》索尼克·世世代代(英语:Sonic Generations)是SEGA企业为庆祝其吉祥物设计仓鼠索尼克问世20周年纪念,但在2011年制做并发售的一款电子器件游戏。本游戏致力于回望索尼克20年以来的历史时间,将各个阶段内容的经典文章段落以用超清3D的形式再次展现。
《索尼克:世代》是一款以关卡为主体的3D姿势游戏,这将关键包揽索尼克系列产品20年以来的三个关键环节:MD经典时期,DC经典世世代代和次世代游戏。每一个一部分也将发生以往相率里的经典情景。游戏角色在经典Sonic和当代Sonic中间转换,当应用经典Sonic时,将采取横版秘药通关,其操作模式和物理特征也将与MD时期类似,也即将迎来经典的拒绝服务攻击如SpinDash等,而当代Sonic的关卡则应用追尾事故3D角度,与SonicUnleashed类似,而且还会含有新时代的一些拒绝服务攻击,如HomingAttack和Boost。
本游戏的情节讲的是现代化的Sonic和小伙伴们因为突然出现时裂缝而穿越重生回了过来,为了能调研事情起因,Sonic一定要和曾经的自己一道进行调查。
整体效果8.5分:好看之间的互动游戏全球,自然故事情节编辑不值一提,但是非常欢乐。索尼克精力旺盛。
界面表现8.5分:动画特效非常好,这就是这个游戏界面比较好的一个版本号。帧数难题依然有规律发生。
声效表现7.0分:原声音乐的混响非常好。提高的配声表现。音效恰如其分。
入门感受8.5分:两个经典的关卡种类,全都展现了索尼克的绝佳实际效果。但是,boss战有一些弱。
耐 玩 性8.0分:相对性短小的战争,但是拥有众多开启因素,每一个关卡都是有重新开始其价值。
总成绩8.5分:特别棒
最终评价:
让人感到有创意的感受,再度表现了索尼克仍是那样棒。依然经典的弹跳备战游戏的玩法。就经营规模而言,《索尼克:世代》是重点向游戏玩家最出色的一款,并且也吸引了很多娱乐玩家。
但是唯一令索尼克核心玩家觉得素养降低的便是相对较少的Boss战,游戏一共就4场Boss战,在其中2个还十分短。此外,对决索尼克复制的迷你型boss战,让人感到无聊乏味。游戏必须更为有意思,繁杂的游戏关卡。
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