猴岛的咒骂是LucasArts的猴岛小英雄版本中的顶峰佳作。该游戏一制作就扶摇而上,在TOP100上排名到过第四!在那个年代即时战略游戏游戏一统天下的年代,尤其是在传统式AVG里是不常见的。游戏中的歌曲,动漫,配声,迷题全部都是一流水准,有些人称作第九艺术的品牌代言人。
《猴岛小英雄》系列产品共研发了三部,每一部堪称冒险游戏历史上的经典作品。让·吉尔伯特的《猴岛的真相》(The Secret of Monkey Island)和续篇《猴岛小英雄2:勒恰克复仇记》(LeChuck’s Revenge)发布于90年代开始,LucasArts公司恰好是凭着这两部游戏一举变成冒险游戏行业的领军人。
这个系列的第三部著作《猴岛小英雄:猴岛的咒骂》(Curse of Monkey Island)发布于1997年,开发人员换为另一个开发设计工作组,但是精彩纷呈幽默风趣剧情、异想天开的迷题和幽默霸气的对白仍然全面地保存了出来。《猴岛小英雄》最大的优点就是笑破肚皮的桥段和会话,它幽默是一种真正意义上的风趣。
游戏一开始,鬼舰长Le Chuck正带领着骷髅头军进攻Elaine的封地,你,主人公Guybrush赶忙去划小船去救美,自然很轻易便被征服了。经过一番激烈的战斗,我们将骷髅头军的船所有击毁,逃出过程中发现一枚戒指。在岸边,你逐渐向Elaine浪漫求婚,并拿出了这枚钻戒......
首先要澄清一下“冒险游戏”的定义,冒险游戏英语名叫“Adventure Game”,它的作用要以解迷为主导,游戏中一切剧情的铺叙均紧紧围绕迷题进行。很多人把《古墓丽影》系列产品也作为冒险游戏,实际上是错误的,《古墓丽影》应当是一款添加掌握谜成分姿势游戏。
现如今所讲的“冒险游戏”一般是指图型冒险游戏,而非最开始的那一种十分破旧的文字冒险游戏。回望图型冒险游戏历史,大家大概可把它划分成三个阶段:第一阶段要在《神秘岛》公布之前,这一时期的冒险游戏正处在增长的趋势,不管信息或是设计风格都表现出多元化持续发展的良好势头;第二阶段从《神秘岛》的一夜成名逐渐,随后的冒险游戏逐渐掉入单一方式当中,很多《神秘岛》的复制品蜂拥而至,少见创新之作,正是从这一环节逐渐,冒险游戏已经从兴盛踏入衰落;第三阶段是3D姿势游戏和即时策略游戏盛行的日子,这时的冒险游戏已被逼到一个最毫不起眼角落里当中。
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