《楚汉之争2:赤龙反扑(KING OF THE DRAGON LAND II)》是通过中国台湾智冠制做的一款角色扮演游戏游戏,以秦末刘邦、刘邦争雄故事为题材。游戏玩家饰演汉军,由巴郡逐渐反击楚军,必须要在10年之内占领全部楚军领域。
是智冠1990年出品对策游戏。游戏中,在秦朝末年,但是并没有细分化阶段,用户可选择秦代(秦三世)之外的刘邦、曹参、武臣、韩广等,开展阵营防御。但是本游戏可利用的对策并不多,除开国防之外,其他如政令、外交关系等主要用途都不大。楚汉战争1代在战争层面,选用直接向战方法,智将功效远好于将领。兵力遍布要以郡县兵力为主导,每一个郡县较大兵力一律为150000,与名将无关,因而低实力的降将可以说几无用途。游戏玩家只有操纵君王所属郡县,其他领域都为自动,与三国类策略类游戏游戏有一定的差别。
游戏中尽管楚汉兵力相距甚大,但计算机控制的楚军大多数不主动进攻,能够逐个击破,因而艰难度并不是很高,但是有时间期限非常麻烦些。
作战兵力阵型是本游戏的一大特色,但是大多数委由系统自动分配就可以。至於游戏操作并很不方便,难以理解与精准定位并未行为完的己军,以至严重影响游戏的趣味性。
此外,游戏中的一些选择项几无用途,比如单杀,敌方在会胜的情形下才能接纳,不然必然回绝,使用了等於没有用。因而整体而言,其实不算是一个非常好的游戏。
1.游戏中胜利标准为占领所有的封地,不成功标准乃为刘邦身亡。
2.当一个封地里只有中国军队而无敌军时,下一个来回即视作已占领。
3.若高于10年并未占领所有封地,则刘邦编织记忆,视作不成功。
4.挪动环节中可保存最后一步(即执行力剩1),随后进行练习等操作。累计执行力是多见15。
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
cpu: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |