为游戏界先行者,id Software的每一个“姿势”都会造成玩家们的高度关注,自打它帮助Raven Software进行《雷神之锤Ⅳ》以后,依然没有开发设计大作的意愿,反而是再次帮助Splash Damage开发设计《重返德军总部:深入敌后》的续篇《雷神战争》(Enemy Territory:Quake Wars),听说罗伯特卡马克将在游戏中呈现它的最新研究成果。
如同游戏小标题所显示,二战的辛酸史成为了以往,《雷神战争》叙述是指另一场经营规模更多的战事,这场战役取来源于《雷神之锤》史书,等同于《雷神之锤Ⅱ》和《雷神之锤Ⅳ》间的前奏曲,我们甚至能够称其为《雷神之锤》教给别人。《雷神战争》故事大概出现于2060-2065年中间,外星异形“Strogg”规模性外星人入侵,给人类的世界增添了躁动,地球上精英部队构成全世界防御力能量(GDF)开展抵御,一场旗鼓相当的抵抗则转变成轰轰烈烈的世纪之战。游戏里的副本将选自 “Strogg”侵略战中的重要里程碑式战争,如GDF获得了“Strogg”的时空门技术性,并对其进行还击。
游戏用了强劲的实际动态性光影技术,利用前大灯、照明灯乃至月光,作战还可以在任何时候都可以开展,与此同时游戏真实模拟了氛围、天气和植物群落,竞技场彻底应用MegaTexture技术来3D渲染,对于id software的图像技术彻底不用质疑。
大家可以单机版开展游戏,当然你也可以利用优秀的命令和通信方式进行多的人游戏,多的人游戏时游戏玩家不仅会为自己的团队夺取胜利,需注意获得高端的专业技能。
虽然《雷神战争》在内容上与前代有着非常大的不一样,但关键一部分却还是一样的,比如总体目标迫使式开展方法,即游戏玩家必须做到这一目标后即可进行下一个目标,而 ETQW在这个基础上阐述了对区域内的攻占,这个游戏玩法类似《战地2》,如果你占据了某一地区,那一个地区就等于是你新基地,就算你被害,还会在新基地里再生。所有的地区全是相互之间相连的,因而必须按次序把它攻占,并且仅有进行指定总体目标才能获得地区的控制权。
《深入敌后:雷神战争》是一款射击类游戏, 在游戏中,我们可以通过键入秘笈去进行游戏。
游戏的个人中心文档在C:\Documents and Settings\个人计算机目标目录\My Documents\id Software\Enemy Territory - QUAKE Wars\sdnet\dark\base 下,还可以在游戏中打开控制面板来设置。
和毁灭战士3,雷神14这些一样,游戏中与此同时按 ctrl, alt 和~开启控制面板,键入:
com_showfps 1 表明游戏贞数
com_allowConsole 1 之后同时按~就能打开后台,不必同按一些功能键打开。
g_skipintro 1 绕过开始动漫
net_allowcheats 1 打开单机版舞弊方式……
打开后,能直接按~键入
god 超级
give all 获得所有武器装备
noclip 过墙
notarget 对手bot无视你。
exit 撤出游戏。
r_displayRefresh xxHz 能够锁住游戏表明工作频率,例如设为85
bot_noChat 1 让bot闭上嘴
pm_thirdPerson 1 第3人叫角度多人模式消除贞数限制三个指令,单机版失效:
com_unlockFPS 0或1 首先设为 1
com_unlock_TIMingMethod [0,1,2] 游戏默认设置是2,很传统. 要设为1,设为0则不受限制了,可能会导致跳祯。
com_unlock_maxFPS [FPS rate数值],默认设置是60,假如你游戏无法达到60桢,仍在30彷徨,能够降低该项标值。或者将上边的timing设为0,忽略该项。
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
cpu: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |