《诱拐(Kidnapped)》它是由Deceptive Games制做公开发行的一款第一人称射击作战解迷,以「心理因素」为元素可怕游戏
原作小故事叙述一位叫Sebastian Lee得人,他于1992年突然消失,而游戏中玩家将探索只有两个百年历史的历史悠久生态园、阴暗角落的洞窟、令人胆寒森林等场景,而游戏这个世界的架构设计还会随时变化,目的是为了要让游戏玩家缺失胆量。
一个动态性变化的世界-游戏更改景观和方位
空气环境——一个令人害怕的亲临其境全球等你去探索。
心理状态感受——绑票设计方案给予心理状态恐怖体验。
互动式环境,很多物品能够互动交流。
对手——好几个对手包含野生动植物,如熊,小狐狸、鹿等,及其怪异的妖怪生物和化学。你也是猎食,而非猎手。
兵器——看准和鞭策自己,如果你可以找到一个。
屏幕分辨率和图形创意运行在1080 p 60 fps
声频-特点明显和亲临其境声音设计。
一个非常有特色的游戏,由于制作者针对一切环境、声效的目的就是为了令小伙伴们感到恐惧。
第一人称视角更增添了不少画面感,昏暗的环境、好像小孩子咯咯笑的诡异的响声增强了游戏的可怕氛围,寻常人看到这种环境也许只要离开,而你却还需要在深层次这种环境中寻找线索,或许只有每一次发生的“储存游戏”才告诉你们这是一个游戏,降低亲临其境觉得。