《抢滩登陆战2006(Beach landings 2006)》是通过Wizard Works制做的一款动作射击游戏,游戏使用的是很多年不变的《拯救大兵瑞恩》式抢滩登陆战的情景,游戏玩家并不是要行动,而是应该坚守阵地,避免对手跑过来。由于情景固定不动对手许多战火满天因此界面极为受欢迎,也十分吸引眼球。
仍旧进到游戏 以后按F9打开游戏调节控制面板
键入下列编码就可以实现相对应实际效果(早已尝试了 过关 平射炮打的叫个爽阿 小日本的飞机像蟑螂一样乱飞 一通猛突突突全球瞬间静了 都掉进海中喂海归了 嘿嘿)
超级:god (很多朋友都迷惑不解 set god如何没有用啊?都是 全是秘笈 这一还跟其他不一样文件格式 搞啥飞机?哦 忘记了这就是空中格斗有关的游戏 是要弄两下飞机的 呵呵呵)
子弹改动:set bullet xxxx(随意改数 99999999吧 蚊虫过多 打不赢来 哈)
改动巡航导弹:set missile xxxxx(样品 叫你跑 装个跟踪 跑啊 如何出来了?呵呵呵)
深海炸弹改动:set dc xxxxx(觉得 没什么意义 主要是防鱼雷艇)
立即通关:destroy all (小日本自身掉下来了 还打个屁阿 难受 不建议)
载入特定副本:load levelxx(1-99关随意选择一个 前面的玩的索然无味 挑一个难能可贵 嘿嘿 无需一关关过了)
游戏里还提供了电影效果方式(宽银幕) 按F3 完成 再度按回到。
Wizard Works个人工作室只制做过Beach Head 2000、Beach Head 2002、Beach Head Desert War这三款PC端抢滩登陆战游戏。实际可到http://www.ign.com/companies/wizardworks查询。
2. 运作游戏
注:抢滩登陆战并没有2006,用2002资源。
游戏无法打开立即安装游戏运行库合集安装文件v2.8:https://dl.game.com/201608/77290.html
DIY推荐配置屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
cpu: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |