《宿命(Predestination)》是一款外太空科幻题材的回合制对策游戏。坐落于大家银河系的漫长以往。来源于成千上万种族的船舶被一个名为“亡魂”的强大对立种族赶到,如今一定要努力复建他的王国并且以独特的方式阻拦从前的亡魂者。探索太阳系,殖民者可定居世界,碰到外星球种族,开战。
3D星空地形图
前沿的大行星探索体制
地貌一键生成
无缝拼接3D宇宙飞船设计方案
可以说游戏的操作系统是十分细致的,你需要管理方法的那一部分有星体的表面恒星系,及其行星团,并且游戏是以超光速时期以前开始,也就是你开场得先在自己母星上发展趋势一段时间,之后才能升天。
其实不过是刚过了一遍实例教程,然后的全新游戏才刚升天,但我觉得已经相当好玩了,或许是我科技点偏了,我升天的时候就已经碰到AI与我问好了。
我肯定强烈推荐这一款游戏,每一个流派的科技世界也有很大的区别,我看了看升级日志,仿佛这一游戏中还有特工系统软件。
《人类黎明》:游戏从石器时代M逐渐,把你送到电气时代,超越人们史前时代10000很多年。你需要使你的老百姓像人类的祖先一样存活、发展与演变,应对自然环境给你带来的考验。
《元素:太空》:在游戏中我们将建立卓越团队并形成自己的友军,严厉打击威协人类未来的昏暗机构。应对战略压倒性优势。做出决定,让我们可免于灭亡。