《疑案追声(Unheard)》是一款自主创新声频探案解谜类游戏。在游戏里玩家在游戏中借助听觉系统,在多个场景下穿行,根据监听每个人物中间的对谈与场景中的声效,持续进行实时,逻辑推理与标识,进而最后发觉小故事实情。
接受“声探”检测的人,只需戴着耳机,就可“听见从前的响声”。你得用这个能力返回犯罪现场,追踪每一段会话,找到幕后人,解除神密疑案。但这些响声从哪儿来?响声是不是真的可靠?在正是这些毫不相关的案子下,是不是还蕴藏着其他东西……
一次与众不同的侦探感受
在过去响声中探寻真相
根据某类技术性使你返回事发的那一刻,能听到全部工作人员的会话。那时候发生的一切均以响声的形式再现。你不用操纵所有人,能做的就是聆听、追踪、猜想人物真实身份、找到人物相互关系……最后,找到案子背后的真相。
开放性的叙述解迷
自由自在地挖掘案件线索,探索小故事
在这儿你不再应该是着一堆印痕来侦探,反而是进入了案发当时的时光。你所能听见的每个人有可能是凶犯,每一秒钟都会流露出重要线索,每一个角色在每个节点都有可能和其他的支线任务产生联系。在这儿,每一个探案都是自己后期剪辑,你们听见看见的小故事次序会完全不一样。
敬礼本格推理:疑案追声(Unheard)把所有案件案件线索都展现在游戏玩家眼前,并没有设计方案一切隐藏信息,没有必须锁匙才可以开启的屋子,游戏玩家知晓的信息与现场人物知晓的信息严苛相等。
敬礼浸入式戏剧表演:疑案追声(Unheard)全部登场人物的都有自己的故事线,同一时上空不一样人物的故事线交错成的了一桩桩疑案。你能一直追踪一个,又或者是游走于好几个人物的故事线中。随后重启时间轴,再看一遍,直到自己真正了解小故事。
敬礼广播剧:疑案追声(Unheard)从某种意义上能够看作互动型的广播剧。将广播剧的叙述与这款游戏的探索方法融合,呈现出了一种全新的离散系统广播剧感受。