《Troubleshooter》是一款可爱卡通类回合制游戏角色扮演游戏游戏。该作讲的是阿布思及其他面前发生的事情。当阿布思成为了一名正规的Troubleshooter以后,他回归家乡,沿路认识了许多新伙伴。这是故事的开篇,是他旅途的起始点。
在游戏中我们将饰演阿布思,和同事携手并肩处理城内各种各样犯罪案。在以往回合制游戏游戏的前提下,是把策略和人物培养因素进行结合,为你带来一种全新的游戏感受。
这应该是一个拥有许多超自然能力(原素水平)世界,是因为这样才会形成了犯罪组织,并出现了本游戏的中心思想Troubleshooter。
尽管小故事的大致是围绕主角Albus所进行的,但却是以一个公司(或叫机构?)的方式进行。
在实现了新手教程后,主角团赶来,并迅速从头开始叙述主角怎样变成了Troubleshooter和在其中发生的事情。在赢得了公司的区域和实现了好多个主线任务后,便会在新手教学这里结尾再次逐渐游戏。
游戏有武器装备,钱财,人物体力值,专业技能,天资,天资科学研究系统软件,总体来说如果真做彻底了,那么这个游戏将是个具体内容性比较丰富的游戏。
在剧情上还会有一些选项为玩家挑选,尽管从目前所闻大部分选项仅仅增加自身难度系数使用的,可是剧情没出全,也不确定选项是不是严重影响剧情迈向和结果。
除开主线任务外,也是有着可以反复刷过用于提高级别或武器装备反复每日任务(尽管这一点我有些反感),整体体制要用公司里边的每日任务板所进行的。
3D人物及场景模型
精致的片头CG界面
有意思的人物设置
充斥着策略的大战游戏玩法
回合制游戏走格子的大战方法
日式原画,CG √ (个人爱好加分)
BGM唯美,作战时较慷慨激昂 √
普遍又有点有创意的故事背景 √
人物个性鲜明 √
关键人物(非反派角色)作战时绝大多数都是有视频语音 (韩文) √
比较丰富的游戏系统软件使人物游戏玩法很有可能能稍显不一样 √
官方网在发行后一段时间制度的加了绕过剧情的按键 √ (即便如此也是有着没法绕过的对谈)
相对容易的目标和任务使游戏并不是那么艰难 √
较强势的游览感受,无法在战斗中归档,也不能在每日任务开始开展归档,翻车便是连同剧情,选项的重新再来。因为大部分敌人数据与游戏玩家这里人物比较接近,因此在常规难度系数都会觉得很容易翻车 — (因每个人不一样对于此事观点不一样)
剧情一部分选项纯粹一定要提升游戏玩家难度系数 ×
假如在那样的会接二连三的作战的剧情中翻车可能重新再来 ×
不仅有着强制性连接网络体制 — 有好有坏,下边的缺陷也主要来源于网络服务器
能够看见玩家们的挑选百分数(一个比较有趣的微互动) √
务必连接网络才可以进行游戏 ×
隔三差五的对服务器进行保护 ×
温馨提醒:选购原版有汉语哦!
增加汉语翻译(简体字)公示
上周五(5月3日)发布的内容的附加简体中文版汉语翻译升级了。