《恶果(The Deed)》是一款有关谋杀与逃离的黯黑解迷类角色扮演游戏游戏。该游戏本质就是行凶栽赃,我们需要尽你一切可以,将一切直接证据笔录都指向你需要栽赃得人,尽管警察判案算不上很认真细致,但是要想栽赃取得成功,靠的不是挑选其他人物件来当做凶器,布局好凶杀现场,将凶器藏进合适的地方,还要你保守的挑选谋杀以前任何时刻的所有一句话。
莱纳. 布鲁斯舞,邓伯特生态园的合法继承人,发觉他的爸爸已经决定去掉它的遗产继承,继而弘扬为他那精神不正常的施虐狂妹妹。出自于失望和贪欲,莱纳确定祛除它的妹妹来恢复它的遗产继承。他能够取得成功逃离自身种下的恶果吗?
和大家族碰面:
探寻邓伯特生态园,遭受莱纳那歪曲,心理扭曲的亲人和佣人们。当心了,你每一句话都是会对结果造成影响!
挑选凶器:
绳索,蜡烛台或是耗子药? 你能把普通家居饰品变成阴险毒辣的凶器。从十种谋杀武器装备中当心挑选,但请牢记,自身情况了很有可能为自己生产制造行为。
放置作伪证:
爸爸,妈妈,女佣,大管家......如果你可以找到更好的作伪证,并安置在合适的地方来提高监督的猜疑,之上这群人都能成为你罪行的替罪羔羊。
应对监督:
当恶果栽下后你需要应对它,一个诡计多端监督可能审讯你。你可以逃避它的难题,防止被猜疑吗? 你被无罪判决吗? 很多概率在等待你的发觉...
全部游戏都是在邓伯特生态园的宅院中进行,并分为三个环节:作案提前准备、行凶栽赃、解决警察。
“作案提前准备”环节,其实就是生日宴会开始之前,玩家还可以在宅院内地下仓库、一楼及二楼探寻调研。期内玩家要做的事有三件。
第一,摸透宅内人际交往关系,探寻分别可能性的“作案动机”,明确栽赃的对象。
第二,在确认栽赃目标后,在平日很有可能接触过的物品中,探寻称手的凶器,及诬陷他(她)时所需要的作伪证。
第三,通过与宅内大伙的对谈互动交流,划清自已的作案动机,并且为栽赃目标“造就”非常明显的动因。
“作案提前准备”环节并没有时间期限,但玩家的包包内物件做到俩件时,晚饭铃传来,全自动进到宴会故事情节。因为物件拿出后不能放回原位,因此玩家应该根据和角色们之间的互动结论,作出慎重选择。
生日宴会以后,游戏进到“行凶栽赃”环节。期内,玩家必须寻找合适的部位,放置用于栽赃别人的作伪证。以后,就能赶到美术画室,开始实施对妹妹的谋杀方案。
谋杀完成后,显示屏右上方会有所谓倒数计时。玩家必须在倒数计时结束之前,移到案发现场以外一切屋子,逃离行为。在倒数计时完毕、遗体被发现了后,游戏正在进入最后环节。
最后的“解决警察”环节,是通过一连串的提出问题组成。根据以前玩家和其他角色之间的互动结论,每一个角色对自己的、对别人的观点都发生改变,发放给警察的证言也会有所不同。玩家必须要在警察的审问中,保证证言和其他人物角色符合,并把自身排除在犯罪嫌疑人以外——不过,也想让一切不好直接证据,都指向某一可怜的苦命人。
审问完成后,游戏便会开演最后结果。究竟玩家能不能安然无恙,其他人物的运势所属哪里,都是会最后开展交代。