《命运之剑(Sword of Destiny)》是一款像素画风的横版闯关类冒险解谜游戏。在游戏中我们也为修复维护世界和平与公平正义而奋斗,根据挫折国王的阴谋,君王把无辜者变为无意识地骷髅头来称霸世界。一路考验众多守护,在屠戮与死亡的不断循环中探寻一座屋子瞬息万变的极大古城堡。
游戏它并不在于你自身能获得是多少并积存是多少,而是在于你为团队作出了是多少奉献并提高了你身边的人。协作游戏体制确保玩家都获得重视,并能够以有价值的方法作出贡献,而无论你的造就水准或游戏抗压强度怎样。
玩家之间的交流与合作作战取得成功不可或缺的一部分,从打倒传说一样的大哥到协助角色从身心健康外伤中修复,一切都是团队勤奋
游戏的成功不仅是在战场上的制胜,这是有关取得联系-与你的角色及其其他球员
这是有关社区街道团结一致球员,不论是在游戏中,根据与众不同的工作经验,玩家即将讨论和交流
洞悉模块为每一个角色带来了与众不同的个性与环境,并允许您跟踪和管理方法他的身心发展
角色也会受到他的作战工作经验,与其它角色之间的互动,随机事件生活事件,乃至你的行为和判断产生的影响
他们能够负伤或死亡,但她们也会遭到持续不断的心理问题,如创伤后应激障碍、抑郁症、恐惧和上瘾
每一个行动和确定都是有结论,你角色是让角色认知和解决这些结论
这是角色们真正想努力克服的,并不是轻松愉快的华尔兹舞,而是不受影响与不受影响的
《回家之路》:融合速率,准确的弹跳以及不同新项目作用来避开圈套和对手,然后找到具备很多隐秘的掩藏地址。每一个等级都有一个预留版本号,难度系数奖励激励提升,仅有资深的玩家才可以吸引。
《无路之旅》:成为一位对箭术造诣颇深的猎手,与你的鹰小伙伴一起深层次被诅咒的深山中中,驱除栖身在此地各种各样调皮气场。