《核战阴影》Mayhem Studios花掉了两年时间来打造《Shadow vault》,它能够让你感到切实感受到核战争的火爆场景。 2003年9月,Strategy最开始开心的公布他将出版Mayhem Studios将要公开发行的回合制游戏 rpg《Shadow vault》。据笔者的推断,这款游戏迅速可能和国内的玩家碰面。
天上布满黑云,地球上已经接近摧毁。擅于创造出来的人们费尽了一切办法也无法改变这一切,末日就需要到来。唯一的办法便是返回1958年,返回1958年的未来人却和他们的前辈们进行了战争,这是一场谁都不希望所发生的战争,但局势持续发展的基因突变,形势早已无法弥补了,战争就是这样再次……
紧迫感遍及了每一个角落。战争总算在所难免爆发,当面对与自己拥有一样高智力的老前辈时、在眼见随从人员一个个倒地时、在体验战斗能力不断地变弱时,这种来自未来的大家,能够感受过的已经不再是人们本有些傲慢,而更重要的是发自内心内疚和无奈。战争仍在继续,仅有应用自身高科技技术核弹跟基因技术性,和自身智慧才可以在战斗中出其不意。警报声音还在持续的传来,士兵们也进入了应急戒备状态,当军队指挥官快速确定让短程枪击兵阻拦击溃由北方地区进到基地敌方时,硝烟弥漫,惨叫声信口开河的情景出现了。敌方已经催毁防御力镭射激光塔,假如镭射激光塔被催毁,就会失去一道攻守兼备的防御,状况十分紧急。彼此正脸交战后,发觉敌方战机在催毁基地军事禁区。这时候,空军部队也采取行动,赶来警报器地址后,向战机猛烈开火……
游戏特性
《Shadow vault》选择核战争做为游戏主题来进行设计,它是以一次穿梭时空而引发的核战争为情节发展趋势主线,来展开游戏进程的一款RPG战争游戏。因为本款游戏所使用了回合制游戏RPG游戏方式,导致游戏中作战地图上的情景在表达形式上显得比较腼腆,场景下的窄小,必定会给游戏在表达方式上带来一定的局限,还在侧边体现出游戏设计上的不健全的地方,还好设计师用游戏的大战进程填补了这一不够。在每一来回的交锋中,打斗场面都异常猛烈精彩纷呈,时时刻刻都充满智慧的较量、高新科技的比拼、勇气的比拼,只有在玩家拥有超人的天赋、先进技术(游戏游戏道具的研发水平)、非凡的勇气,才可以施展才能,变成这一场战争里的无败之主是。作为一个闪光点而产生的游戏剧情系统软件,真的让笔者为之而惊讶。整体觉得此系统软件类似传统式故事类RPG游戏里的成就系统,用非常简单的话语来阐述,也就是说本游戏情节的高速发展全是根据玩家的主观能动性来展开的,玩家在每一来回交锋之后,所形成的游戏进程结论,都将影响全部游戏情节的高速发展,也对游戏最后的结局产生一定的影响。这类动态随机性的电影结果造成方式,也很大的增强了玩家对该游戏的实践探索冲动,在一定程度上提升了游戏的可玩度。说得对,比不上做的好,下列笔者将带领各位读者走入《Shadow vault》的战争当中,去亲身体会那焦虑不安、刺激的游戏游戏进程。
地方特色的游戏体制
这是一款对策型游戏,在游戏中玩家一定要通过对各类战略对策,进行合理剖析,并制定合乎战斗标准的战略布局。与此同时,游戏中玩家能够对30好几个不同类型的军种和部门进行激发应用,灵活运用游戏内部网络资源,便于能够很好地投入到了战争中去,这能更好地的体现出玩家的思维能力和组织判断力。为了能让玩家能更好地的体会到对策型游戏的快乐,游戏系统软件尤其规范了AI系统软件,一方面能促使游戏实际操作更加简单,另一方面主要的凸显出游戏的挑战性,而不只表现出了枯燥乏味的主观能动性,从源头上加强了游戏世界里,人机对战之间的沟通性,促使游戏进程更为生动活泼。
战争完事了吗?不,战争并没有结束,尽管这儿的一切都早已回应宁静,可是不久的将来,在另一个地方又点燃相同的战争……
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
cpu: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |