[街机]《战场之狼》ROM

[街机]《战场之狼》ROM

游戏类型:模拟经营
游戏语言:其他语言
更新时间:2023-12-20
发行公司:CAPCOM
游戏平台:WinAll
游戏大小:19.25MB
游戏标签:[街机]《战场之狼》ROM
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[街机]《战场之狼》ROM游戏介绍 游戏介绍
【基本介绍】游戏详细介绍

《战场之狼(Commando)》的情节很简约,便是一位名叫Super Joe的孤独突击队员,深层次重兵把守的敌穴营救人质故事.(在之后与战场之狼拥有丝丝缕缕关联的希魔复生中,Capcom以示对该做的尊敬,刻意附加加入类似的竖向顶角度副本)。

操作指南

和同时期绝大多数街机游戏游戏一样,战场之狼的控制和结构比较简单,一个掌握方向的遥杆 2个承担攻击按键即解决一切.第一个进攻按键相匹配Super Joe手里的半自动步枪(有着无限弹药),第二个按键承担抛掷手榴弹(数量不多),庆幸的是,你能沿路捡取游戏道具填补手榴弹。

官方介绍

1985年,Capcom推出了一款开创性的炮轰式枪击(也就是我们常说的run 'n' gun)游戏战场之狼.这一款街机游戏手游大作在引进国外后,为了能依靠同一年播出的施瓦辛格电影影响力,也改了一个电影一样的名字.总而言之,一看到"Commando"突击队员这词,游戏的主题大约也可以猜到个八九分,不外乎"一个孤单英雄抵抗一整个部队"的老把式。

从某种程度上,战场之狼重新定义了俯览顶角度炮轰枪击游戏这一派系,日后绝大部分类似游戏——例如SNK的怒,Data East的,Saurus的等等——都采用了与这类一样设置,从游戏方法,控制,架构设计,主题到地图设计,概莫若是.但不得不承认,战场之狼也受到较早著作,例如Taito的街机游戏游戏产生的影响。

尽管称之为一部系列游戏,但是却只由两个著作构成(所有来自街机游戏).二者之间的间距将近五年时间.除开对顶角度炮轰枪击游戏的深刻影响外,两部著作直到今天仍看起来是那样地优异.战场之狼往往可以保持如此之高的水平,主设计师川奈得郎肯定公不能没。

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屏幕分辨率:2560*14402560*14401920*10801920*1080
GPU:GeForce GTX 1080 TiGeForce GTX 1070GeForce GTX 1060GeForce GTX 1050 Ti
cpuCore i7Core i7Core i5Core i5
运行内存8GB8GB6GB6GB
强烈推荐磁盘空间:50GB50GB50GB50GB
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资源异常

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