2006年4月12日14时33分——一道光芒四溢的闪电划过切尔诺贝利地区,云层在耀眼的光芒中消失,随后一场强烈的地震在可怕的雷鸣中席卷了乌克兰的大地。灾难过后,人们发现在异变中心附近,到处都是受伤流血的尸体,切尔诺贝利的土地笼罩在神秘的微光中,各种奇异现象让人们意识到这次事件的不同寻常之处……
据测定,灾难的中心位于切尔诺贝利核电厂废墟一公里外,很明显是由于某种试验引发了这次变故。然而,高强度的辐射使得调查无法深入这片神秘的死区。几个月后,笼罩在微光中的土地开始扩大,死区在几天内迅速扩张了5公里。周围城镇的居民开始逃离,形势紧张,整个世界似乎陷入了一种莫名的危机之中。
到了2008年,死区已经扩大到30公里,大片土地被辐射尘云所覆盖,无数人受到辐射的伤害。死区被军队严密封锁,封锁线内侧的土地成了真正的地狱,死区充满了致命的辐射和扭曲的生物。守卫士兵常常目睹奇异现象,恶梦般的生物在封锁线附近游荡。
两年后,辐射强度开始下降,第一支探险队成功深入数公里,似乎预示着禁区即将消失。一些冒险家开始试图深入切尔诺贝利地区,寻找属于他们的机遇。这些武装到牙齿的探险者,无论他们是军人、雇佣兵还是盗贼,无论他们是来调查真相的政府代表、受雇于企业集团的雇员还是单纯为了掠夺,他们都被统称为“潜行者”——而你,就是其中之一。
看了上面的文字,你可能会以为这是一个神秘派的rpg或AVG游戏。但实际上,《潜行者:切尔诺贝利之影》的核心是一个传统的射击游戏:来自世界各地的名枪、各种装备和车辆,以及令人毛骨悚然的恐怖怪物。《潜行者:切尔诺贝利之影》具备标准射击游戏的一切元素,但与传统的fps游戏明显不同,它融入了角色扮演的元素。正如制作人所说的,“我们厌倦了传统的动作游戏,在体验了诸如《匕首雨》和《辐射》之类开放、自由的RPG游戏后,玩家们将可以在30平方公里的巨大区域内自由移动,探索未知的秘密,发现有价值的遗物,并跟随非线性的剧情找到属于自己的结局”。
庞大的游戏世界、与大量NPC的互动、非线性的游戏进程以及错综复杂的内幕,这些通常是开放性RPG游戏的法宝,如今都融入了《潜行者:切尔诺贝利之影》中。再加上刺激惊险的战斗和神秘的大灾难氛围,使《潜行者:切尔诺贝利之影》散发着一种独特的吸引力。