《死亡核心》是一款由5 Bits Games开发的别具一格的第一人称射击(fps)游戏.不同于传统射击游戏的"无脑突突突",它更像是一场在太空背景下展开的智力与操作的双重挑战.玩家需要操控角色攀爬一座高达的神秘塔楼,同时破解复杂的环境谜题,躲避致命的安保系统.游戏画面采用低多边形(Low Poly)艺术风格,配合太空舱的幽闭感与塔外的无重力深渊,营造出既科幻又压抑的独特氛围.自2014年登陆PC平台后,凭借创意玩法在steam获得高口碑,如今也陆续登陆主机平台,成为小众硬核玩家中的"解谜射击"代表作.
1. 谜题驱动的射击体验
游戏核心玩法融合了《传送门》式的环境解谜与FPS的战斗机制.玩家需要利用塔内可交互的机关、激光陷阱和平台,通过策略而非火力压制来推进关卡.例如,某些区域必须用特定角度的射击来触发机关,或是利用重力反转机制改变攀爬路径.
2. 高空攀爬与动态战斗的结合
塔楼表面布满可攀爬的网格与管道,玩家需在移动中闪避安保机器人的攻击.一个不慎坠落就会直接Game Over,这让每一步操作都充满紧张感.战斗并非单纯对枪,而是考验走位与反应的"高空走钢丝"游戏.
3. 活体塔楼的"陷阱进化"系统
随着攀爬高度增加,塔楼会动态生成新的安保系统与谜题组合.例如,后期可能出现会自主修复的防御屏障,或是随机改变结构的移动平台,迫使玩家不断调整策略.
4. 视觉风格与氛围的极致融合
低多边形美术风格搭配冷色调灯光,将太空舱的科技感与孤立无援的压迫感结合.背景音效中时有时无的机械嗡鸣和警报声,进一步强化了"与死神斗智斗勇"的沉浸体验.
1. 跳跃与攀爬技巧速成
- 初期容易因操作失误坠落?记住:按下"跳跃"键后快速点击"抓取"(默认E键),可实现"精准落点".
- 高空移动时优先选择网格边缘的固定点,避免在动态平台中央停留——这里常是激光陷阱的交汇点.
2. 谜题解法思路指南
- 激光阵破解:观察激光发射器的规律,用可破坏的金属板折射光束,使其击中特定开关.注意部分区域需要"破坏-反射"结合,比如先炸掉挡板再引导光线.
- 重力反转场景:此时攀爬方向倒转,建议先标记所有可抓取点,再规划"倒行路线".
3. 武器与道具的隐藏用途
- 标准脉冲枪不仅能攻击,还能"射击墙面"制造临时落脚点(部分关卡的隐藏路径依赖此操作).
- 手雷的爆炸冲击波可短暂击晕安保机器人,但慎用——爆炸可能触发连锁陷阱.
4. 电脑配置建议(以Steam版为例)
- 最低配置:
- 处理器:Intel Core i3-4340 或 AMD FX-6300
- 内存:4GB
- 显卡:NVIDIA GTX 660 或 AMD R9 270
- 推荐配置:
- 处理器:Intel Core i5-4460 或 AMD Ryzen 5 1600
- 内存:8GB
- 显卡:NVIDIA GTX 1060 或 AMD RX 580
1. 版本1.5.2(2024年9月)
- 新增官方中文支持,所有UI与剧情文本完成汉化.
- 优化攀爬操作逻辑,减少"卡墙"BUG.
- 加入"训练模式",包含跳跃、射击等基础操作的教程关卡.
2. 版本1.3.1(2023年12月)
- 修复高难度关卡中安保AI的异常攻击逻辑.
- 增加成就系统,解锁隐藏结局需完成特定条件(如全程不使用手雷通关).
3. 版本1.0(2014年首发)
- 初始版本上线,包含5个主要塔层与20 种谜题组合.
- 因操作复杂性引发玩家两极评价,部分评测指出"学习成本过高".
- "玩了三小时终于爬到第三层,这游戏简直是给手残玩家的反向鼓励!" —— B站玩家"跳跳虎的核"在视频中边骂边继续挑战.
- "谜题设计太精妙了!有道激光阵我研究了两天,最后发现要利用自己的影子当反射板……" —— Steam好评玩家"解谜狂魔"
- "操作手感像在高空走钢丝,但每次险险避开坠落时的肾上腺素飙升,真的会上瘾!" —— 论坛ID"太空攀岩爱好者"
- (吐槽向) "建议官方出个'防跳死'辅助模式,不然手残党真的会因为连跳失误直接GG." —— 玩家群常见呼声
(注:以上评价基于公开社区反馈整理,部分表述经过口语化改编以增强可读性.)