《虚空战记第三章:Alice仙境》是66rpg团队打造的一款复古风格角色扮演RPG.玩家将跌入一个融合《仙剑奇侠传》与爱丽丝仙境的奇幻世界,场景从飘着红茶香气的奇幻茶桌到会说话的柴郡猫,处处弥漫着超现实的童话氛围.游戏采用经典sideview引擎框架,但通过手绘质感的场景设计和动态机关谜题,让2D画面焕发出独特的沉浸感.特别需要留意那些会移动的蘑菇或闪烁的星光——这些可能是通往隐藏关卡的钥匙.
1. 解谜探险的惊喜感:地图中暗藏大量动态机关,比如会变形的树洞、需要踩准节奏的地板开关,甚至能通过对话触发隐藏剧情.
2. 复古与创新的平衡:沿用sideview0.99引擎基础,但界面经过重新设计,战斗UI和地图导航比前作更直观.
3. 多线叙事迷宫:对话选项会影响NPC好感度,比如对疯帽子态度不同可能导致获得稀有道具"时间沙漏"或错过关键线索.
4. 像素艺术美学:从红心皇后的哥特城堡到白兔先生的蒸汽朋克怀表,每个场景都像被施了魔法的绘本.
5. 轻度策略战斗:虽然没有职业系统,但角色技能组合(如法师的冰系技能 战士的破冰攻击)能产生连锁伤害效果.
1. 配置指南:
- 支持windows XP到win10(32位系统),对硬件要求极低,但建议至少分配512MB内存以避免卡顿.
- 游戏自带简体中文补丁,双击"启动器.exe"即可进入,新手可跳过复杂快捷键设置直接开始.
2. 隐藏技巧:
- 机关破解:遇到死路时尝试敲击场景中的"活物"——比如反复点击会眨眼的花朵,可能打开地下密道.
- 资源管理:早期收集的"梦幻之露"看似无用,但到后期能合成复活道具"白皇后权杖".
- 战斗心法:敌方血量低于30%时攻击速度会加快,建议优先用控制技能(如睡眠术)拖住boss.
3. 角色培养:
- 四名可操作角色各有弱点:剑士攻击力高但魔法抗性差,法师施法时容易被近战打断,需根据关卡灵活切换.
- 在"疯茶馆"与NPC喝酒能随机获得属性加成,但连续失败三次会醉倒错失机会,建议卡帧操作.
1. Ver1.3(2016-11-07)
- 修复了红心皇后战中"剪刀雨"技能判定失误的BUG
- 新增隐藏结局触发条件:需集齐三枚"镜中碎片"且最终战未使用复活道具
- 调整了白兔时钟迷宫的逻辑,现在可通过观察指针阴影推断正确路径
2. Ver1.2(2014-05-12)
- 增加自动存档点提示音效,避免玩家因误操作丢失进度
- 优化了多周目继承系统,保留角色等级但重置剧情分支
3. Ver1.0(2012-08-15)
- 初始发布版本,包含主线剧情与6个可探索区域
- 首次引入"对话选择影响剧情"机制
- "在办公室午休时玩了半小时,突然发现现实世界也变得像仙境一样扭曲了……(误)"——来自贴吧玩家"月见草酱"
- "机关解谜难度像在玩真人版《纪念碑谷》,但提示系统太吝啬,建议开发者加个'小爱丽丝'NPC指点迷津."
- "战斗音乐用的《月光奏鸣曲》变调版,打BOSS时背景突然响起'疯狂茶会'的喧闹声,这种反差太戳人了!"
(注:因游戏开发周期较早,部分玩家反映存档读取偶尔出现卡顿,建议每小时游戏后手动备份存档文件夹)