《塔尔希斯》是一款由Choice Provisions开发的回合制太空策略单机游戏,首次登陆PC平台是在2016年.玩家将扮演一支人类火星任务小队的指挥官,在资源匮乏、危机四伏的星际远征中,通过掷骰子决定行动顺序与策略,平衡团队生存、外交博弈与资源争夺.游戏以"同类相残"为核心矛盾,将玩家推入道德困境——是优先保障自身生存,还是牺牲小队帮助他人?每一次抉择都可能引发连锁反应,甚至导致全员覆灭.
1. 骰子驱动的混沌策略:行动顺序由骰子点数决定,不确定性成为核心玩法.高风险高回报的决策机制,让每局体验都充满变数.
2. 生存与背叛的博弈:在有限资源下分配氧气、食物与燃料,同时与其他小队周旋.是合作共存,还是暗中夺走对方的救生舱?
3. 太空叙事的沉浸感:结合科幻与人性探讨,场景从火星基地到废弃飞船,每个选择都影响剧情走向,结局多达十余种.
4. 硬核资源管理:从修复设备到应对陨石风暴,需精准计算每一步消耗.一个失误可能导致全队因氧气耗尽而窒息.
5. 复古画风与现代策略的碰撞:2D像素画面搭配深度策略系统,既有怀旧感又不失战术深度.
1. 开局资源分配技巧:优先保障氧气与医疗,前3回合避免激进探索.将燃料留到危机爆发时,往往能扭转局势.
2. 骰子使用策略:遇到关键抉择时,若点数不足可选择"强制行动"(但会消耗额外资源).建议在非生死关头积累资源,关键时刻孤注一掷.
3. 外交与冲突平衡:初期伪装善意换取情报,中期通过"资源交换"拉拢盟友,后期可秘密囤积武器,利用对方内讧坐收渔利.
4. 陨石风暴应对法:提前在基地周围布置防护罩,或派遣侦察小队引导风暴方向.若资源不足,可故意让敌方小队承受冲击,消耗其战斗力.
5. 电脑配置要求:最低配置需win7/8/10系统(32/64位),处理器i3-4340以上,内存4GB,显卡GTX 650即可流畅运行,适合配置一般的玩家.
1. 版本1.2.5(2023年8月)
- 修复多人联机时骰子判定异常问题
- 新增"生存模式"隐藏结局
- 优化AI行为逻辑,减少重复性策略
2. 版本1.1.3(2022年3月)
- 适配Win11系统兼容性
- 增加中文语言支持
- 修复火星基地场景BUG,提升画面帧率
3. 版本1.0.1(2016年2月)
- 首发版本优化,调整初始资源平衡性
- 修正任务指引文本错误
- "策略深度远超预期,但剧情单薄了些." —— 来自玩家对叙事与玩法的矛盾反馈
- "骰子机制是亮点也是痛点,一局玩到凌晨三点却舍不得结束." —— 玩家对随机性的爱恨交织
- "配置要求低但脑力消耗大,适合喜欢烧脑的硬核玩家." —— 对硬件门槛与策略复杂性的平衡评价
- "Epic免费领时果断入坑,没想到成了一周目肝王." —— 免费活动带来的高参与度
(注:以上内容基于公开信息整理,实际体验可能因版本更新产生差异.)