《终结将至》是由以《以撒的结合》闻名的开发者Edmund McMillen与Tyler Glaiel联手打造的动作冒险游戏.玩家将操控主角Ash,在充满尖刺、炮火与诡异生物的末日世界中展开一场高难度的生存挑战.游戏以硬核的平台跳跃为核心玩法,结合黑色幽默的宗教隐喻剧情,让玩家在手忙脚乱躲避致命陷阱的同时,思考"救赎"与"牺牲"的深层命题.
1. "一碰即死"的极限操作:
如同《超级食肉男孩》的硬核设定,角色一旦触碰尖刺、炮弹或敌人,便会直接死亡.玩家需通过精准的跳跃时机与微操,在狭窄的平台间完成"不可能的任务".
2. 哲学与动作的奇妙融合:
游戏通过荒诞的末日场景(如漂浮的圣经、会说话的骷髅)暗讽宗教狂热,同时用"拯救世界"与"自我毁灭"的矛盾选择,引发玩家对人性的思考.
3. 动态环境与道具系统:
玩家可收集"冰冻护盾""临时翅膀"等临时道具,但使用时机需分秒必争——例如在熔岩喷发前用冰盾抵消伤害,或抓住0.5秒的翅膀飞行时间飞跃深渊.
4. 像素风下的视觉冲击:
游戏采用复古像素画风,却通过夸张的场景设计(如巨型机械十字架、会喷火的怪物)与鲜艳色彩,营造出既怀旧又充满压迫感的末日美学.
1. "死亡即重生"的操作精髓:
本作死亡惩罚极低,建议玩家大胆尝试:连续跳跃时可先预判落点,若中途失误则立刻放弃当前路线,转而寻找隐藏通道.例如第二关的"教堂尖顶"需先跳进看似致命的尖刺群,触发隐藏区域.
2. 道具并非万能:
冰冻护盾虽能抵御一次攻击,但冷却时间长达30秒.建议优先用于boss战(如"火焰先知")的必杀技阶段,而非普通陷阱.
3. 配置要求与优化技巧:
- 最低配置:Intel Core i3-4340 / 8GB内存 / GTX 660显卡
- 推荐配置:i5-7代 / 16GB内存 / GTX 1060
若卡顿可尝试关闭垂直同步,或在"设置"中降低"粒子特效"等级,不影响核心玩法.
1. 2017年7月13日(Build.20170713修改器版本):
修复了"Boss战场景卡帧"问题,并新增"无限生命""快速通关"等作弊功能,便于玩家快速体验剧情.
2. 2016年12月正式版:
初始发布版本,包含全部关卡与隐藏结局,但部分玩家反馈"跳跃判定存在延迟",后续通过热更新修复.
(注:以下评价基于玩家社区讨论提炼)
- 玩家"跳跳虎":
"手残党慎入!但通关后的成就感堪比登顶珠峰,剧情太反讽了,最后一幕差点笑出眼泪."
- 玩家"像素狂人":
"画面复古但场景设计太烧脑,建议新手先玩《超级食肉男孩》练手,否则可能直接弃游."