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云顶之弈 单机版
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  • 游戏大小: 9.20MB
  • 游戏语言: 简体中文
  • 游戏类型: 策略战棋
  • 更新日期: 2020-01-03
  • 适用平台: Win7/ Win8/ Win10
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《云顶之弈》是一款策略战棋类型的自走棋游戏,这款游戏是由腾讯游戏公司所研发,采用了目前非常热门的自走棋游戏玩法。这款游戏是由端游《英雄联盟》所改编的游戏,在《云顶之弈》中,玩家能够体验到众多英雄联盟英雄,玩家可以搭配不同组合打出最高伤害!



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更新日志

超时模式



我们不喜欢平局。平局不好玩。所以现在,在战斗达到30秒时,无限火力超时增益会开始生效并加快战事的进展,持续15秒。平局仍然有可能出现,但出现频率



《云顶之弈》是一款策略战棋类型的自走棋游戏,这款游戏是由腾讯游戏公司所研发,采用了目前非常热门的自走棋游戏玩法。这款游戏是由端游《英雄联盟》所改编的游戏,在《云顶之弈》中,玩家能够体验到众多英雄联盟英雄,玩家可以搭配不同组合打出最高伤害!



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更新日志

超时模式



我们不喜欢平局。平局不好玩。所以现在,在战斗达到30秒时,无限火力超时增益会开始生效并加快战事的进展,持续15秒。平局仍然有可能出现,但出现频率应该会少很多了。
战斗达到30秒时,无限火力超时增益就会激活。
300%攻击速度
200%技能伤害
66%控制时长减免
66%治疗削减
30%对海洋哺乳动物的好感度提升(这条是玩笑)



排位改动



云顶之弈的排位系统整体上看起来不错。即使如此,我们仍在进行清查并做出一些调整。尤其是,一些BUG和不一致性使它比我们预期的要更宽容一些。现在,如果你在0胜点时开始对局并输掉该场对局,你就几乎总是会降级了(这才是我们的预期)。此外,傲世宗师和最强王者玩家们的降级将会跳过超凡大师,直接降到璀璨钻石1(这是由于天梯顶端的一些别致情况导致宗师和王者们几乎不可能降级)。如果你想阅读关于这些改动的更多内容和我们做出这些改动的原因,请查看SapMagic的贴!
如预期那样,所有人在0胜点时开始对局并输掉该场对局的话,现在都会降级。
我们也对胜点的获取和失去做出了调整,以防止极端情况出现。大多数情况下,大家都不会观察或感觉到已经优化过了的改动。



装备改动

肃静
重做:现在在命中时有33%的几率阻止敌方英雄获取法力值(我们称它为法力锁),持续4秒。



无尽之刃
暴击伤害:150% ? 200%



离子火花
伤害:150 ? 125。现在会正确地叠加了。



钢铁烈阳之匣
护盾时长:4秒? 6秒



莫雷诺秘典
燃烧伤害:5秒共20%最大生命值 ? 10秒共20%最大生命值



红色增益
燃烧伤害:5秒共13%最大生命值 ? 10秒共20%最大生命值



救赎
治疗:1000生命值 ? 1500生命值



斯塔缇克电刃
伤害和弹射:4次弹射,每次弹射90伤害 ? 3次弹射,每次弹射100伤害



狂徒铠甲
治疗:现在每段治疗有400生命值的上限。这个改动主要是削弱它在PVE巨龙上的效果。



守护天使
说明文本更新了,以反映它的功能(不再干扰技能或移除正面增益了)。它现在会正确地移除重伤效果并正确地复活了。



BUG修复

小蜘蛛和魔像现在会正确地成为【冰霜之心】、千珏、斯维因、卡尔萨斯、慎和维迦的目标了。



格雷福斯现在会正确地通过【疾射火炮】获得攻击距离了。



【冰霜之心】现在在叠加时不再施加过多减速效果了。



修复了一些物品栏不显示或出现在奇怪位置的问题。



修复了连胜/连败金币将在PVE回合后提供,而非在之前发生过的PVP回合后提供的问题(连胜金币应该在所有PVP回合结束时提供,并且不会在PVE回合提供)。



修复了小小英雄在死亡后拥有碰撞体积的问题(以及后续的在共享选秀环节中用身体卡玩家位的问题)。



修复了布里茨试图以不可被选取的敌人作为目标(然后失效),因此导致不会放技能的问题。

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