开发商11 Bit又为我们带来了一款新作--《Frostpunk》,这款游戏和该制作团队的另一款游戏--《这是我的战争》同为生存冒险游戏,然而这款《Frostpunk》相比另一款游戏,则更加注重经营以及策略方面,玩家在游戏中不在需要一味地收集资源等,真正所需要做的就是面对人性的选择!一款精彩的游戏,希望大家会喜欢!
1、作为从伦敦逃亡至北方的难民首领,我带领着我的同伴到达了极北之地中一个被废弃的站点,决定在这里暂时安顿下来,带着大家生存下去并寻找其他一同逃亡的同伴。
2、为了维持生存,我们需要收集煤炭用以作为发电机的燃料来抵抗严寒,还需要收集木材和钢铁来建造各色建筑。幸运的是,在这个盆地一般的地方,野外就存在着一些被前人留下的废弃资源,只是需要难民们在雪地中徒步跋涉前去收集即可。
3、随着站点的建立,居民的各色要求也接踵而来,大部分人都想要一个能遮风挡雨的小屋而不是在夜晚只能露天睡觉,为了缓和矛盾,我向我的居民许下了2天之内先满足一半居民居住条件的承诺。
4、而在野外,另一位难民则带来了一则消息,和我们一起北上的同伴似乎就在我们的附近,或许我们可以找到他们。
5、随着营地的渐渐成型,我指派居民建造了供人居住的帐篷以及猎人小屋,和只在白天才能外出采集资源的人们不同,在其中工作的猎人们会在晚上出发到野外进行探索,给我们带回维持生存的食物,同时我建造了厨房用于烹饪食物供给大家。
法律之书
作为城市的领导者,玩家可以利用法律之书来颁布多种多样的法令。而法律之书作为《Frostpunk》中最致力打造的系统,不仅会对决策能力提出要求,还将用严酷的环境与事实逼迫玩家做出权衡。
影响统治者根基的HOPE与DISCONTENT
HOPE与DISCONTENT作为游戏中衡量据点居民对执政者态度的计量条,可以以最直观的方式向玩家体现你的人民现在最需要的是什么,无论是居民的死亡、颁布新法令、突发事件的应急处理、还是承诺的兑现与否,发生的一切事件都会导