《抽象赛车》(Proun)是一款由荷兰独立开发者Joost van Dongen打造的硬核竞速游戏,2014年以硬盘版形式登陆PC平台.游戏打破传统赛车概念,玩家操控一辆赛博朋克风的"出租车"(实际是发光小球)在高速赛道中狂飙,核心玩法是躲避前方不断涌现的彩色障碍物.赛道设计充满几何美学,场景从霓虹隧道到太空星云应有尽有,宛如在抽象艺术画廊中狂飙.支持单人挑战或四人分屏乱斗,手柄操作更是能瞬间点燃肾上腺素.
1. 四人同屏乱斗模式:无论是客厅电视还是电脑屏幕,分屏对战能瞬间点燃战火,好友互坑才是本作隐藏玩法.
2. 手柄操控优化:Xbox/PS手柄完美适配,转向精准度堪比F1方向盘,键鼠玩家也能通过自定义键位找到舒适节奏.
3. 赛博朋克美学盛宴:70 赛道每条都像独立艺术品,从赛博东京到外星遗迹,视觉冲击力堪比科幻电影开场.
4. 动态难度系统:新手模式适合全家游玩,而"地狱级"障碍密度能直接让手残玩家血压飙升.
5. 全球在线排行榜:每局结束后分数实时上传,和全球玩家比拼谁的反应速度更接近电子AI.
1. 赛道生存法则:
- 绿色透明障碍物可穿透,红色/蓝色障碍物必须绕行,记住"见红绕道"原则.
- 转弯时提前半秒预判,高速漂移能触发"氮气加速"特效,但失误会直接撞墙.
2. 手柄设置技巧:
- 将转向键设为"灵敏度80%",配合扳机键加速能实现"指法流"操作.
- 分屏模式下建议关闭音效,避免对手的欢呼声干扰你的心跳节奏.
3. 配置要求解析:
- 最低配置:win7系统 i3-4130 GTX 660(2GB) 4GB内存,老机子也能流畅运行.
- 推荐配置:开启"未来主义"画质需要GTX 1060,但关闭垂直同步后帧数会飙升到200 .
1. 2014年5月27日(1.0正式版):
- 首次发布硬盘版,包含全部72条赛道和在线计分系统.
- 修复分屏模式下视角同步延迟问题.
2. 2015年3月(1.1补丁):
- 优化手柄震动反馈强度,撞击障碍物时能感受到不同力度的震动.
3. 2016年12月(终版):
- 加入"自定义赛道编辑器",玩家可上传创意赛道至steam创意工坊.
- 修复高速转弯时可能出现的物理引擎异常问题.
- "玩了3小时手心全是汗,分屏和朋友互坑太上头了!"(Steam 2014年玩家)
- "以为是抽象艺术,结果发现是硬核反应游戏,建议先练三天节奏游戏再来挑战"(B站测评up主)
- "手柄震动反馈设计绝了,撞墙时掌心的震感让我差点把DualShock扔出去"(Reddit玩家吐槽)
- "十年过去了,现在重开居然还能和儿子一起玩分屏,这游戏比我的显卡还长寿"(2024年怀旧玩家)
(注:本作虽暂未推出新版本,但Steam创意工坊至今仍有玩家持续上传自制赛道,社区活跃度超预期)