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  • 七日杀a15:饥荒 汉化版 5
  • 游戏大小:2.23MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏类型:动作格斗
  • 适用平台:WinXP/ Vista/ Win7/ Win8/ Win10
  • 更新日期:2020-07-20


游戏简介

《七日杀a15:饥荒》是国外玩家自制的一款《七日杀》的MOD作品,今天小编为大家带来的是这款mod的汉化整合包。这款mod增加了游戏的难度和趣味,玩家到了后期的成就会更丰富。这款mod中增加了全新的殖民系统,玩家可以招募和雇用NPC幸存者。同时,玩家还可以给NPC幸存者分配不同的工作, 从厨师到守卫, 许多后期的物品制作会很需要你开发和维护一个功能完善的NPC职业体系, 你可以

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游戏简介

《七日杀a15:饥荒》是国外玩家自制的一款《七日杀》的MOD作品,今天小编为大家带来的是这款mod的汉化整合包。这款mod增加了游戏的难度和趣味,玩家到了后期的成就会更丰富。这款mod中增加了全新的殖民系统,玩家可以招募和雇用NPC幸存者。同时,玩家还可以给NPC幸存者分配不同的工作, 从厨师到守卫, 许多后期的物品制作会很需要你开发和维护一个功能完善的NPC职业体系, 你可以自己一个人去建设, 也可以组成团队去建设。

游戏系统 高级农业系统

在任何生存游戏中, 保持良好的食物供应是至关重要的, 这类游戏在这方面上没什么区别. 在这个MOD中, 您可以通过使用NPC的自动农业系统提升食物质量, 同时提高你食物供给的效率. 农业作物品种非常多, 包括苹果树, 香蕉树, 小麦, 西红柿, 以及其它的惊喜. 更好的食物不仅仅意味着更好和更快的健康度, 还可以提供一些非常重要的加成(buff).

l 农业作物附近需要有水才能生长 l 农业作物现在可以被动物和僵尸踩坏(不过免疫玩家踩踏) l 果树可以通过用手打它们来收获作物. 他们将变回结出果实之前的状态, 而不是被破坏掉. 果树附近也需要水来帮助他们成长.

畜牧系统

由于食物供应的重要性, 我们还制造了畜牧系统. 在这个系统上花一些时间, 可以为你带来良好的肉, 牛奶, 羊毛, 皮革, 羽毛和草皮的供应!

l 目前有3种养殖类动物完成了设定和建模, 但是你可以通过XML文件来改变这些设定. l 每种动物都有雄性和雌性. l 雄性比雌性罕见. 理由是, 由于它们更具侵略性, 它们会经常与僵尸战斗, 使它们的数量变得越来越少. l 你可以捕捉野生动物, 但要使用驯服工具 – 比如鞭子. 驯服成功率基于你的畜牧技能.如果你驯服失败, 你会对该动物造成伤害. 如果你失败次数过多, 那么你会杀死该动物. l 每个驯服的动物都会需要食物.如果长时间没有食物供给, 它们会被饿死. l 每个被驯服的动物都有其独立的属性. 在目前的版本里, 我设定的是饱食度和忠诚度. l 饱食度高的动物将更有可能进行繁殖. l 同样, 忠诚度高的动物也会有更高的繁殖倾向. l 忠诚度还影响动物对玩家做出的回应. 忠诚度低的动物会逃离人类. 随着忠诚度的提高, 他们会慢慢停止逃离行为, 甚至接近任何附近的玩家, 因为他们开始认为玩家会给他们食物. l 每个驯服的动物都可以收获不同的物资. 如果你在动物身上上使用正确的采集工具, 你将能够收获物资而不是杀死它们. 收获成功率基于你的畜牧技能. 如果收获失败, 你会伤害该动物. 如果你失败次数过多, 你会杀死该动物. l 默认情况下, 所有动物都会寻找食物槽, 并食用干草饲料. l 目前的采集工具是: 木桶针对牛和猪, 剪刀针对羊. l 如果您成功捕获动物, 您将收到相应的物品. 该物品保留着被捕获的动物属性, 你可以交易已被驯服的动物.

鸡和兔子的养殖系统

我们还制作了及和兔子的养殖笼 l 你需要捕获野生的鸡和兔子,捕获方式是使用专门捕获兔子或鸡的陷阱(箱陷阱). l 一旦捕获, 你可以把它们放在一个或多个小屋/笼子内. l 他们需要食物和水才能在笼内存活 l 如果有2个或更多的鸡/兔子在养殖屋/笼子内时, 那么它们将开始尝试繁殖. l 每个养殖屋/笼子的动物都有数量上限, 目前上限为4只. l 鸡吃小麦和水(水桶, 会持续较长时间) l 兔子吃胡萝卜和水(水桶, 会持续较长时间). l 鸡将生产羽毛和鸡蛋. l 兔子将生产皮草.

箱式陷阱

箱式陷阱用于捕获鸡和兔子, 你可以用小麦饵料来增加捕获他们的机会。

钓鱼系统

另一个食物选择. 注意, 不同的食物将提供不同的好处及加成, 所以在食物多样性上所花费的努力是绝对物有所值. 就像在现实生活中钓鱼一样, 钓鱼不是可以快速会有成果的行为, 但鱼肉是身体强健的基础之一.

钓鱼需要制作鱼竿, 你需要寻找竹子. 竹子分布在地图各处, 特别是有水和森林的地方. 你还需要通过挖土去寻找一些蚯蚓. 别忘了制作鱼钩.

钓鱼时, 寻找一个自然的水域(不能是自己浇出来的水域), 装备鱼竿并瞄准有水的区域:

l 如果这个地方适合钓鱼, 你会看到一个带有一滴水的buff图标, 你的鱼竿会向上移动. l 在钓鱼开始阶段, 你需要用蚯蚓作为鱼饵, 按R键挂上鱼饵后, 鱼竿会向下移动. l 当鱼咬钩的时候, 鱼竿会开始抖动, 同时你会听到鱼在水面挣扎的声音. 这时你需要快速按下鼠标左键. l 如果你成功钓到了一些东西,你还需要在有限的时间内按鼠标右键去收获物品.

不同的诱饵有不同的效果, 鱼竿质量的影响系数最大, 水域深度也有影响, 还有一些更有意思的因素(比如在深水区站在竹筏上钓鱼).

能源系统

这个MOD引入了需要能源才能使用和激活的工作台和陷阱. 这意味着您必须创建和维护一些管道和电缆系统, 用以讲能源连接到这些设备上.

能源类型

目前有3种不同类型的能源:

l 热能: 锅炉可提供热能(你也可以认为是蒸汽). 需要燃烧木材等可燃原料, 和篝火类似. 已链接该能源的工作台或陷阱在锅炉点燃的状态下啊才会被激活. 基本热能功能设备为锅炉.

l 电力 - 发电机提供电力. 默认情况下, 发电机需要燃烧汽油. 和热能同理, 只有连接到该类发动机的相关工作台或陷阱, 并且发电机要在启动的状态下才能激活. 发电机的噪音非常大, 所以要小心...MOD中有2种不同的发电机. 柴油发电机, 可以有在有限的距离内通过管道为电气设备提供能源. 小型发电机, 不能使用任何设备增加供电距离. 请注意, 地图中产生的小型发电机是可以被捡起的, 也就是说, 在你建造柴油发电机以前, 您也可以用小型发动机生产电力.

1. 燃气: 燃气罐会提供该类能源. 燃气在燃料(煤气)消耗上与另两种能源有所不同. 如果没有设备需要使用该能源, 那么燃料(煤气)则不会被消耗.

能源管道/电缆长度

玩家必须铭记非常重要的一点, 独立的能源管道/电缆系统不能超过10个方块. 如果玩家想做一条更长的管道/电缆, 就必须在末端加装一个阀门. 阀门本质上是蓄能器和分配器. 当把一个阀门放在一条管道/电缆的末端, 就可以以阀门为起点再添加10个能源管道, 用多少取决于玩家想造多长的管道 管道/电缆的长度规定是一个硬指标, 我使用的是内核编码, 玩家无法在xml文件中改变任何设定. 这样设定是为了增加管道系统的复杂性, 并帮助玩家优化他们的能源管理系统. 关于管道/电缆的另一个重要注意事项是, 玩家只能在主要方向上排布管道/电缆. 包括上, 下, 左, 右, 前和后. (没有斜上或者斜下) 最后, 管道/电缆和阀门只能传导固定类型的能量. 玩家必须使用正确的管道/电缆来传导正确的能源. 所有管道/电缆的设定都已经被锁定. 玩家可以随意制造管道/电缆分支, 但是请记住管道的单位限制(10个). 如果玩家想使用超过10个方块长度的管道, 就必需使用阀门.

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游戏截图
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