信长野望-霸王传

信长野望-霸王传

游戏类型:休闲益智
游戏语言:简体中文
更新时间:2025-03-28
发行公司:-
游戏平台:Win7/Vista/WinXP/
游戏大小:2MB
游戏标签:历史,休闲,动作,恐怖,即时,策略,冒险,中文游戏
8.1
信长野望-霸王传游戏介绍 游戏介绍

《信长之野望:霸王传》是光荣公司于1992年推出的经典策略游戏,也是《信长之野望》系列的第五部作品.它以16世纪日本战国乱世为背景,玩家将化身织田信长、德川家康等战国大名,通过内政经营、兵力调度和外交博弈,在170座城池交织的庞大版图上展开统一日本的征程.与前作不同,本作首次引入"城池系统",让战略决策从单一领主升级为多城联动的立体化玩法,被誉为"战国模拟的里程碑".

游戏特色

1. 170座城池构筑战国版图

全日本地图覆盖170座真实城池,每座城池的地理位置、资源产出和防御强度各不相同.玩家需像拼图一样规划攻防路线,例如从织田家的岐阜出发,先夺取战略要冲桶狭间,再向东海道扩张.

2. 人事系统革新:武将培养决定成败

游戏首创"武将能力值可视化"机制,玩家可查看麾下大名的统率、谋略、武勇等数值.通过内政指令提升武将忠诚度,或派遣能吏镇守荒城,甚至策划"反间计"瓦解敌方阵营.

3. 战争系统突破:阵型与地形制胜

战斗不再是单纯兵力对撞,而是讲究布阵策略.例如在狭窄山谷采用"鹤翼阵"压缩敌军,或利用骑兵在平原发动冲锋.败军会士气暴跌甚至反叛,需及时安抚才能避免城池失守.

4. 多结局历史抉择

玩家的每个决策都将影响历史走向:选择效仿信长推行"将军破敌论"会加速战国终结,而扶持足利义昭则可能重现"应仁之乱"式的割据局面.

5. 历史考据与虚构交织

游戏地图严格参照战国时代实况,但加入"天候系统"——雨天行军会消耗更多补给,冬季攻城则需建造攻城梯,这些细节让策略玩法更具沉浸感.

游戏攻略

1. 新手必选角色:织田信长

信长初始势力虽小,但"天下人"潜质明显.建议开局优先强化岐阜的"铁炮"产量,用新兴火器压制传统弓箭部队.首战可选择弱小的斋藤义龙,夺取美浓后直取京都.

2. 城池管理黄金法则

- 士气低于50%的城池易被反叛,及时派遣高忠诚武将驻守

- "税收"与"建设"要交替执行,避免民生崩溃

- 重点城池如大坂、名古屋需配置"城郭强化"指令提升耐久

3. 经典战术案例:桶狭间合战复刻

敌军若以5万大军压境,可诱敌至狭窄山谷,用2万主力配合铁炮阵伏击.注意提前在山腰设置补给点,确保持久战优势.

4. 电脑配置与运行指南

本作原为DOS平台开发,建议使用DOSBox模拟器:

- 推荐配置:DOSBox 0.74版本,核心数设为2,循环延迟调至5000

- 图形优化:在config文件中添加"fullscreenresolution=1024x768"提升显示效果

更新日志

1. 1992年12月 原版发布

完成基础框架搭建,包含15个大名势力、170座城池及天气系统.

2. 2003年 汉化补丁1.0

由民间团队"樱花汉化组"推出简体中文版,修正了部分地名翻译错误(如"美浓国"原译为"美浓郡").

3. 2022年 怀旧增强版

网友自制MOD"战国风云录"上线,新增"女性武将参战""贸易系统"等玩法,并修复了23处历史BUG(如甲斐国城池数量错误).

用户评价

- "玩过所有信长系列,霸王传的城池系统最让人上瘾.记得我曾用三座城池包围战术,生生把武田信玄困在甲斐三年!"(用户@战国迷)

- "人事系统太真实了!某次我贪心地同时提拔三个家臣,结果他们互相倾轧导致内乱,直接GG."(用户@策略老司机)

- "强烈推荐搭配《日本战国史》玩,看到德川家康在三河的扩张路线和史实完全吻合,成就感爆棚!"(用户@历史控)

> 编辑心得:这款28年前的游戏至今仍有玩家自发开发MOD,可见其设计深度.建议搭配"光荣三国志"系列对比体验——两者都以"模拟历史进程"为核心,但信长的野望更强调多势力动态博弈,适合喜欢"运筹帷幄"而非单纯内政建设的玩家.

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