《眩光》(Glare)是一款由Phobic Studios打造的3D横向卷轴动作游戏,主打奇幻世界观与极具张力的战斗体验.玩家将扮演被选中的星光生物"Shiner",身披充满生命之光的古代铠甲,穿梭于梦幻般的世界中,对抗名为"Ramora"的黑暗疫病.游戏以"光与影的博弈"为核心,将动作玩法与环境互动结合,每一帧画面都像一幅流动的油画,战斗时的光影特效更是令人目不暇接.
1. 光刃与暗影的双重战斗系统
主角铠甲能释放光刃进行高速劈砍,同时可切换暗影形态闪避或反击,两种模式的连携操作能打出华丽的COMBO,比如"光刃击飞 暗影瞬移贴脸连击",节奏把控是关键.
2. 动态环境即武器
游戏场景中的光源、镜面甚至敌人释放的黑暗能量,都能被玩家利用.例如,用光刃劈碎镜面折射光线攻击boss盲区,或是引导阳光灼烧黑暗菌落——环境互动直接影响战斗策略.
3. 多结局叙事迷雾
通过探索不同区域和与NPC的对话选择,剧情走向会悄然变化.有玩家反馈"在第三章救下某个NPC后,最终战的BOSS形态完全不一样",暗示每个选择都可能改写命运.
4. 手绘美学暴击
游戏采用高饱和度的水彩画风,场景从蒸汽朋克风的机械废墟到发光蘑菇丛生的奇幻森林,每一关都像打开一本魔法绘本.战斗时的粒子特效与手绘质感完美融合,视觉冲击力拉满.
背景音乐由知名作曲家操刀,快节奏战斗时的电子鼓点与BOSS战的史诗交响乐形成强烈对比,甚至能通过音效判断敌人攻击模式——比如"低音炮震动时务必闪避".
1. 角色成长:光与暗的平衡之道
- 初期建议优先升级"光刃穿透"技能,可一次攻击多个敌人;
- 中后期解锁"暗影护盾"后,可抵挡一次致命攻击并反伤,适合应对BOSS的爆发技能;
- 小技巧:在神庙区域找到隐藏的"星光核心",能永久提升光暗能量的转换速度.
2. 武器选择:根据场景灵活切换
- 光刃:基础武器,适合新手,但后期伤害较低;
- 棱镜之杖:中距离攻击 环境互动利器,尤其适合镜面迷宫关卡;
- 暗影之镰:高风险高回报,释放技能时会短暂无敌,但容易被BOSS锁定攻击.
3. 电脑配置:画质与性能的博弈
- 最低配置:
- 操作系统:Win 10/11 64位
- cpu:Intel i5-4460 或 AMD FX-6300
- 显卡:NVIDIA GTX 960 或 AMD R9 380
- 内存:8GB
- 推荐配置(开启光追):
- 显卡:RTX 3060以上
- 内存:16GB
- 建议关闭"粒子特效"可提升帧率,但会损失部分光影效果.
4. BOSS战速通技巧
- 第一章BOSS"影蚀者":利用镜面反射光线打断其充能,注意躲避地面的暗影漩涡;
- 第三章"光蚀巨人":切换暗影形态潜行到背后,快速连击其核心弱点,避免被全图范围AOE炸飞.
1. 2025年3月15日 - 版本1.2.0
- 新增"深渊试炼"模式:每周解锁新关卡,挑战高难度敌人掉落稀有武器图纸;
- 修复了"镜面回廊"场景中角色卡在光影交界处的BUG;
- 优化了联机合作模式的帧同步问题(此前曾出现技能延迟现象).
2. 2025年1月20日 - 版本1.1.5
- 开放"终焉之海"新地图,加入水中战斗机制(需用光刃净化腐蚀性水流);
- 调整了武器强化系统,新增"随机词条"功能,同一武器可培养出不同流派;
- 翻译修正:修复简体中文版部分NPC台词显示乱码的问题.
3. 2024年11月30日 - 版本1.0.3
- 首发补丁:优化开场教学流程,减少新手死亡率;
- 加入"自动存档"功能,但保留手动存档点;
- 调整战斗平衡性:降低BOSS"暗核领主"的范围攻击频率.
- 硬核玩家@游戏老陈:"战斗系统堪比《鬼泣》,但光影机制更复杂.建议先通关教学关再挑战高难度,否则会被BOSS的暗影分身整疯."
- 美术党@像素猫:"每一帧都想截图当壁纸!但帧数优化有待加强,我的GTX 1660Ti在'星尘森林'只能开中等画质."
- 剧情党@阿九:"多结局设计太妙了!二周目特意做了相反选择,结果BOSS战变成了一场哲学辩论……这游戏根本是披着动作外皮的叙事神作."
(注:以上用户评价基于B站视频弹幕与玩家社区讨论提炼,非官方直接引用)