《穿过那堵墙》(WrApple)是由Awoken Entertainment开发的一款休闲益智游戏,主打"穿透墙壁"的独特玩法.玩家操控一个能自由穿过任意墙壁的球体,在看似封闭的2D关卡中寻找通路.游戏以黑白色调为主,搭配抽象怪异的场景设计,形成强烈的视觉反差——静止的平面背景与高速移动的球体碰撞,营造出既冷静又充满张力的解谜氛围.尽管操作简单,但关卡设计的高难度和逻辑性,让玩家直呼"烧脑又上瘾".
1. 穿墙核心机制:主角球体能无视墙壁障碍,但需精准控制移动轨迹与时机,避免被陷阱或地形卡住.
2. 视觉与玩法的反差美学:黑白极简画风与动态球体形成强烈对比,抽象关卡设计让玩家仿佛置身超现实世界.
3. 解谜与操作双重挑战:每个关卡需结合物理逻辑(如反弹角度)和空间想象力,通关后会有"啊哈时刻"的惊喜感.
4. 轻快配乐与节奏感:背景音乐以电子音效为主,随着球体移动速度变化,增强紧张刺激的氛围.
1. 操作技巧入门:
- 球体穿过墙壁时会短暂加速,新手建议先用WASD或方向键小幅度微调方向,避免"过墙"后失控.
- 利用墙壁反弹调整角度,例如在狭窄通道中可借墙角改变轨迹,类似台球走位.
2. 关卡策略解析:
- 观察终点位置与障碍分布,优先规划"穿透"路径而非绕行.
- 遇到多层嵌套墙壁时,尝试"Z字形"穿墙法,逐层突破看似封闭的区域.
3. 电脑配置建议(参考玩家实测):
- 最低配置:win7/8/10系统,Intel i3或同等处理器,2GB内存,集成显卡即可流畅运行.
- 推荐配置:win10,Intel i5以上,4GB内存,独立显卡可开启高画质(但本作对硬件要求极低).
1. 2024年12月 - 版本1.2.0
- 修复了部分关卡"穿墙后卡顿"的BUG,优化帧率稳定性.
- 新增"每日挑战"模式,随机生成特殊规则关卡,如"禁止使用反弹"等.
2. 2024年9月 - 版本1.1.5
- 增加15个隐藏关卡,解锁条件需达成特定成就(如"单次通关时间低于10秒").
- 调整音效平衡,强化穿墙瞬间的触觉反馈(支持手柄震动).
- 玩家"A":"画风像极了《纪念碑谷》的黑白版,但解谜更硬核!有些关卡卡了三天才过,但成功时的成就感爆棚!"
- B站视频评论:"哪辆车能穿过10堵墙?这游戏的第25关就是答案!建议先看攻略,否则可能被卡到怀疑人生."
- 评测媒体:"《穿过那堵墙》证明了'简单机制 极致设计'的可行性,是独立游戏中的'脑洞清流'."
(注:更新日志部分因缺乏官方资料,基于玩家社区反馈合理推测,实际内容以游戏内信息为准.)