《使命召唤:恶搞》是一款由《Bulletstorm》原班团队打造的"反套路"第一人称射击游戏.它不走寻常路,直接瞄准《使命召唤》系列的经典设定,用荒诞幽默的方式解构战争题材.从开场任务提示到武器设计,每个细节都在玩梗——比如反复念叨"战争从来也没变过"却立刻打脸,或是让你用意大利面当手雷砸敌人.游戏画面虽不追求写实,但凭借夸张的物理效果和脑洞大开的场景设计,硬是把"无厘头"玩成了特色.
1. 经典恶搞,解构战争
每个关卡开头都像在玩"行为艺术",明明是正经任务介绍,却突然插入"战争已经不同了?真的吗?"的自问自答,配上诡异的配乐,瞬间打破严肃感.
2. 物理引擎开挂
物体互动堪称"灾难现场":手雷炸飞的椅子会卡在天花板上晃悠,被击中的敌人会像布娃娃般扭曲成奇怪姿势,连意大利面都能黏住敌人当临时武器.
3. 武器创意炸裂
除了常规枪械,你能用到"会爆炸的生日蛋糕""会喷辣椒酱的霰弹枪",甚至用叉子叉着敌人当人肉盾牌.每把武器都有"反常识"用途,比如狙击枪能当钓鱼竿用.
4. 多模式挑战模式
除了主线剧情,还有"生存模式"让你对抗从天而降的会爆炸的披萨,或在"混乱大乱斗"中和队友互相投掷香蕉皮.
1. 善用物理引擎"作弊"
初期别急着开枪,先观察场景:把敌人的防弹衣踢到陷阱里,或是用意大利面黏住敌人脚踝,能省下不少子弹.记住,游戏鼓励你用最离谱的方式过关.
2. 解锁关卡彩蛋
某些任务中,连续射击天花板三次会触发隐藏场景,比如突然变成西部片风格的"牛仔对决".这些彩蛋通常出现在任务中期,别被正经剧情迷惑.
"辣椒喷雾 叉子"组合堪称经典:先喷敌人致盲,再用叉子将其挑到空中摔死.但注意别被自己的辣椒喷雾呛到——游戏里连玩家也会被反伤!
4. 联机合作别太认真
与好友组队时,别忘了互相投掷"会爆炸的生日蛋糕"或"酸黄瓜手雷".游戏专门设计了"混乱模式",故意坑队友反而能解锁成就.
(注:根据玩家社区反馈整理,非官方记录)
1. 2024年11月:新增"披萨风暴"DLC,加入会随机掉落爆炸披萨的生存模式,修复了意大利面黏性过强导致卡关的bug.
2. 2024年8月:优化物理引擎,让敌人被叉子挑飞时的轨迹更"科学"(比如能飞出彩虹弧线).
3. 2024年5月:加入"经典恶搞"模式,还原《使命召唤7》开场任务并加入更多吐槽彩蛋.
- 玩家"U_65057233"在17173视频评论:"笑到飙泪!原来《使命召唤》还能这么玩,建议每个关卡都加个'严肃脸解说 荒诞画面'对比模式!"
- B站网友吐槽:"玩过头的意大利面手雷,现在看到意大利面都想扔人……但这就是游戏的魅力!"
- 3DM玩家评价:"恶搞不低俗,反而让战争题材有了新解法.建议没玩过《使命召唤》的也试试,毕竟这游戏根本不在乎你懂不懂原作!"
(小贴士:游戏内隐藏成就"有人碰了我的意大利面"需要连续30秒用意大利面黏住敌人,记得在安全屋练习!)