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东方口袋战争EVO9.2
  • 游戏大小:534MB
  • 游戏语言:繁体中文
  • 游戏类型:策略战棋
  • 适用平台:Win7/Vista/WinXP/
  • 更新日期:2015-05-06
一款东方project的SLG二次同人游戏,由ACG同人社团未完童话制作。※注意:该作与前作东方口袋战争是两个独立的游戏,并非资料片,补丁也不通用。中文名称:东方口袋战争EVO日文名称:东方ポケットb&争EVO英文名称:TouhoPocketWarEvolution游戏类型:SLG(东方二次创作)制作发行:未完童话平台:PC语言:繁中/日文地区:台湾/日本推出日期:2010.02最新版本:Ver.1.06基本操作鼠标左键可满足大...
一款东方project的SLG二次同人游戏,由ACG同人社团未完童话制作。※注意:该作与前作东方口袋战争是两个独立的游戏,并非资料片,补丁也不通用。中文名称:东方口袋战争EVO日文名称:东方ポケットb&争EVO英文名称:TouhoPocketWarEvolution游戏类型:SLG(东方二次创作)制作发行:未完童话平台:PC语言:繁中/日文地区:台湾/日本推出日期:2010.02最新版本:Ver.1.06基本操作鼠标左键可满足大部分游戏操作需求,右键功能为“取消”以及“退回上一个场景”。处于开放场景时,画面右上角会显示当前日期、时间以及金钱。每天的时间段分为早晨、下午、晚上、深夜四个,即每天有四次行动机会,但时间为深夜时只能在自室执行睡眠操作,实际每天可在外活动次数为三次。地图选单对战场:进行比赛,提升自己角色的能力以及获得对战奖励。商店:可在这里购买角色、符卡等,也是游戏唯一需要用到金钱的地方。打工:获得金钱,随玩家等级上升获得金钱增加,消耗一次行动机会。自室:可执行角色养成、存取进度等操作。隙间:进行主线剧情的地点,也可与相关人物会面以增强自己所使用角色的能力。对战场PlayerRecord:左下角显示玩家当前等级以及经验,玩家经验可通过对战获得。FREEARCADE:自由对战,需消耗一定参加费用,无论胜负都不会归还,消耗一次行动机会。SPECIALCUP:特定天数发生,为淘汰赛三连战,获得奖励也比自由对战丰厚。※单场对战中使用过的角色不能再次使用,即想获得最终胜利至少需准备12名可用角色。QuizBattle:画面右下角的小圆图标,“神经衰弱”的小游戏,每天有30%几率发生,取得卡片数达一定时将为下次行动效果带来某些加成。消耗一次行动机会。※若取得“Avatar”卡片,可随机获得角色的纸娃娃造型。商店符卡:随游戏时间进行会开放更多符卡,而购买符卡达一定次数后更会开放隐藏符卡。转蛋:随游戏时间进行会开放更多角色。转蛋架扩充:购买更多的转蛋架以摆放角色,最多可到12个。离开:返回地图选单。符卡设置可对角色的符卡进行更换和升级,以及使用援助点数提升角色的援助技能等级。Lv1符卡可在商店购得,援助点数可通过梦境战获胜以及合成符卡获得。※符卡合成每次只须消耗同类Lv1符卡一张,先点选等级高的再点选同类等级低的。角色设置转蛋架,可在这里查看、升级角色,更换装备等。角色设置画面HP:提升角色体力;ATK:提升角色攻击;HIT:提升角色命中;DOD:提升角色回避。※“一气模式ON”为一次性将剩余所有“爱”投入所加属性里。MOVE:移动角色到架上其它位置;CUSTOM:为角色更换服装以及装备,其中服装(AVATAR)为各角色特有,能改变角色外观,对战斗无影响;装备(EQUIP)为所有角色通用,能给角色带来一定属性加成。存档记录MainStoryHint:下一个主线提示;SAVE:存储游戏记录;LOAD:读取游戏记录;CONFIG:可设置音乐、音效音量以及战斗速度;RECOERD:查看各角色好感度和出战次数;A.C.E:成就系统,可在出战前用来提升A.C.E角色(出战数达100)的属性,获得一定优势。睡眠进入睡眠,并触发角色的梦境战,获得援助点数以及特定装备,醒来后嫁动日数增加一天。※只有放在转蛋架前三格的角色才会触发梦境战。外出进入地图选单,当时间为“深夜”时不可用。隙间(幻想乡)主线到一定进度时开启。角色会面画面可在此与幻想乡人物互动,进行主线剧情的地点。交涉:“国王游戏”对战获胜可获得该角色纸娃娃。礼物:赠送礼物可提升人物好感度,礼物可在迷宫(MAZE)探险时随机遇敌战斗获得。编辑本段对战说明画面说明画面左边为己方队伍,右边为敌方队伍。战斗画面常规对战为4VS4,一个标准的队伍阵容包括一名LEADER、两名MEMBER和一名ASSIST。战斗方式为回合制。战斗场地双方均为3x3格,但每一行、每一列都只能放置一名角色。※不同阵型会给双方角色带来距离上的变化,对符卡效果影响巨大。其中直接参与战斗的角色为LEADER和MEMBER,即三对三。ASSIST为援助角色,属性对战斗无影响,但可发挥援助技巧给场上己方角色带来一定帮助,鼠标移至画面上方头像可查看其援助技能。※与援助角色状态无关,三名战斗角色战斗不能则该场对战结束。画面上方和正中的蓝色圆球是天气效果,鼠标移至图标上可查看该天气效果带来的影响。左边的天气球一回合后作用,右边的两回合后作用,处于中央并放大的为当前回合作用。对战操作ACT:己方回合点选下方符卡图标后改符卡下方会出现“ACT”字样,同时显示该符卡MP消耗、命中率加成、会心一击率以及对距离当前角色近、中、远的敌方角色的打击效果,并在敌方角色下方显示预期命中率。选定符卡后点击“ACT”使用。ITEM:使用携带的天气球“挤掉”左边的天气球,每场对战中最多可使用三个。可通过对战胜利获得。MOVE:和己方其他队员交换位置,交换后该角色该回合不能再进行其他动作。也可与援助角色交换,上场的援助角色该回合不参与战斗。※与援助角色的位置交换每场战斗最多能进行三次,而战斗角色之间的位置互换则没有限制。※战斗不能的角色无法交换位置,其他角色也无法移动到战斗不能角色的位置上。RESET:再次抽取使用过的符卡,若有多张符卡被使用则随机抽取其中一张。CHARGE:该回合待机并恢复角色MP。战斗结算战斗胜利可获得“爱”(经验)、玩家经验和战斗奖励。战斗奖励:常规赛可抽得金钱、天气球和装备,幻想乡遭遇战可抽得天气球和礼物。※战斗获胜后,战斗不能的角色只能获得一半的“爱”。
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游戏截图
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