《斗士的历史》是由日本DATA EAST公司推出的经典2D格斗游戏,初代作品于1993年问世,却因玩法与CAPCOM的《街头霸王》高度相似,惹来一场版权纠纷官司.1994年推出的续作《斗士的历史Karnov's Revenge》则在保留核心玩法的同时,加入了更具策略性的"弱点系统",成为老派格斗迷心中的"活化石".游戏以中世纪奇幻世界为背景,玩家需操控不同角色展开拳脚对决,用连招、投技和必杀技决出胜负.尽管被戏称为"仿制品",但其独特的战斗设计和硬核操作体验,至今仍在街机厅和模拟器玩家中拥有稳定拥趸.
1. 弱点系统革新:每个角色拥有专属的"弱点部位"(如头部、腹部),攻击时若命中弱点会触发高额伤害,这要求玩家既要精准预判对手动作,又要灵活切换攻击模式.
2. 复古硬核操作:延续FC/MD时代的键位设定,轻重拳、轻重脚的连招组合复杂度堪比《街霸2》,新手可能要经历"挨打教学"才能掌握节奏.
3. 角色个性鲜明:从挥舞巨斧的肌肉男到使用双刀的刺客,12名可选角色各具背景故事,技能设计也贴合人设(比如女巫角色可召唤骷髅辅助攻击).
4. 剧情模式完整:单人模式包含"世界巡回战"和"最终boss挑战",击败各国高手后能解锁隐藏结局,满足故事党收集欲.
1. 新手入门技巧:
- 优先练习基础连招(轻拳接重踢),再尝试"投技取消连段"(抓投后接普攻).
- 观察对手出招后摇——比如BOSS释放必杀技时,可抓住0.5秒空档反杀.
- 在3DM论坛流传的"小丑一币通关"视频中,玩家利用其跳跃优势频繁风筝对手,堪称速通典范.
2. 武器与场景互动:
部分关卡会随机刷新武器(如长矛、盾牌),捡取后可造成范围伤害,但使用后需重新捡拾,建议在血量危急时再启用.
3. 电脑配置建议:
作为20年前的老游戏,原生版本仅需cpu:Pentium III 800MHz 显卡:GeForce2 MX即可流畅运行,但若玩高清重制版(如NeoGeo移植版),建议关闭抗锯齿以避免卡顿.
1. 1994年《Karnov's Revenge》版本
- 新增8位原创角色,强化弱点系统判定逻辑,修复初代连招判定延迟问题.
2. 1995年街机补丁1.1版
- 调整BOSS"黑骑士"的攻击力,将其必杀技"暗影剑雨"的冷却时间从5秒延长至8秒,平衡难度曲线.
3. 2007年NeoGeo怀旧版
- 画面升级为4:3高清分辨率,但保留原生像素风格,新增"困难模式"和隐藏角色"女武神".
- 玩家"格斗老炮"在B站视频弹幕中吐槽:"弱点系统看着复杂,但练熟了能打出《街霸》没有的战术深度,比如故意放对手打中弱点再反杀,这种博弈太上头了!"
- 哔哩哔哩热门视频标题显示,有99人推荐《斗士的历史》小丑一币通关实况,弹幕刷屏"爷青回".
- 豆瓣网友"复古玩家"评价:"比起现在的3D格斗,这种硬核2D对决反而让人肾上腺素飙升,就是手残别碰,容易血压飙升."
(注:以上内容基于1993-2007年间游戏版本及玩家反馈整理,2025年无新增官方更新.)