由Hoobalugalar_X开发设计的《代号治愈》(Codename CURE)是一款第一人称射击类游戏,以抵抗僵尸为关键游戏玩法,数最多适用5名玩家协作,给予了智能化、节奏快的僵尸,及其存活基本的每日任务。游戏里面能够挑选5个人物角色,每一个人物角色都是有分别的设计风格和机器设备,必须相互之间的相互配合,才可以取得成功进行每一个每日任务。除此之外,手机游戏配有难度系数选择项,而且依据玩家总数全自动调节难度系数。
训炼模式、协助引进新玩家到游戏机制。
存活模式、玩家能够应对持续提升的难度系数的不确定性波,开启任意武器装备和阻碍地区。
对决模式、让玩家把另一个在终结者模式和枪的游戏情景。
自定模式、地图创作者能够控制模式的标准,造就出与众不同的农业合作社或PVP地图,以获得/丧失挑选计划方案。
这个游戏弹道十分怪异,因此吃鸡压枪,fps高手哪些的,压根不会有的。
想爆僵尸头十分艰难,由于在它走Z形向你挨近时,头还会想想哈罂粟花一样摇摆不定。
假如你并不是尤其重视精英团队相互配合,那便去用技术员吧,他的散弹枪杀伤力大,储备子弹还多。
别的的军种,阻击手弹速很慢,援助兵的枪或是换霰弹枪吧,机枪手得话,你能把他的弹道想像成家里淋浴室的淋浴花洒,突击队员的狙击步枪便是融合了之上的各种各样缺陷,因此不建议用。
也有,你的移速是与你的血条正相关的,僵尸的攻速尤其快,打你还会降速,因此碰到一群得话,提议往臀部后边扔个手榴弹哪些的。