ALEA JACTA EST(摇骰子早已掷出)是维斯度过卢比肯河,发觉元老院早已夺走了他的兵权以后说的一句话。越过这一条小小西班牙的河,相当于违反罗马教廷的指令,公布开展造反。与庞培部队的大战刻不容缓制胜的人将变成罗马帝国的执政者,而失败的人的结果仅有身亡如今,你能在家里的PC上追忆这一场古罗马帝国的关键内部战争,周期时间从公元一世纪一直拓宽到公年三新世纪。
《孤注一掷》是第一款以古罗马帝国内部战争为主题风格的历史时间游戏,这款游戏是由来源于荷兰的一支疯狂游戏玩家构成的精英团队开发设计的,它将再现希腊人大战希腊人的诗史大战:
-马里乌斯与苏拉中间的内部战争(公元87年~82年)
-罗马帝国、赛多留斯和米斯盛达中间的三方矛盾(公元75年~70年)
-维斯对庞培的大罗马内战(公元50年~45年)
-四帝之时(生态公园68年~70年)
-塞普蒂米乌斯塞维鲁的兴起(生态公园193年~199年)
《孤注一掷》产生了电子器件游戏中罕见的关键点度和历史时间精确度。游戏玩家能够 仿真模拟那时候杰出的领导者所应对的各种各样左右为难处境及其挑戰。你需要思索如何给部队和战舰发饷,怎样机构,怎样保持并激发她们,与此同时还需要兼具经济发展和政治环境此外,罗马帝国的周边国家也不会坐观虎斗,她们也是有很有可能参加矛盾,乃至坐收渔利比如,有两个章节目录中,游戏玩家要饰演的是罗马共和国较大的敌人,本都国的君王,米斯盛达四世。游戏选用的是知名的AGE模块,它早已在别的的游戏中被取得成功运用了,有着十分强的可靠性。游戏的地形图包括了全部欧洲地区、拉丁美洲、及其近东地区(超出2800个地区),在其中标明了那时候的大城市、路面、工事、地貌、气温、部族,也有帝国(会依据不一样章节目录全自动转变 )。
《孤注一掷》中有数以百计历史时间中的英模人物、国防企业及其历史大事件,五个战争的周期时间从公元87年到生态公园196年。在数十个钟头的游戏時间之中,你能开展單人游戏,还可以运用Email与最大3名游戏玩家与此同时游戏。
《孤注一掷》是下面一系列历史时间战争游戏的关键构成部分,在《孤注一掷》公布没多久后,可能发布一款扩展包,在其中会包括罗马共和国的问世,及其它与迦太基和皮拉斯2个古文明的作战。最关键的总体目标便是最后展示出罗马共和国从问世到亡国全过程中的全部战事。
和别的的AGEOD企业游戏一样,《孤注一掷》可能有着一样的长期性游戏品质跟踪,使我们能够 不断改善并开发设计出成千上万的Mod、历史大事件、小故事章节目录及其游戏界面