三国泗水流2016公测版

三国泗水流2016公测版

游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
更新时间:2021-11-23
发行公司:暂无
游戏平台:WinAll
游戏大小:4.7GB
游戏标签:三国泗水流2016公测版
7.7
三国泗水流2016公测版游戏介绍 游戏介绍
【基本介绍】

游戏简介


这款MOD是依据《中世纪2:全面战争》所改写而成的,这一MOD《三国泗水流2016公测版》以三国历史为原型,以作战场景宏伟、十分真正的搏斗自然环境所变成了全部《中世纪2:全面战争》MOD版本的杰出成就之作。丰富多彩的故事情节、灵便变化多端的可玩性、各种各样阵营设计风格可选。三国英雄尽展风彩:英雄人物技、谋士计、会战、单杀、大门骂战这些。


手机游戏故事情节


夏侯淳新的历史时间故事情节线路:徐州市攻略大全。


激话标准:第三连击拒不接受虚似故事情节《请君入瓮》,随后第六10连击中间点一下随意名将激话。提议把名将都入编到夏侯淳去便捷战略转移。


夏侯淳可选择的事后虚似线路故事情节:漂亮美女战神。


激话标准:需走徐州市攻略大全线路并在《下邳之战》获得胜利。


线路表明:可玩性高,随便吸引有女将军的阵营后过得该女将军。


故事情节总体目标:搜集所有女将军。


该阵营全部线路得将开展了再次调节,不一样线路获得的名将各有不同。


新版本內容


游戏的规则


新版本,封地防御新标准:


诸葛连弩,弩车,霹雳车这类在不易发展战略或是不易战术前提条件下游戏玩家不会再可以用。(复原古时候沙巴克攻城中这种器材都并不是用于破大门的)


攻城略地以前有一个常常运用的BUG,便是开场布兵避开古城墙,那样电脑上就只能把兵放进城市广场不守古城墙了。


如今攻城略地新标准是,开场不能避开超出城箭塔的射击范畴,不然会被判断中敌人空城计。简易和中等水平战争难度系数不限定。


防守战新标准:艰难战术难度系数下,大门被敌人破或是攻占后可能摇摆不定士气,不易的战术难度系数状况下还会继续发生1/4的团队白旗20秒。那样袋子阵只防守战门就没法保证非常少的伤亡了。


电脑上突出重围标准:战术艰难和不易,AI突出重围时游戏玩家默认设置 一分种内没法作出攻击。


再加上了一些掩藏的特性。例如大将超出半编的时候会导致将多兵寡情况:导致士气不稳,谋士和大将专业技能没法使出,防止早期将卫流太厉害。


游戏军团


大家族战队:三国史上知名的大家族战队,红警快捷键里只带有该大家族名将,并且不能入编其他非该大家族战队的名将,作战时则有概率激话独特属性:


关家军:威震华夏!震慑敌方,使敌方斗志递减。


组员包含:关云长,关平,关兴,关索,周仓,廖化,大家族战队红警快捷键组员名将最少做到五个。


马家军:千军破!逐渐作战时可使敌人短期内内溃散。


组员包含:马腾,关平,马岱,马铁,马玩,马云爸爸露,赫克托,大家族战队红警快捷键组员名将最少做到五个。


曹家军:乱世奸雄!以诈术蒙骗敌人增援,有概率让敌人增援立即撤出作战。


组员包含:三国曹操,曹丕,曹昂,曹仁,曹真,曹洪,曹纯,曹彰,貂蝉,夏侯渊,达6个。


胡家军:勇士当今!胡家军历年来骁勇善战,主教练皆奋前杀怪。实际效果:部队死亡率提升。


组员包含:孙坚,陆逊,曹操,孙尚香,孙瑜,孙翊,孙桓,达五个。


一些陷阵营头领带满编陷阵、白耳头领带满编白耳,的状况就得到 狂呼鏖战。劫营,豺狼虎豹等头领相近。


手机游戏战术


作战AI层面:当选择困难或不易时提升AI的攻城略地人气值,闲下来的步兵会积极紧跟携梯军队到古城墙下随时待命墙上,攻城略地梯被游戏玩家骑兵做掉后会再次捡取。后半期常常选用多方面攻城略地的对策,攻击方法十分猛烈。


最猛烈的军队来犯的时候会发生十面与此同时登墙,诸葛连弩,冲车一起上,岂一个惨字绝佳。封地箭塔射击頻率提升。


开场战术难度系数艰难或是不易时电脑上军队会应用拒马了。


大将战术:当遇到强劲的大将时,有概率开启该大将的独特战术,开启后游戏玩家临时丧失兵权N秒,开场挑选的战术艰难为30秒,不易为一分钟。简易和中等水平暂不准备添加此作用。


搅乱战术:外族更为善于,使出取得成功后阵容会间歇性被影响,均值1分钟一次,不断3-五分钟。


当斩杀怪主教练后没法被开启,或是马上修复兵权。当敌方伤亡一半以上时他就没法启动此大将战术。


谋士计谋:对敌彼此都是会用,当有三国较知名的军师到场时就会有概率使出,取得成功后导致相对应的实际效果。


攻城略地冲车也会被火箭弹射烧了,和攻城略地塔一样,战术难度系数越高时AI能引燃的概率也就越高。


带诸葛连弩那样的器材攻城略地时附加疲惫军队负面信息实际效果士气不稳,这也是对一连击攻城略地的难度系数提高的考虑到。


发展战略AI层面


军屯:战略地图上发生一些带军屯后缀名的地名大全,军屯有利于驻防,并且电脑上AI较为热情于角逐该类地址。


计谋:竞技场里在有三国较知名的谋士到场时,当机遇到来则会开启,敌军AI也会应用计谋,而计谋应用后并并不是必然见效的。


现阶段计谋关键包含:


调虎离山:谎骗敌人往不正确的方位围攻,可借机奔袭敌人腹背。


诱敌深入:诱惑敌人往中国军队埋伏圈涉足,并短期内能没法反击。


离间计:以其人之道还之彼身。当另一方应用如调虎离山等绝大多数计谋时失效并反还另一方。


金蝉脱壳:蒙蔽敌人,当其应用大将战术时失效,并让其马上深陷短暂性的自乱阵脚情况。


连环计:反复启动近期一次计谋。


离间计:当立即攻击敌人增援时能够 挑唆该军队与敌主战坦克军队的不和,使其恼羞成怒离去竞技场。


以逸待劳:宣战时以静止不动的阵容应战敌人,叫嚣敌人加快前行,并提升其疲劳值。


空城计:当红警快捷键低于15队防守战被大量的敌人攻击时,布局于城里不能处在交战状态,敌人攻进城后可激计谋。计成后敌人军队退离。


疑兵之计:当寡不敌众时要疑兵蒙蔽敌人,使她们一段时间内手足无措。


调虎离山:伪造文书,哄骗敌将离去竞技场。


攻心计:任意N队永久性白旗。


苦肉计:媚惑敌人大将,使其没法应用大将战术。并有可能使其不理智轻率孤身一人犯险。


火战计:先诱发敌人聚集到一起,随后以火计之。相互配合有群攻的军队应用才可达到最佳实际效果(这类军队需备用,例如郭嘉,用此计相互配合他的攻击可以说神鬼之谋)


难度系数方式


发展战略难度系数:关键危害外交关系难度系数,电脑上造兵级别。如不易的发展战略时非附近阵营只偏重造精英,并且工作经验高級。


战术难度系数:危害到作战时的难度系数水平、故事情节战争的难度系数,及其敌人大将战术的延迟时间。如大将战术,艰难时不断45秒,不易则是75秒。


方式与难度系数并不是同一定义的,非常容易被别人搞混。方式指的仅仅某类大局意识程序流程,如暴兵高低,经济发展加持等,仅仅间接性的危害到手机游戏难度系数水平罢了。


初学者方式:强烈推荐不太掌握该版本号时的游戏玩家打开,初学者方式=基本上零的脚本制作暴兵 游戏玩家经济发展维护 不限定舞弊。


娴熟方式:先打开了初学者方式随后点大家族排行榜激话此方式。此方式下电脑上阵营经济发展得到 加持,游戏玩家撤销经济发展维护。


一般方式:该方式下限定了过多的舞弊个人行为。存有有效的故事情节脚本制作暴兵,关键封地有禁卫守卫军的设定。


当开场选择困难/不易的战争于战术难度系数下,而且打开初学者/娴熟方式得话也是具有趣味性的,并不能说打开了初学者方式就一定会简易。想非常容易只有是开场选双简易 初学者方式。
假如选了双简易 初学者方式就不会有打但是电脑上的大道理,您有精英,和大将,电脑上全是低等兵,你还是打但是吗?


手机游戏军种


步兵详细介绍


步兵的设计方案基本准则:


标准1,抑制关联:长武器装备军种抑制骑兵;骑兵抑制短武器装备带盾的步兵;短武盾兵抑制长武器装备兵。即长克骑,骑克短,短克长。


标准2,贴进步兵:为了更好地能从视觉效果上差别贴进类军种,因此设定了战位为环形的一般分类此贴进步兵。该类步兵借助短路线的最后的冲刺冲峰环节进到瘋狂的击杀方式。相反在没这一段预跑环节得话则打出不来暴发,损害


乃至比不上一般同档步兵。提议的贴进步兵使用方法:一般兵挡前边,突袭类步兵从侧边或是身后突击。


骑兵详细介绍


对于骑兵再次设定突显不一样的特性。


下列骑兵得分,10分成最大:


虎豹骑:攻击骑兵10攻击步兵9防御力9机动性8生产量5考核评价10工程造价十分价格昂贵,较孕妇难产出,称为天下第一骑


西凉铁骑:攻击骑兵8攻击步兵10防御力9机动性9生产量10考核评价9.8工程造价便宜,非常容易产出率,综合能力只稍弱豺狼虎豹一点。地貌加持极高,荒漠中第一骑兵


燕云骑兵:攻击骑兵8攻击步兵10防御力8机动性10生产量10考核评价9.8工程造价便宜,非常容易产出率,综合能力只稍弱豺狼虎豹一点。地貌加持极高,雪天中第一骑兵


并州狼骑:攻击骑兵9攻击步兵9防御力8机动性8生产量7考核评价9.5以近身战攻击为主导,弓弩一般用在倒退时射击,人群战斗能力最强


飞熊骑兵:攻击骑兵7攻击步兵10防御力7机动性7生产量10考核评价9.2总数优点巨大,能长距离启动最后的冲刺,捕杀步兵能力最强的骑兵


玄甲骑兵:攻击骑兵7攻击步兵8防御力10机动性6生产量8考核评价8.8防御力最大的骑兵


劫营骑兵:攻击骑兵8攻击步兵8防御力7机动性9生产量7考核评价8.5能短路线启动最后的冲刺,因此合理减少因处在城营里作战而遭受的地貌限定


突将骑兵:攻击骑兵10攻击步兵7防御力7机动性9生产量7考核评价8.4对骑兵的攻击加持最大是突将的特性,再加上优良的机动力,使其当之无愧的斩将专用型骑兵


大戟骑兵:攻击骑兵8攻击步兵8防御力8机动性7生产量8考核评价8.3综合性数据信息较为全方位的骑兵,主要表现非常稳定


突阵虎骑:攻击骑兵7攻击步兵10防御力6机动性7生产量8考核评价8.1贴身砍敌人步兵更快的骑兵,冲峰工作能力尽管比较弱但提升工作能力高,用于提升敌人防御阵型最好


梅河口骑兵:攻击骑兵8攻击步兵10防御2机动性9生产量10考核评价7.6低等布甲,专业技能防御力很高,贴身换大砍刀群殴时损害极高


丹阳市骑兵:攻击骑兵6攻击步兵9防御力5机动性8生产量10考核评价7.2总数巨大,易产出率,易撤编,击杀轻便步兵十分便捷


弓骑兵类型


一般弓骑兵:以射击为主导,近身战能力较差,能够 按ALT 攻击转换成近身战。


突击骑兵:高暴发的飞奔射击,近身战工作能力也主要表现不错,该类军种必须打开全自动射击。


主要用途:打短暂性高暴发突击用的,袭击弓骑兵和谋士卫队的能人。


投铁饼骑兵:小量的冲峰前抛掷铁饼,必须打开全自动射击,若是关掉得话则默认设置 为近身战攻击。


十字弩详细介绍


弓能够 抛射,因此放射线和视角灵便,射击頻率也高些,可是一般弓手是没穿甲特性的,一部分精英弓含有。因此弓在防守战更具有优点。


弩放射线限定较为大,灵便度较低,随后被正前方的友方阻拦到放射线导致不可以射击,但损害高,带穿甲,对骑兵损害加持巨大。


射击标准:


1、防止弄伤标准:当放射线遭受自军的军队阻拦时为了更好地防止弄伤自家人便会终止射击;


2、拉弓室内空间标准:地区相对密度过高时,导致没室内空间拉张十字弩则会没法射击,多见于副本上。


独特卫队详细介绍


谋士军师所需的卫队射击方法较为独特,该类军种大约能够 分类为:


1、高暴发型:能搞出短暂性的高暴发损害,但本身也十分欠缺,畏惧被射击,并且子弹十分比较有限,必须挑选适合机会。遇到敌军该类卫队提议以十字弩看准来击毙最好。典型性的有:郭嘉、陈登。


2、随机应变型:只有具有随机应变功效,损害几乎为零基本上打不死人。典型性的有三国诸葛亮、三国曹操。


相互配合:一部分谋士卫队必须独特相互配合才能够 充分发挥到最好实际效果,例如郭嘉,相互配合火战计,能够 搞出惊为天人的破坏力。诸葛亮必须相互配合十字弩或是骑兵才能够 充分发挥杀伤力。

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