做为中国人研发的一款三国策略单机手游,为了更好地达到大量游戏玩家的要求,《中华三国志》一直在公布新的版本号,在这个《中华三国志v32a》中,手机游戏又开展了很多改动,包含台本、武将、系统软件、页面、AI等,修补了不平衡和BUG,为游戏玩家产生更健全的感受。
中华三国志基本参数:
人物设定篇
1、 一般人物出场(默认打开)
一般人物便是一般三国人物。
2、 额外人物出场(默认关掉)
额外人物指古代中国的大将,例如西楚霸王项羽、高渐离、姜尚、高渐离这些。
3、 游戏玩家人物出场(默认打开)
后边台本创作者相继提升的一些三国人物。
4、 产下的儿女绝对忠诚(默认关掉)
打开后,产下的虚似儿女绝对忠诚。
5、 较大工作经验(默认100000)
武将的五维(勇武、统率、谋略、政冶、风采)等工作经验,不容易超出预设值,每满1000五维工作经验各自提升1点相匹配的能力值。
历史事实控,讨厌BT武将的强烈推荐降低。 喜爱BT武将的当然还能够调高。
6、 较大能力(默认150)
武将能力限制,不容易超出预设值。
历史事实控,讨厌BT武将的强烈推荐降低。喜爱BT武将的当然还能够调高。
7、 疲倦度提高(默认1)、降低(默认2)
武将在军队里时疲倦度升高,在城里时疲倦度降低。军队在外面时疲倦度也会升高,在城里时疲倦度降低。疲倦度30时,战斗力逐渐降低。
每日提高或降低所设置的标值。
讨厌该设置的的,能够 设成0关掉。
8、 虚似子孙的能力可超过限制(默认打开)
长出的儿女能够 超出设置的能力限制。
9、 宝贝发觉几率,数据越大越非常容易发觉,默认为10。
宝贝搜集控强烈推荐调高,最大为99。
10、改动专业技能、技能、头衔時间,通过率主要参数
時间指天,通过率为%。
我本人一般是将時间均改成1,通过率改成100。
11、追随着名将攻击、防御能力加持(默认0.2)
军队由其追随着将出任大队长时,军队防御会提升预设值(0.2意味着提升20%)
军队武将的信任感达1000时,该武将会变为该红警快捷键的追随着名将。
12、武将儿女限制(默认20)
一个武将的历史事实和虚似儿女的限制
v32a
-修正撤销发兵造成视线不正确
-阵营不会再随便合拼
-增加能力工作经验实际效果
-别的跳出来修正
v32版本号
台本
-增加200年之后的台本、重组台本、增加通用性事情by一身是胆
-更换新头像by曲心
-是不是选择项能够 添加会话by月落赤水河
-增加一些危害种类
-增加各类AI应用标准字段名,如修建设备、红警快捷键出战/新编/升級等
武将
-可设定青年人及老年头像by月落赤水河
-调节及加强一部分历史时间武将的头衔
-调节转化成武将及儿女的女士概率
-调节转化成野将的相性高度重视
-减少攻占最终封地时的禁仕期,投资乘数可设定
-调节满意度公式计算
-孕期时,除战斗力外的能力减少率大幅度减少
系统软件
-增加割让土地外交关系by kpxp
-手机游戏中后期,AI阵营很有可能会合拼对于游戏玩家发展壮大
-修正游戏玩家的战队不容易任职县太爷
-县太爷可挪动,挪动后假如到达站没县太爷,会全自动变成新城区的县太爷
-仅有视线内没对手才可以运输战俘,运输时战俘有概率逃离
-调节红警快捷键运输的标准及钱粮
-修正AI武将分身术
-修正政令值很有可能会变为负无穷大
-修正王头衔很有可能全自动习得
-改建标准调节、基本上全部封地还可以改建一次
AI
-调节计略AI、军队AI、攻防守战AI、运送AI
UI
- BGM改为文件夹名称里的档案资料任意播放视频by月落赤水河
-左ctrl 点搬可都选by月落赤水河
-武将桌面显示追随主帅by月落赤水河