《欧陆风云4V1.73》是一款由Paradox Development Studio开发设计、Paradox Interactive发售的大中型即时战略游戏手机游戏,在本作中游戏玩家一统全世界、创建一个巨大王国的理想将得于完成。本作将具备前所未有的灵便度,提升王国管理方法的新选择项,更具有深层的历史时间游戏体验。手机游戏能够 开展多的人方式,你能与你的朋友一起在多的人方式中一决高下。喜爱的盆友千万别错过了哦。
系统软件:windows Win 7/ win 8
cpu :Intelreg; Pentiumreg; IV 2.4 GHz eller AMD 3500
运行内存:2 GB
电脑硬盘:2 GB
独立显卡:NVIDIAreg; GeForce 8800 or ATI Radeonreg; X1900(512M)
部件:directx9.0c
梳理了非转档能采用的各宗教组:
基督教徒、伊斯兰教、伊斯兰教、亚太宗教、初始宗教
包含每组通用性决定及其一部分国家决定。
最先是通用性的宗教系统软件
宗教包容
宗教系统软件中最形象化,最基本的危害便是宗教包容了。
忍受的基本数值国教3 异端-2 异教-3,在其中异端及异教的忍受值限制为3
正忍受每点-1叛变
负忍受每点 1.25叛变 -10%的生产制造和税款
宗教统一
以100%为基本值,每少1%,叛变 0.02,稳控成本费 1%。
当异端或是异教忍受做到最大值3时,异端或异教的省区不容易降低宗教统一值
由简易到繁杂从初始宗教逐渐。
初始宗教组
山猪、萨满祭司、图腾图片 三种派系沒有一切差别,内置国教调整 全是:
国教忍受 1
叛变-1
抗转换-2%
宗教决定有:
激励占卦:叛变-1,稳控耗费 5%
成人仪式:声望 0.5,稳控耗费 5%
而南美洲和非洲地区的原住民还会继续有下列的决定
宗教祭拜:声望 1,稳控耗费-20%
随后是远东宗教组
儒教/佛家,国教调整 :
异端忍受 2,异教忍受 1
神道教
国教调整 :
异教忍受-1,海军斗志 10%,抗转换2%
远东组的宗教决定:
承袭大家的教會:
传教力量 2%,异教忍受-1
反基督公示:
传教力量 2%,负面信息关联消散-10%
僧院文化教育(佛家特有)
传教力量 1%,可接纳文化艺术阈值 5%
下面是伊斯兰教,伊斯兰教早已没有是远东宗教组的组员了。只是单独变成一派。
伊斯兰教
国教调整 :
国教忍受 1,异端忍受 1
伊斯兰教具备与众不同的信念系统软件,每一任执政者都能够挑选一个信仰的主神系统,得到 相匹配的BUFF直到执政者身亡。随后新的执政者又可以重新选择主神系统。主神系统调整 以下:
湿婆神:关键成本费-10% 过扩-5%
象头:外交关系威望 3 负面信息关联消散速率 20%
苏利耶:税款 10% 貿易 10%
恒河神:修建成本费-10% 贷款利息-1
性力极品女神:训炼 5% 卡夫卡城堡 5%
毗瑟奴:传教力量2% 要塞防御 20%
伊斯兰教决定
反伊斯兰教法案:
传教力量 0.5%,异教忍受-2
接纳宗教派系
异端忍受 1,传教士力量对异端-2%
适用哈瑞达斯健身运动
传教力量 1%,稳控耗费-10%
伊斯兰教不管信仰哪个主神系统,国家中间全是同一派系,而不容易互称异端。
那上边异端来异端去的难道说是在逗你???
在我找了好长时间后,总算发觉存有一个奇怪异端:锡克教,基本上游戏中中后期才发生的锡克教和伊斯兰教相互之间异端,不具备伊斯兰教的主神系统信念系统软件,与此同时决定也相互之间不一样。
锡克教
国教调整 :
海军斗志 5%,军事科技耗费-5%,抗转换1%
锡克教决定:
解救这一点燃的全球:
传教力量 2%,异端忍受-2下面是伊斯兰派
大家都知道,伊斯兰教较大的特性便是四冲程的活塞杆棒,搞错了,是能够 娶四个媳妇,更何况人间天堂也有72个处女。
因此不论是生育率,及其信念坚定不移水平全是全球前端的。因此
伊斯兰教各派系都具备一样的国教调整 :
生男孩 100%,抗转换2
与此同时,三个派系又分别有自身的特性
逊尼派国教调整 :
国教忍受 1
逊尼派国教调整 :
海军斗志 10%
艾巴得派国教调整 :
南海舰队斗志 10%
伊斯兰教也是有与众不同的虔敬系统软件
在游戏里面能够 根据与清教徒战事来得到 虔敬。与此同时还可以与同教或是异端战事来减少虔敬值。
当虔敬=0%时无修正。不管正负极,虔敬值都是会产生良好的调整 。并依据虔敬平方根线形提升
虔敬=100%
海军斗志 10%,传教力量 3%,要塞防御 20%
虔敬=-100%
高新科技消費-10%,人力资源 20%,税款 20%
伊斯兰派绝大多数决定buff只不断到执政者身亡
创建沙特阿拉伯的伊斯兰行政机关
传教力量 1%
批判门派主题活动
叛变-1
伊斯兰教学术研究管理中心
高新科技手机话费-5%,核心理念手机话费-5%,传教力量 1%
丁税
税款 5%
哈里发(逊尼派)
声望 0.5
唯一一个不断buff的决定便是
一主一国
国教忍受 2,稳控耗费-20%,传教力量 2%
信念守卫系统软件
仅有伊斯兰教和基督教徒能够 变成信念守护
花500金就可变成信念守卫者。直至同样信念有声望高些的接盘侠声称这一称号,或是输了/回绝参与一起异教或异端侵入国教别的国家的战事。
信念守卫者调整
传教士 1
斗志 5%
厌战-0.03
声望 1
高新科技成本费 5%
教廷危害 2
因为游戏专题在欧洲地区,因此基督教徒也是游戏玩法最丰富多彩的一组宗教
先从简易的谈起科普特派(埃塞尔比亚的派系,古非州基督教徒的生还者,在绿教的风靡中可以储存出来,由此可见抗转换工作能力尤其突显天主)
国教调整 :
国教忍受 2 要塞防御 10% 抗转换 2%
东正教国教调整 :
稳控花费-10% 国教忍受 1 抗转换 1%
东正教独有的牧首权威性,根据事情调整自身调整,因为世界各国的牧首互相统属,因此世界各国的牧首权威性也都分离算。
当牧首权威性=0%时,无修正
每1%牧首权威性,
传教力量 0.02%、叛变-0.03、、税款-0.33%、人力资源 0.33%
当牧首权威性=100%时,调整 为
传教力量 2%、叛变-3、税款-33%、人力资源 33%
天主
国教调整 :
国教忍受 1 异端忍受-1
天主特有的教廷系统软件
每一个天主国家依据本身的天主省区比例税率及其各种各样BUFF来提升教廷知名度,根据累积的教廷危害等级来
每操纵一位神父,将得到
教廷危害 1
声望 0.1
正统 0.2
高新科技耗费-1%
对异端传教力量 0.1%
当操纵的神父总数超出别的国家(一样多的状况下好像是比谁老一点)的情况下,便会出任
教监
平稳耗费-5%
外交人员 1
声望 0.25
教廷危害 2
完全免费大将 1
侵略扩张的危害-10%
与此同时得到 辞退教籍和启动十字军的外交关系命令
能够 对教廷知名度低,与教皇国关系恶化的国家应用辞退教籍命令
被辞退教籍的总体目标会遭受
声望-2
国教忍受-3
教廷危害-5
的处罚,而且让全部天主国家得到 对其的开战托词
也可对异端或异教国家启动十字军
天主国家对被启动十字军的国家战斗的时候会得到 下列调整 :
税款 10%
海军斗志 10%
人力资源 30%
声望 1
教廷危害 1
天主还有一个改革创新指数值,改革创新指数值是由全体人员天主国家的事情以决定来促进的。
做到一定的标值后就逐渐有省区被转换为新教和改革宗。
新教
国教调整 :
税款 10%
核心理念成本费-10%
新教的国教调整 很贴心,但就没别的特点了。
改革宗
国教核心理念
很有可能的咨询顾问 1
异端忍受 2
改革宗每月会得到 一定的疯狂点
每月得到
基本值1
1(和平年代)
宗教统一值
正平稳点(负仿佛不脱模)
声望%(负声望脱模)
以每一种每月5点疯狂的成本能够 关心下列三个层面
貿易:全世界貿易、貿易正确引导10%
战事:斗志 15%
平稳:叛变-2 外交关系威望 2
能够 累积95点疯狂,也不足开全好多个月耗费的。
下列是基督教徒宗教组决定
正统宗教升阶法令
传教力量 1% 叛变 1
一致性法令
传教力量 1%
渎神个人行为法令
传教力量 1%
异端忍受-1
辅助司教法令
税款-4%
稳控成本费-8%
主日院校
传教力量 1
宗教纵容
异端忍受 1
稳控耗费 5%
教會税(天主规定非教皇国,并且点了起诉认购法令决定,别的无规定)
税款 8%
叛变 1
依法取缔大教堂(新教or改革宗or限定申诉法案决定).
税款 6%
稳控成本费 5%
监管人(新教or改革宗)
叛变-1
稳控成本费 6%
检测法令(宗教纵容相互独立,仅有新教or改革宗)
异端忍受-1
传教力量 0.5%
天主解决法令(新教or改革宗)
传教力量 0.5%
抵制改革创新(天主,在得到 法兰西的核心理念7或历史人文的核心理念3后丧失实际效果,与法兰西的专享决定南特谕旨相互独立)
对异端的传教力量 3%
教廷危害 0.5
传教士 2
高新科技耗费 5%
核心理念耗费 5%
天主教会(天主两牙)
传教力量 1%
教廷危害 1
杀死清教徒法令(天主)
传教力量 0.5%
税款 2%
限定申诉法案(非教皇国天主国家)
叛变-1
稳控耗费-10%
声望 0.5
外交关系威望-1
教廷危害-2
撤消申诉限定(撤销限定申诉法案)
传教力量 1
声望-1