《激战2》是由ArenaNet企业开发
设计,空中网代理商经营的一款
角色扮演游戏电脑上客户端游戏。于2014年5月15日在中国内地宣布发布。故事情节产生在《激战》以后的250年,手机游戏以泰瑞亚内地为演出舞台。手机游戏曾获英国《时代》
杂志期刊授于的“2012较好
网游”。
环境设置
在谜雾的地方——这一多重宇宙中,有一个星体称为泰瑞亚,是多种多样性命方式的发源地,不管人类或是阿苏拉,不管矮人或是诺恩。现阶段已经知道的泰瑞亚全球一共有有三块内地:泰瑞亚,凯珊和伊伦娜。凯珊和北边的另二块内地中间被无尽之海间隔,泰瑞亚内地北边是北极海。
泰瑞亚全球的现实年纪不明,而较早的纪录能够上溯到狼兽族消退时的莫菲利安历10,000BE年。这也是远古巨龙上迅速清醒的時间,狼兽族因远古巨龙的清醒而绝种。有关那时候的纪录十分少见,已经知道仅有五个人种
生存了出来——矮人,被遗忘者,角顿,
末日魔,和祭司。这五个人种中,仅有矮人和角顿保存着当初的历史时间,从那以后,五个人种的文明行为陆续衰落。
手机游戏实景拍摄
手机游戏实景拍摄
在远古时代历史时间的某一个时间点上,一些有着强劲能量,专业知识和法术的动物逐渐来临并周转于这片地面以上,与此同时也提供了人类,打开了新的时期。在人类的社会中,她们被称作
远古传说诸神,也被称作“六真神”:
德薇娜
风灵与性命之女神(万神之王)
巴萨罗那泽
火苗与
战争之神
沙莉
漂亮与幻像之双子座女神
梅兰朵
当然与地面之女神
阿伯顿
水灵灵与智慧之神(后被普通人克米尔战胜并替代,克米尔因而封天变成 纪律,生命与真知女神)
古罗尼亚
身亡与冰霜之王
在火苗与战争之神——巴萨罗那泽的引导下,人类拓展到宇宙各个地方。人类较历史悠久的我国凯珊于莫菲利安历786BE年创建。205BE年,人类赶到北边的内地泰瑞亚和
伊洛纳,各自创建了欧尔王国和远古传说皇朝。在巴萨罗那泽的煽动下,人类再次扩大,和本地的人种开展战事,将她们驱逐出自已的佳园。没多久,人类在夏尔以前执政的土地资源上创建了阿斯卡隆,又在科瑞塔居住。
在1BE年,水流与智慧之神阿伯顿应用血石为全部人种产生法术能量。殊不知,泰瑞亚上的微生物乱用神赏赐的礼品。人种间暴发了战事,人类的总数猛增。泰瑞亚的人类君王多里克祈祷诸神取回法术能量,因此诸神将血石分成五块——在其中四块各自意味着法术的一个层面(防御力,入侵,否定,和摧毁),较后一块则是根基,能够用于使血石统一。诸神用多里克的血水咒印了血石,并将之沉到科瑞塔帝国海湾周边的某座活火山最深处。尽管法术依然存有于世,但能量和效应却已减缩。
殊不知,阿伯顿不同意别的真神的作法,因此进攻了别的五位神明,而以后在阿伯顿,他的教徒和别的五真神中间产生的战事合理更改了这世界。较终,阿伯顿被战胜,他所跌落的位置越来越凋谢而歪曲,产生了荒凉废区。以后五真神将阿伯顿咒印起來,并将他束缚在艰难困苦的地方。
恰好是由于这一场战事,诸神离开泰瑞亚。这一事情被称作“诸神的离开”,意味着泰瑞亚的历史时间进入了新的环节,苍生务必独立应对以后的一切了。