【基本介绍】
捕食日(Prey for a Day)是一款免费的、可以合作玩的MMO
rpg僵尸生存游戏,包括一名射手
的完美婚姻和
战略玩法,所有
幸存者追求同一目标:活在充满僵尸、变体和
行尸走肉的世界,并
尽可能多地杀死他们。
一种新的变异
病毒已经把世界变成了死亡的世界
末日地带,一群僵尸、变体和行尸走肉逍遥法外
。
当心其他幸存者!
您的敌人们正手持屠刀,随时准备刺入您的背部。在这个带有RPG元素的在线行动生存
策略游戏
里,您独自面对一个行尸走肉的军队。您的主要目标是不惜一切代价生存下来。杀死僵尸、行尸走
肉和其他敌人,否则您就会死去。
加入一个部落!一起杀僵尸!
在针僵尸老板的对部落围捕中加入您的部落朋友,
射击和杀死他们僵尸!您的部落越强越大,您
越有机会在这个末日世界里生存。这是MMORPG僵尸射手最有效的策略。
制造、制造再制造
搜索发掘基本资源的地点,研究新的烹饪方法,制作致命的武器和其他对付行尸走肉、变体、僵
尸以及其他敌人的陷阱和技巧。
发现和
探索新的领土!
在这个预示大灾变的游戏里,搜索整个市区、
超市、医院和
军事基地里的幸存者。寻找有价值的资
源或利用占有。不要错过宝贵的资源!您需要这些资料才能从事制造和生存。
与其他玩家互动!
在这个在线预示大灾变的游戏里,寻找盟友并组建部落。为了
安全并且活到下一个日子,需要与
别人互动和合作。共同屠杀僵尸,分享珍贵的战利品,这样您就可以制造出新的资源。
为这个艰难的、充满僵尸的世界做好准备!
在这个大型的多人游戏里,僵尸、变种和其他幸存者正在射杀您…此外,还有饥饿、口渴和寒冷,
等等。生存下来并不容易,但这是值得的。在这个僵尸生存RPG游戏里,您的主要目标是制造更
致命和更可怕的武器,屠杀僵尸并努力在新的一天生存下来。
2033年,爆发一场神秘的病毒性疾病,杀死世上大部分的人口。狂犬病病毒被称作“致命瘟疫”
造成人们死亡,但他们没有
得到和平与安宁,却变成不腐不朽的行尸走肉和僵尸。
但是成群结队的僵尸不是您的主要问题。许多在“致命瘟疫”里没有死的,会毫不犹豫地在您的
背后向您开枪。加入部落,和您的同伴们一起屠杀僵尸吧。在这个预示大灾变的僵尸生存游戏里
,继续在僵尸的领地上围捕僵尸。使用军事战略,确保您能够在死亡区里继续生存,屠杀行尸走
肉和僵尸,随心所欲地做MMORPG僵尸的射手。
欢迎参加这个预示大灾变,充满僵尸、变体和其他像您一样的幸存者的在线大型多人生存游戏!
【更新日志】
Skills:
– Players of all levels can now gain skills.
– To activate a skill you have to learn it from books that drop in all locations
– Skills can increase damage to enemies, amount of extracted resources, movement speed, and many other things!
– Canyon is made more valuable by increased chances to get a skill book on last cliffs.
– New building: Neuros
TIMulator, used to unlock more skill slots.
Locations:
– Added new event location: Runaway, where you have to defeat a horde of zombies for a decent reward.
Gameplay:
– Your clanmates now have "online" indicator.
– You can now drop ammo, food, and medkits on the ground, which can later be picked by members of your group or clan.
– Crafting time can now be reduced by 1 hour by watching ad
Video.
– Added bonus for hideout level 4: +1 basic workbench.
– Global PVP event now disappears after death, so players can't return there and attack others infinitely.
Raids:
– Improved loot generation in raids for crates that are hard to reach. Thanks for great feedback that helped us to fix the problems!
– Fixed bugs with the cage and enemy behaviour in raids.
Bug fixes:
– Fixed common bot behaviour bugs.
– Fixed error #3 that could appear during construction.
– Added free cells indicator to the safe.
– Fixed durability indicator lag during rapid weapon swap.