三维模型设计软件(Tetraface Inc Metasequoia)是一款专业的3D模型设计以及制作软件,软件最为出色的就是其细节处理能力,所以软件多用于制作3D人物模型和动物模型,还有骨骼动画等制作,所以软件在游戏圈内使用比较多,多用于制作一些怪物,Tetraface Inc Metasequoia是一款非常专业的软件。功能介绍
1、N-gon(脸上5点以上)
你可以制作一个有5个或更多点的多边形。您可以轻松添加边缘(分割脸部)或擦除边缘(合并脸部)。
2、衔铁
通过[电枢],您可以沿中心线创建物体形状。您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。您还可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
3、骨和Morph
设置[骨骼],该物体可以链接到骨骼的变形。 [Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建诸如面部表情。
Bone和Morph设置可以导出为相应的文件格式,FBX或PMD。
4、测量(仅限水杉4 EX)
您可以测量对象的大小。此功能用于商业用途或3D打印机输出。
5、查看单位
您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位进行数值的输入。
6、测量长度,角度和厚度
您可以测量任何位置的距离,角度和厚度。立即显示与对象移动或变形相关的数值变化。
7、UV编辑
[UV编辑]功能大大提高。新功能;自动解包,分割或缝合等。 UV编辑更高效。
8、OpenSubdiv
OpenSubdiv;皮克斯的细分表面;现在支持。通过将权重设置为顶点或直线,可以生成对象的边缘。而且,你得到的纹理的紫外线变形较小。如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
9、环境遮挡(仅限水杉4 EX)
环境遮挡使隐蔽部分变暗,开口部分变亮。这个结果被导出到顶点颜色,你可以从任何方向检查对象。
10、支持RenderMan
您可以通过RenderMan的水杉4获得高质量的渲染图像。
11、导入导出
支持几种文件格式的第三方3DCG软件。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。
导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,并反转表面方向,并指定放大倍数。它将解决每个软件的差异。
一、下载安装软件。
二、初次打开的时候会让用户选择使用的语言,软件只有日语和英语,选择看得懂的那个。
三、然后打开软件,直接使用,点击FILE创建新的3D模型,使用操作栏中的操作模块进行编辑制作。
三维模型设计软件(Tetraface Inc Metasequoia)拥有直观的用户界面和可化视的操作流程,可以实时重建交互式的三维模型,并支持对制作好的模型进行导出以及分享到社交网络共享等操作。
1、实时重建
实时交互重建对象。了解3D模型如何在屏幕上生成并调整相机移动以获得最佳效果。
2、以颜色重建
重建不仅捕捉形状,还捕捉物体的外观。
3、仅cpu重建
如果您的电脑没有快速显卡,您仍然可以重建对象。只需记录一个序列并在CPU上离线重建。
4、记录序列
记录深度和颜色数据以供日后查看和重建。这允许您在相同的序列上尝试不同的重建设置以获得最佳结果。您也可以同时录制和重建。
5、任意卷的尺寸
重建体积不限于立方体。重建体积可以有任何宽高比。
6、网格后处理
使用内置的后处理工具清理重建的3D模型。
①关闭网孔中的孔使其适合3D打印
②平滑网格并减少三角形的数量
③通过移除小的连接组件或裁剪网格来移除不需要的几何图形
④添加套接字进行重建以便于3D打印
⑤指定导出网格的大小
⑥3D打印时创建空心网格以减少材料使用
7、出口
将3D模型导出为标准文件格式(PLY,OBJ,VRML和STL)或将其上传到Sketchfab。
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