编程猫mod编辑器适用我的世界手游手机游戏的mod制作,能够随意选择恶性事件、方块、物件、主要参数、操纵、全球、游戏玩家、考题、计算、数据信息和函数,许多 盆友都必须编程猫我的世界手游mod制作器来制做归属于自身的全球!

【编写原素】
1、全球
全球类: 实行全部跟全球相关的恶性事件
2、在聊天框显示文本 [文字]
clientMessage(text)
3、弹出来文字 [文字]
print(text)
4、在 [坐标] 的地区造成半经 [数值] [起火/不起火] 的发生爆炸
Level.explode(x, y, z, radius,fire)
5、在 [坐标] 置放 [数值] 个 [物件]
Level.dropItem(x, y, z, id, amount)
6、设定 [坐标] 的方块为 [物件]
Level.setTile(x, y, z, id)
7、粒子效果 [粒子效果], 在部位 [坐标]
Level.addParticle(id, x, y, z)
8、获得 [坐标] 方块ID
Level.getTile(x, y, z)
9、我的世界手游名字
Level.getWorldName()
10、设定游戏时间为 [数值]
Level.setTIMe(time)
time 限定 : 0~24000
11、手机游戏的時间
Level.getTime()
12、设定游戏模式为 [上帝模式/挑战模式]
Level.setGameMode(gamemode)
13、游戏模式
Level.getGameMode()
14、设定 [护眼模式/非护眼模式]
Level.setNightMode(isNight)
15、设定游戏玩家在 [坐标] 出世
Level.setSpawn(x, y, z)
16、获得 [坐标] 发光强度
Level.getBrightness(x, y, z)
17、在 [坐标] 形成 [微生物]
Level.spawnMob(x, y, z, typeId)
18、忽视该涵数本来作用
preventDefault()
该涵数功效是用以忽视hook涵数本来的作用, 比如在startDestroyBlock(当刚开始毁坏方块)涵数中加上preventDefault(), 则被毁坏的方块不容易遭受损害.
19、毁坏 [坐标] 方块, 方块 [是/否] 爆出
Level.destroyBlock(x, y, z, shouldDrop)
20、自定义函数
在 [坐标] 应用 [方块] 生产制造长 [数值] 宽 [数值] 高 [数值] 的长方形
在 [坐标] 应用 [方块] 形成半经为 [数值] 的球
1、如果你是一个初学者,建议首先看教程视频;

2、假如感觉学会了,就可以刚开始写作了;
3、在主界面,会出现循环系统启用的数据信息;

4、左边能够挑选个人行为;

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