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V6.80 ai中文版
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[V6.80 ai中文版]
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语言
简体中文
软件授权
免费
平台
WinAll
更新时间
2025-02-19

概括介绍

dota6.80ai中文版这个是大神冰蛙发布的官方版,不是之前11平台上出现的山寨版哦,今天IceFrog在他的微博公布了DotA6.80的的下载和改动日志,修改内容跟DOTA2的6.80如出一撤。

更新日志

全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。

全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒

全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒

现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加

Roshan的属性升级速率加快20%

Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400

英雄:

炼金术士

夜间视野从1400降低到800

不稳定化合物的最大调制时间从7秒降低到5.5秒

不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力

远古冰魄

冰霜漩涡的抗性降低效果从10/15/20/25%提高到15/20/25/30%

冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒

冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒

敌法师

法力虚空的作用半径从300提高到450

为施放法力虚空增加范围提示

斧王

基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒

狂战士的怒吼持续时间从1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒

狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒

蝙蝠骑士

攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

兽王

野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒

野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒

野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物

嗜血狂魔

嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35

现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半 )

熊猫酒仙

元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒

刚背兽

基础攻击力降低4点

育母蜘蛛

现在无法走出地图边缘 织网不再提供200的视野

当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效

半人马酋长

奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒

发条地精

击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次

水晶室女

基础智力降低3点

黑暗贤者

离子外壳的冷却时间从10秒降低到9秒

暗影牧师

编织的持续时间从20秒增加到24秒

死亡先知

驱使恶灵的冷却时间从100秒增加到115秒

沉默的范围从350提高到425

龙骑士

Dragon Tail cooldown rescaled from 9 to 12/11/10/9

卓尔游侠

重做沉默

大地之灵

召唤巨石的充能时间从25秒增加到35秒

地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕 地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点

巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点

巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默

巨石冲击的作用半径从225降低到200

现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才 能打断

地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁

现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡

撼地神牛

基础移动速度从300增加到310

力量成长从2.5提高到2.9

魅惑魔女

基础护甲降低1点

谜团

黑洞的范围从375增加到400

黑洞的施法距离从250提高到275

虚空假面

时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒

现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力

时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点

地精伐木机

基础力量从25降低到22

神灵武士

沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒

活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75%

活血术的施法距离从450提高到550

祈求者

熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点

熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690

电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点

电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒

灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点

幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%

双头龙

冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点

液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点

冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒

冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点

冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次

冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30

移除了冰火交加的初始伤害

主宰

剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒

光之守卫

法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒

军团指挥官

勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击

勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒

勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒

受折磨的灵魂

闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次

闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点

闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒

闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点

秀逗魔导士

龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200

炽魂的持续时间从7秒增加到9秒

炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8%

恶魔巫师

阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害

德鲁伊

熊灵的缠绕不再是法球效果

狼人

精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒

等级3的精灵狼现在具有隐身能力

等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复

半人猛犸

基础智力提高2点

蛇发女妖

魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5

地卜师

分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17

分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间

变体精灵

现在能在波浪形态中攻击或施法

先知

自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点

瘟疫法师

死亡脉冲现在无视战争迷雾

暗夜魔王

伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50%

地穴刺客

穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致

黑曜石毁灭者

星体禁锢的施法距离从550降低到500

食人魔法师

未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60%

全能骑士

退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒

幻影刺客

隐身单位现在也将触发模糊

模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒

凤凰

烈火精灵的攻击速度减缓从150降低到80/100/120/140

现在可以在凤凰冲击状态下释放烈火精灵

烈火精灵的每秒伤害从20/40/60/80降低到15/35/55/75

凤凰冲击现在在飞翔过程中遇到眩晕会被打断

痛苦女王

神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒

力丸

基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒

沙王

沙尘暴的作用半径从275/325/375/525增加到525

暗影恶魔

暗影剧毒的最大有效叠加层数从4层增加到5层

暗影萨满

枷锁的持续时间从2.5/3.25/4/4.75点提高到2.75/3.5/4.25/5点

群蛇守卫无法再困住Roshan

沉默术士

全领域静默冷却时间从140秒降低到130秒

骷髅王

重生的减速效果从50%增加到75%

重生的减速持续时间从4秒提高到5秒

天怒法师

神秘之耀的伤害从600/900/1200点提高到600/1000/1400点

鱼人守卫

重击伤害从40/50/60/70点提高到40/60/80/100点

鱼人夜行者

突袭伤害从70/140/210/280点降低到60/120/180/240点

暗影之舞的冷却时间从65秒降低到60秒

矮人狙击手

瞄准的射程加成从80/160/240/320提高到100/200/300/400

裂魂人

现在幽冥一击在施法中能获得目标单位的视野

风暴之灵

基础移动速度从295降低到290

流浪剑客

基础护甲提高3点

战吼的冷却时间从36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒

灵魂守卫

灵魂隔断冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒

灵魂隔断现在完全无视魔法免疫

倒影的施法距离从250增加到275

潮汐猎人

海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点

海妖外壳的伤害格挡从9/18/27/36点增加到10/20/30/40点

地精修补匠

加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍

树精卫士

疯狂生长的作用范围从625增加到675

大自然的掩护施法距离从300增加到600

巨魔战将

热血战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层

热血战魂的每一层攻击速度加成从20调整为16/22/28/34

巨牙海民

被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同

移除“海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害”的技能机制

海象神拳的暴击系数从3x提高到3.5x

不朽尸王

噬魂的冷却时间从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒

复仇之魂

恐怖波动的护甲减少从2/3/4/5点提高到3/4/5/6点

剧毒术士

基础攻击力降低5点

基础生命恢复速度从0.75点/秒降低到默认的0.25点/秒

死灵飞龙

基础移动速度降低5点

黄泉颤抖的魔法消耗从70/80/90/100点调整为100点

佣兽现在完全对魔法免疫

术士

剧变的最大持续时间从12秒增加到16秒

风行者

集中火力的魔法消耗从200/300/400点降低到150点

集中火力现在没有施法前摇

巫医

诅咒的作用范围从150增加到165

巫毒回复术的初始魔法消耗从25/50/75/100点降低到20/30/40/50点

麻痹药剂现在会弹射到处于战争迷雾中的单位

奥林匹斯之王

弧形闪电的施法距离从700增加到850

先祖韧鼓

可用次数从4次增加到5次

卷轴价格从800增加到875

动物信使

普通信使被击杀后每个英雄的奖励从175降低到150

奥术鞋

魔法消耗增加10点

狂战斧

溅射范围从225增加到250

科勒的逃脱匕首

不再消耗魔法

净魂之刃

敏捷加成从22/26点提高到25/30点

Eul的’神圣法杖

冷却时间从25秒降低到23秒

原力法杖

推进速度降低

铁树枝干

价格从53降低到50

疯狂面具

吸血效果从17%增加到20%

雷神之锤

改变了静电冲击作用目标的范围类型

死灵书

死灵战士被击杀奖励金钱从100/125/150增加到100/150/200

死灵战士护甲从6/8/10点降低到4点

死灵书冷却时间从80秒增加到95秒

侦查守卫

现在可以对友军使用来转移一个守卫

辉耀

攻击力加成从60点增加到65点

刷新球

卷轴价格从1875降低到1800

天鹰之戒

敏捷加成从6点增加到9点

阿托斯之棍

生命值加成从325点增加到350点

散夜对剑

散夜对剑的减速持续时间从4秒增加到5秒

散夜对剑的减速效果从30%增加到32%

岗哨守卫

可以对友军使用来转移一个守卫

暗影护符

渐隐时间从1.8秒减少到1.5秒

希瓦的守护

极寒冲击的作用范围从719增加到900

极寒冲击的冲击速度从300增加到350

诡计之雾

持续时间从40秒降低到35秒

回城卷轴

重复作用到同一建筑的延缓时间从3/5/6/7/8降低到3/5/5.5/6/6.5 最大识别建筑范围从525增加到575

静谧之鞋

移动速度加成从85增加到90

生命值回复速率从10点/秒增加到12点/秒

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