实体模型完工后,可以PE开展人体骨骼捆缚,随后转化成格式为.pmd的人物角色实体模型文档,就可以被MMD应用了。
PMDEditor如今更名为PMXEditor了,合适于64位操作系统,现阶段版本PmxEditor_0218b,带了pmx 在32位操作系统中的兼容软件,所以呢,这个是用以X86版本的。
务必为了确保配有如下所示部件,PE才可以一切正常运行。
Microsoft .NET Framework 4
Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1
DirectX 最新版本 (务必包括 9.0c 版,win7、vista 并沒有内建!)
Microsoft Visual C 2010(x86)(x64)
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